Клер Обскур: Директор «Экспедиции 33» не хочет участвовать в дебатах о том, должна ли Final Fantasy 17 быть пошаговой, потому что Square Enix может делать с ней «все, что хотят», и это все равно добьется успеха

Клер Обскур: Директор «Экспедиции 33» не хочет участвовать в дебатах о том, должна ли Final Fantasy 17 быть пошаговой, потому что Square Enix может делать с ней «все, что хотят», и это все равно добьется успеха

Как опытный геймер с многолетним опытом работы в ролевых играх, я могу искренне оценить точку зрения Гийома Броша на Final Fantasy. Путешествуя по бесчисленным мирам и сражаясь с бесчисленными врагами, я пришел к пониманию того, что красота этой почтенной франшизы заключается в ее способности внедрять инновации, оставаясь при этом верными своим корням.


По словам режиссера Клера Обскура, магия Final Fantasy заключается в том, что Square Enix имеет свободу формировать ее по своему усмотрению — факт, который не оставляет его равнодушным относительно потенциальных путей развития Final Fantasy 17.

С момента выхода Final Fantasy 16 в прошлом году среди фанатов продолжались дискуссии о том, должно ли потенциальное продолжение Final Fantasy 17 продолжать стиль действий в реальном времени, представленный в 16, или вернуться к традиционному пошаговому тактическому игровому процессу. которым известен сериал.

Во время интервью в этом году, когда была представлена ​​Clair Obscur: Expedition 33, ее креативный директор Гийом Брош выразил свою любовь к ролевым играм в японском стиле, особенно к Final Fantasy, серии Tales и Lost Odyssey. Совершенно очевидно, что эти классические и современные игры Final Fantasy существенно повлияли как на Broche, так и на Expedition 33.

Обсуждая подробный обзор Clair Obscur: Expedition 33 от GamesRadar+, я задал Брошу вопрос о том, каким он видит развитие серии Final Fantasy в будущем, как фанат, так и разработчик игр. «Я считаю, что они могут просто исследовать любое направление, какое пожелают», — отвечает креативный директор. «Это то, что интересно в Final Fantasy и что отличает франшизу от других – они могут делать все, что захотят».

Далее Гийом сказал: «Я считаю, что именно это дает ему прочную основу внутри франшизы. На мой взгляд, они постоянно стремятся к чему-то новому, а не полагаются на прошлые достижения. Это довольно новаторски в отрасли наблюдать за франшизой, которая строит на основе своей предыдущей работы и продолжает ее совершенствовать». Он также упомянул, что предпочел бы не участвовать в дискуссиях о том, какую форму должна принять следующая Final Fantasy.

Как преданный геймер, я рад сообщить, что Clair Obscur: Expedition 33 выйдет в следующем году и появится на платформах ПК, PS5 и Xbox Series X/S. С другой стороны, долгожданная Final Fantasy 16 дебютирует на ПК уже 17 сентября этого месяца! Интересно, что режиссер Final Fantasy 16 намекнул, что вполне вероятно, если не почти наверняка, что будущие части серии Final Fantasy одновременно с выпуском будут запущены на ПК.

Смотрите также

2024-08-28 16:09