Ветеран Silent Hill 2 говорит, что в классическом Survival Horror было бы несколько главных героев, вдохновленных Дэвидом Линчем, если бы история не была «слишком сложной»

Ветеран Silent Hill 2 говорит, что в классическом Survival Horror было бы несколько главных героев, вдохновленных Дэвидом Линчем, если бы история не была «слишком сложной»

Как опытный геймер, путешествующий по лабиринту мира Silent Hill с момента его создания, я должен сказать, что раскрытие потенциального влияния Lost Highway на Silent Hill 2 действительно интригует. Пройдя через мучительное путешествие Джеймса Сандерленда несколько раз, интересно представить, как могла бы разворачиваться игра с участием нескольких главных героев. Сложности, которые возникли бы в результате такого поворота повествования, мучительны, но я должен признать, я рад, что мы не заблудились на этом конкретном шоссе.


Хорошо известно, что разработчики Silent Hill открыто признали работу Дэвида Линча важным источником вдохновения для серии. Однако совсем недавно один из членов команды сообщил, что конкретный фильм мог бы значительно изменить характер Silent Hill 2, если бы его влияние было более заметным при создании игры.

По словам Масахиро Ито, опытного арт-директора Team Silent, в Твиттере ходили слухи о том, послужили ли фильмы Дэвида Линча источником вдохновения для Silent Hill 2. Ито подтверждает, что некоторые элементы из фильмов Линча действительно использовались в процессе производства. Однако первоначальный план заключался в том, чтобы иметь несколько главных героев, как в «Шоссе в никуда», но от этой идеи отказались, поскольку она сделала бы историю слишком запутанной. В результате от сложного плана пришлось отказаться.

Как преданный поклонник, я всегда ценил то, как кинематографический стиль таких режиссеров, как Линч, просочился в Silent Hill 2, особенно учитывая интервью 2001 года с такими изданиями, как IGN. Однако, если разработчики когда-либо намекали на наличие нескольких главных героев в игре, эти замечания, похоже, затерялись в анналах времени. Поскольку Silent Hill 2 теперь зарекомендовал себя как шедевр ужасов выживания, сложно представить, что он претерпит значительную трансформацию.

По мере приближения ремейка Silent Hill 2 нам придется скорректировать нашу точку зрения и вернуться к игре в новом формате. Ремейк намерен сохранить многие аспекты оригинала, о чем свидетельствует прямая реконструкция, показанная в трейлере ремейка, который отражает версию 2001 года, но в нем также будут представлены некоторые совершенно новые элементы. В нашем недавнем предварительном просмотре ремейка Silent Hill 2 мы отметили наличие новых концовок, а разработчики намекнули, что завершение ремейка может занять около 20 часов, что значительно дольше, чем исходное время игры.

Смотрите также

2024-08-23 21:09