Как заядлый геймер, проведший бесчисленные часы в огромном мире Red Dead Redemption 2, я считаю идеи Роджера Кларка поистине поучительными. Его глубокое понимание и связь с персонажем, которого он воплотил в жизнь, Артуром Морганом, добавляет дополнительный уровень аутентичности, который находит отклик во мне как игроке.
Роджер Кларк, озвучивающий и актерский талант главного героя Артура Моргана в Red Dead Redemption 2, поделился своим предпочтительным «каноническим финалом» для игры. Это служит официальным предупреждением о спойлерах для тех, кто еще не играл в этот шедевр 2018 года и не хочет знать финал, прежде чем испытать его самостоятельно.
В беседе с Gamology Кларк подробно остановился на точке зрения, которую он высказал в другом разговоре в этом году. Ранее Кларк предположил, что у Red Dead Redemption 2 нет благоприятного завершения. Он признает, что игроки иногда говорят ему, что получили «хороший» финал, но он всегда считал, что «ни один из них не является счастливым финалом» для Артура. Однако какой из этих неблагоприятных выводов больше всего резонирует с Кларком?
Кларк вернулся к этой теме, когда его спросили о сценах, с которыми он боролся. «Как вы, возможно, знаете, у Артура есть четыре разных финала», — начинает он. «Есть версия с высокой и низкой честью помочь Джону, а также есть версия с высокой и низкой честью вернуться за деньгами. Я никогда не вижу особого смысла возвращаться за деньгами. Дни Артура сочтены, что будут с деньгами? в любом случае, он мог бы помочь Джону. Так что я думаю, что возвращение, чтобы помочь Джону, с большой честью, для меня — это мой канонический финал».
Как коллега-геймер, я не был удивлен, увидев, что Кларк выбрал путь высокой чести в Red Dead Redemption 2, учитывая его восхищение историей Артура. Кажется, этот финал среди фанатов считается каноническим. Однако мое внимание привлекла твердая позиция Кларка о том, что Артуру не следует гоняться за деньгами. Когда игра впервые вышла, это была горячая тема, и точка зрения Кларка, отражающая убедительный аргумент против подхода, направленного на поиск богатства, нашла отклик у многих из нас.
Самого Кларка спросили о потенциальных функциях или концепциях игрового процесса, которые он хотел бы видеть в будущей игре Red Dead, и его ответ, похоже, намекает на его близость к High Honor. Он предлагает захватывающую концепцию: «Было бы интригующе, если бы вам предоставили выбор: «Вы бы предпочли быть законником или преступником?» Больший контроль над стилем игрового процесса может добавить интересную динамику».
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Объяснение концовки MaXXXine: как последний кадр фильма ужасов связан с Перл
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
2024-08-29 23:39