Актер Red Dead Redemption 2 раскрывает свое самое большое сожаление – имя, которое Артур определенно ошибся: «Rockstar заставили меня сказать это неправильно. Я сказал им, что это неправильно. Им было все равно»

Актер Red Dead Redemption 2 раскрывает свое самое большое сожаление – имя, которое Артур определенно ошибся: «Rockstar заставили меня сказать это неправильно. Я сказал им, что это неправильно. Им было все равно»

Как опытный геймер со склонностью к захватывающему повествованию, я не могу не сочувствовать тяжелому положению Роджера Кларка, неправильно произнесшего имя Колма О’Дрисколла в Red Dead Redemption 2. Хотя мне ни разу не приходилось озвучивать персонажа в одном из эпических шедевров игровой индустрии. , я определенно ощущал боль от неверно истолкованного диалога в течение бесчисленных часов, проведенных в виртуальных мирах.


Роджер Кларк открыто делится своим самым большим разочарованием в роли Артура Моргана, преступника с нежным сердцем, в Red Dead Redemption 2.

В беседе с Gamology Роджер Кларк признался, что если бы он мог изменить что-то в своей игре, то это было бы то, как он произносил Колма О’Дрисколла, человекоподобную крысу, которая соревнуется с Артуром на протяжении всей саги, особенно в манере его персонажа. неправильное произношение имени Колма.

В видео, ссылка на которое приведена ниже, он выразил сожаление по поводу неправильного произношения Колма О’Дрисколла. Он объяснил, что это произошло из-за неправильного указания Rockstar, и выразил обеспокоенность по поводу ошибки, но их, похоже, это не волновало. По его словам, это слово следует произносить как «Колом», а не «Колм».

В случае с Rockstar Games стоит отметить, что сама игра указывает на то, что Артур, возможно, неправильно произносит ирландское имя. Впоследствии между персонажами завязывается разговор, в котором они спорят по поводу правильного произношения, при этом Шон делает выговор Кирану за то, что тот сказал «Колм» так же, как это делает Артур. Однако ни один из персонажей не обвиняет Артура в его неправильном произношении, что заставляет нас задуматься о творческих причинах этого выбора.

Не так давно Роджер Кларк поделился некоторыми интригующими открытиями. Ему часто приходится объяснять фанатам, что они не получили благоприятный финал, поскольку, по его мнению, в игре нет «хорошего» финала. Этот персонаж, переживший душевную боль, кораблекрушения, непреднамеренную потерю многих любимых лошадей и дискомфорт жизни в эпоху без зубной пасты, неожиданно обнаружил, что самым сложным аспектом изображения Артура был бег на корточках: «Через три дня мои бедра были в агонии».

Смотрите также

2024-09-01 23:39