Я играл в Lost Records: Bloom & Rage 90 минут и уже привязался к его запоминающемуся актерскому составу, влюблен в атмосферу 90-х и одержим видеокамерой.

Я играл в Lost Records: Bloom & Rage 90 минут и уже привязался к его запоминающемуся актерскому составу, влюблен в атмосферу 90-х и одержим видеокамерой.

Как опытный геймер со склонностью к захватывающим повествованиям и узнаваемым персонажам, я должен сказать, что Lost Records: Bloom & Rage значительно пробудила мой интерес. Демо, хотя и краткое, оставило во мне неизгладимый след, прежде всего благодаря достоверному изображению подростков и их сложностей. Меня сразу привлекла Суонн, персонаж, который казался поразительно реальным со своими несовершенствами и нюансами.


Мое время с Lost Records: Bloom & Rage начинается в спальне Суонна Холлоуэя. Меня перенесли в 1995 год, чтобы заново пережить одно из ее воспоминаний, и я ищу кассету VHS, чтобы упаковать ее в рюкзак. Я провожу много времени, изучая все детали ее комнаты, рассматривая каждый доступный предмет и любуясь декором. Все, с чем я могу взаимодействовать, наполняет меня ностальгией: от открытия коробок с кассетами с самодельными этикетками до восхищения взглядом Don’t Nod на культовую куклу-тролля 90-х. Мне сразу вспоминается Life is Strange и то, что приключение всегда позволяет мне потратить время на исследование окружающей среды. Но здесь в Bloom & Rage гораздо больше интерактивности, будь то разворачивание скомканного комка бумаги, который я нашел, или выбор приветствия, которое можно сказать палочнику по имени Твиглет в террариуме. Спальня рисует картину Суонн: ее вещи проливают свет на ее интересы, а ее комментарии открывают окно в ее личность. 

Но больше всего мне нравится, когда я могу заполучить ее видеокамеру. Пока она готовится к переезду, мне приходится снимать спальню Суонн, чтобы создать домашнее видео, которое она сможет сохранить как мемуары. Имея различные достопримечательности и определенное количество кадров, которые нужно сделать, я могу свободно выбирать, что снимать, и даже могу пересмотреть это и отредактировать видео, чтобы заменить кадры. Чем больше я играю, тем больше мне нравится роль видеокамеры в «Цветении и ярости» — это способ самовыражения Суонн и ее друзей, который побуждает меня дать волю своей творческой стороне. Но это также дает мне другой способ взглянуть на мир, в котором я нахожусь. 

«Это инструмент Свон для взаимодействия с ее окружением», — говорит мне продюсер Кэти Винчелли. «Но, как игроки, мы даем людям свободу действий, даже если вы снимаете определенные вещи для мемуаров, вы все равно можете редактировать и заменять кадры, если чувствуете, что это не очень хорошо. Если хотите, тоже что-нибудь переснимите. Так что здорово иметь такой баланс. Это инструмент для игрового процесса, но игрокам также интересно проявлять творческий подход». 

Создание фильмов   

Я играл в Lost Records: Bloom & Rage 90 минут и уже привязался к его запоминающемуся актерскому составу, влюблен в атмосферу 90-х и одержим видеокамерой.

В этой интерактивной демонстрации у вас есть свобода выбора, что записывать в любой момент, и вы даже можете пересмотреть действия персонажей, когда они разыгрывают то, что вы засняли. Эта постоянная способность снимать видео отражает любовь Свана к кино, а манипулирование отснятым материалом дает ощутимое ощущение влияния на видеовоспоминания. Это похоже на съемку полароидов в Life is Strange для сбора достижений; Повсюду также разбросаны возможности для съемок, соответствующие различным коллекциям. Например, после записи вашей домашней кошки Тыквы (которую вы даже можете погладить) в вашей комнате появляются области, отмеченные местами с большим количеством уловов с пометкой «больше кошачьих снимков», например, стена, покрытая царапинами, или игрушечная мышь. Кроме того, вы можете снять маленькую птичку за окном, а благодаря цифровому индикатору, позволяющему поймать больше птиц, очевидно, что позже появятся и другие.

«Мы думали о том, что мы сделали с камерой или чего не сделали с Максом в Life is Strange», — говорит креативный директор Мишель Кох. «И мы спросили программиста: «Как вы думаете, мы сможем постоянно захватывать видео в игре и заставить его работать?» Мы почувствовали, что это идеальный инструмент, позволяющий вам взглянуть на окружающую среду и погрузиться в мир игры, что так важно, а также посмотреть на своих друзей, посмотреть на вещи».

«Это круто, потому что снимать можно почти все время», — добавляет исполнительный продюсер студии Люк Багадуст. «Конечно, вы можете снимать все, что связано с игровым процессом, но есть также свобода снимать практически все, что вы хотите. Это действительно здорово видеть даже своими глазами, когда мы играем в игру, мы используем камеру совсем по-другому. Кэти делает превосходные снимки, а я делаю грязные вещи, но я рад видеть, как воспроизводятся мои грязные снимки. Нам не терпится увидеть, как люди будут творчески использовать эту видеокамеру». 

Я играл в Lost Records: Bloom & Rage 90 минут и уже привязался к его запоминающемуся актерскому составу, влюблен в атмосферу 90-х и одержим видеокамерой.

Поскольку камера позволяет приближать окружающую среду, команде пришлось позаботиться о том, чтобы каждый объект и область были детализированы, и это определенно заметно. Когда я впервые встал на место Суонн, меня сразу поразило, насколько великолепно выглядит окружающая среда: от ее спальни, полной ностальгических украшений, до леса, в который я позже отправляюсь с ее новыми друзьями, чтобы снять музыкальный клип. Кох рассказывает мне о разработке Lost Records: Bloom & Rage на Unreal Engine 5 и говорит об их цели достичь уровня качества, который чем-то сродни фильму Pixar; достижение баланса между стилизацией и реалистичностью. 

По сути, команда хотела, чтобы стиль Lost Records был продолжением внешнего вида Life is Strange 2, только с большей текстурой и детализацией. Я хочу проводить время в мире, впитывая все глазами Свана и объективом камеры. Когда я отправляюсь в гараж и впервые встречаю Отем, Кэт и Нору в демо-версии, я замечаю, насколько все персонажи стали более выразительными, и еще раз рассматриваю каждый встреченный предмет. Мало того, что все это выглядит хорошо, но уровень интерактивности только добавляет радости исследования и переносит меня прямо в 90-е. От обнаружения художественной игрушки-булавки, к которой я могу прижаться лицом (так же, как я это делал в детстве), до задувания игрового картриджа, я вижу, как многое из моего собственного опыта отражается на мне в вещах, которые я нахожу. 

Прошлое и настоящее  

Я играл в Lost Records: Bloom & Rage 90 минут и уже привязался к его запоминающемуся актерскому составу, влюблен в атмосферу 90-х и одержим видеокамерой.

Без сомнения, больше всего меня очаровывает то, насколько аутентичными и близкими Суонн и ее друзья кажутся с самого начала. Нет ничего необычного в том, чтобы следить за группой подростков, но что отличает Life is Strange: True Colors, так это то, как Don’t Nod оживляет каждого персонажа, сочетая в себе разные личности внутри группы. Внимание к деталям замечательное; такое ощущение, будто видишь прыщи на их лицах и недостатки, которые часто упускают из виду в играх. Несмотря на то, что демо-версия длилась всего 90 минут, я уже глубоко заботился о Суонне, что является свидетельством умения команды создавать очаровательных персонажей.

«Не кивайте» также оставляет вам право решать, как вы хотите подойти к каждому разговору и сценарию, и хотите ли вы вытолкнуть Суонн из ее зоны комфорта или склониться к ее интровертной стороне. Решив пройти демоверсию дважды, в гараже есть момент, где мне нужно выбрать место, где можно сесть, и оба раза я выбираю что-то другое, что приводит к небольшим изменениям в том, как Суонн запоминает этот момент. 

В разговоре мы можем иногда вообще ничего не говорить или даже сказать что-то слишком рано и перебить кого-то, что делает диалоговую систему более естественной. Я вижу, как то, что я выбираю, говорю и делаю, иногда вызывает проявление разных сердец, что говорит мне о том, что я либо стал ближе к члену группы, либо они не ценят мой ответ. Кох говорит, что команда решила не сообщать вам напрямую, кто в группе является получателем положительного или отрицательного отзыва, но вы все равно должны иметь представление о том, на кого это повлияло, на основе вашего разговора. 

«Мы не хотим, чтобы игроки чувствовали, что их наказывают за выбор того, что они хотят», — добавляет Винчелли. «Это должно быть просто органично: вы выбираете то, что хотите, и тогда отношения будут корректироваться в зависимости от этого». 

Я играл в Lost Records: Bloom & Rage 90 минут и уже привязался к его запоминающемуся актерскому составу, влюблен в атмосферу 90-х и одержим видеокамерой.

Более широкая концепция Lost Records: Bloom & Rage одновременно интригует, и ее дразнят на протяжении всей демоверсии. Как следует из первоначального вступления, в 2022 году вы играете за 43-летнюю Суонн, которая направляется в бар, чтобы встретиться со своими старыми друзьями. Поступая так, она нарушает давнюю клятву никогда больше не разговаривать с ними после того, как 27 лет назад между ними произошло что-то загадочное. Но когда ее подруга Отэм получает посылку, которая, по-видимому, связана с их прошлым, они нарушают свое обещание. 

Поскольку я управляю Сваном в 1995 году от третьего лица, в определенные моменты мне часто напоминают, что я играю воспоминаниями, и время от времени приходят комментарии Свана и Отем из будущего. Время от времени он также будет переключаться на вид от первого лица на временной шкале будущего, когда я глазами Свана вижу Отэм, сидящую напротив меня за столом в баре. Он не только подчеркивает, как я переживаю моменты из их прошлого, но также дает представление о том, как разные персонажи помнят, как все происходило в результате моего выбора, причем и Отем, и Суонн объясняют, что они чувствовали или что происходило у них в голове в тот момент. время. 

Когда демо подходит к концу, я наблюдаю, как Суонн и ее друзья смотрят музыкальное видео, которое я ранее снял в лесу для их недавно созданной группы Bloom and Rage. Внезапно в кадре появляется таинственное фиолетовое свечение, когда игра обрывается. У меня осталось так много вопросов: что это за пакет в будущем заставил их объединиться? И что означает это свечение? Если я уже вложил в это деньги, это очень хороший знак. Мне не терпится узнать, что нас ждет, когда Lost Records: Bloom & Rage выйдет 18 февраля 2025 года.

Смотрите также

2024-09-03 15:10