Как давний энтузиаст Zelda, который десятилетиями перемещался по лабиринтам временных рамок Hyrule, я считаю, что решение Nintendo отделить Breath of the Wild и Tears of the Kingdom от любой существующей временной шкалы является освежающим изменением темпа.
В течение некоторого времени Nintendo пыталась убедить нас в том, что серия The Legend of Zelda следует более широкому повествованию, которое иногда разветвляется на различные отдельные временные рамки. Однако с выпуском Breath of the Wild и Tears of the Kingdom создается впечатление, что Nintendo может отойти от этой сложной взаимосвязанности.
На Nintendo Live 2024 в Сиднее Вукс рассказал, что пересмотренная временная шкала The Legend of Zelda указывает на то, что Breath of the Wild и Tears of the Kingdom являются отдельными играми, не связанными ни с одной предыдущей серией Zelda, что позволяет предположить, что ни в одной игре нет событий, происходящих до или после. релизы на Nintendo Switch.
Согласно недавним сообщениям, новая временная шкала, похоже, следует обычной последовательности событий, ведущих к Окарине Времени. Однако после этого сюжетная линия разветвляется на три разных направления, становясь несколько сложнее. Стоит отметить, что у Nintendo есть история корректировки своих графиков, поэтому, возможно, они еще не определились с точным размещением новых игр в этой структуре.
В любом случае, я думаю, это лучший показатель того, что нам не следует придавать слишком большое значение временной шкале Zelda. Мне нравится идея, что игры The Legend of Zelda связаны в каком-то циклическом смысле. Зельда, Линк и Ганон — своего рода Святая Троица Хайрула — обречены на участь возрождения только для того, чтобы до конца времени повторять одни и те же битвы. Мне не нравится идея, что одна игра Zelda ведет непосредственно к другой, во многом потому, что сами игры обычно не заботятся о таких деталях, если только они не являются редким прямым продолжением, таким как Tears of the Kingdom.
Как страстный поклонник, я в восторге от последнего анонса Nintendo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Master Works, всеобъемлющей книги по искусству и истории, которая обещает раскрыть новую хронологию для таких фанатов, как я. Однако в настоящее время оно доступно только для Японии, поэтому мы с нетерпением ждем надлежащего перевода, чтобы полностью погрузиться в это увлекательное новое повествование.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
2024-09-01 15:39