Echoes of Wisdom — первое одиночное приключение Зельды за 38 лет, но оно все равно позволяет ей трансформироваться в двойника Линка.

Echoes of Wisdom — первое одиночное приключение Зельды за 38 лет, но оно все равно позволяет ей трансформироваться в двойника Линка.

Как опытный энтузиаст Zelda с более чем двадцатилетним опытом игр за плечами, я одновременно заинтригован и слегка озадачен предстоящим выпуском «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom». Идея того, что Зельда окажется в центре внимания, является захватывающей, но включение загадочной трансформации, владеющей мечом, заставило меня задуматься.


The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — революционный шаг после более чем четырех десятилетий игрового процесса. Впервые за всю историю титульная принцесса получает контроль над ситуацией. Тем не менее, у игроков по-прежнему есть возможность трансформироваться в Линка, что заставляет меня задуматься: почему Зельда не может сама владеть мечом?

В твите из аккаунта Nintendo UK в Твиттере сообщалось, что во время путешествия Зельда встречает секретный клинок, который позволяет ей временно принять образ могущественного мечника, что позволяет ей напрямую противостоять противникам.

Мечник с заглавной буквы предполагает, что это может быть любая форма из нескольких трансформаций или отчетливо знакомый мечник, с которым мы сталкивались раньше.

Этот конкретный мечник перенимает узнаваемую зеленую тунику и характерную стойку Линка, и что интересно, именно Зельда изображена с мечом в левой руке. Обычно Линк изображается как персонаж-левша (за исключением таких игр, как Wii, где используется управление движением), а Зельда, как известно, является правшой. Эта деталь еще раз подтверждает фанатские теории.

В прошлом рейтинге ESRB говорилось, что «играя за Линка, игроки используют меч и стрелы, чтобы побеждать противников». Однако не предполагается, что Линк заключён в мече. Мастер-меч в этом контексте не упоминается, но он хорошо известен как одно из оружий Линка в серии Zelda. Что касается вашего вопроса об обучении Zelda бою на мечах, то это кажется творческой идеей, но важно помнить, что персонажи и сюжетные линии в играх Zelda создавались на протяжении многих лет. Их изменение может изменить суть игры.

По сути, Nintendo, похоже, сочетает в Echoes of Wisdom классический экшен с видом сверху и инновационные элементы головоломки. Такие персонажи, как Zelda/Link/Swordfighter, могут выполнять свои обычные движения, например, поворачивать атаку на 360 градусов, удерживая кнопку атаки, что всегда доставляет удовольствие.

В Echoes of Wisdom способность Зельды временно даровать способности ограничена. Как правило, она может только копировать предметы по всему миру, чтобы передвигаться, решать головоломки и заставлять призванных существ вести бой за нее. Окончательный результат игры еще предстоит увидеть, когда The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выйдет на Nintendo Switch 26 сентября.

Смотрите также

2024-08-30 18:40