На создание Monster Hunter Wilds ушло более 5 лет, отчасти потому, что Monster Hunter World взорвался так сильно, что Capcom пришлось выяснить, чего хотят все эти новые фанаты.

На создание Monster Hunter Wilds ушло более 5 лет, отчасти потому, что Monster Hunter World взорвался так сильно, что Capcom пришлось выяснить, чего хотят все эти новые фанаты.

Как преданный фанат Monster Hunter, который участвовал в бесчисленных охотах с первых дней существования серии, я могу только восхищаться колоссальными усилиями, которые Capcom вкладывает в Monster Hunter Wilds. Эта игра создавалась семь лет назад и призвана переопределить границы того, что мы привыкли ожидать от игры Monster Hunter.


Monster Hunter Wilds находится в разработке около пяти лет, причем часть этого периода объясняется огромной популярностью Monster Hunter World, выпущенной Capcom в 2018 году. Эта игра имела беспрецедентный успех и привлекла во франшизу огромное количество новых игроков.

Примерно через год, когда Monster Hunter Wilds наконец выйдет в 2025 году, исполнится семь лет с тех пор, как Monster Hunter World впервые появился на прилавках магазинов в 2018 году. Эта популярная игра стала самой прибыльной игрой Capcom за всю историю, а глобальные продажи достигли впечатляющего уровня. 26,3 миллиона единиц по состоянию на последнее время.

В недавнем интервью арт-директор Канаме Фудзиока рассказал, что команда Monster Hunter Wilds в прошедшие годы посвятила себя не только новой игре; они также внесли свой вклад в разработку Monster Hunter Rise 2021 года и дополнения к нему Sunbreak DLC.

Действительно, уже более пяти лет Monster Hunter Rise находится в стадии разработки. В интервью Фудзиока упомянул, что этот длительный процесс отчасти объясняется большим сообществом игроков в мире. Он заявил: «Поскольку к серии присоединилось все больше игроков, нам пришлось тщательно продумать, как мы можем удовлетворить потребности наших пользователей при запуске нового проекта».

Арт-директор отметил, что теперь игроков значительно больше, каждый с разным уровнем навыков и опытом работы в серии. В результате Capcom пришлось потратить дополнительное время на исследования и разработки, прежде чем официально начать производство Monster Hunter Worlds, чтобы они могли адекватно подготовиться к расширению базы игроков.

На создание Monster Hunter Wilds ушло более 5 лет, отчасти потому, что Monster Hunter World взорвался так сильно, что Capcom пришлось выяснить, чего хотят все эти новые фанаты.

Как заядлый геймер, я могу понять, о чем пошутил продюсер серии Рёдзо Цудзимото, когда сказал, что директор игры Юя Токуда действительно больше всего «чувствовал» долгие годы разработки. В конце концов, мы, геймеры, понимаем, что для совершенствования страсти и преданности делу требуется время.

Однако Токуда отмечает, что обширная «экосистема» в Wilds неизбежно требует ресурса, а именно «времени». Другими словами, Capcom достигла стадии, когда они могут расширить границы не только с точки зрения визуального качества, но и создать захватывающий опыт, который заставляет игроков чувствовать, что они погружаются в живой, динамичный мир.

Цудзимото делал аналогичные замечания в прошлом, заявляя, что «есть важные элементы, которые необходимо создать, чтобы игра стала глобальной сенсацией, и поддержание импульса такого прорывного хита, как World, предполагает это». Ранее он также упоминал, что они стремятся поднять погружение и плавность, представленные в World, на более высокий уровень в Wilds.

В 2025 году новая часть Monster Hunter под названием Wilds будет доступна для покупки на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Член нашей команды был настолько очарован короткой 30-минутной демонстрацией, что сразу же стал поклонником всей серии, даже несмотря на то, что у них не было опыта работы с ней. Вы можете найти наш подробный предварительный просмотр Monster Hunter Wilds, чтобы узнать, что сделало эту демо-версию такой привлекательной.

Смотрите также

2024-08-28 17:09