Самая крутая часть PS5 Pro — это то, что PlayStation удвоила один из лучших усилителей FPS в компьютерных играх с PSSR.

Самая крутая часть PS5 Pro — это то, что PlayStation удвоила один из лучших усилителей FPS в компьютерных играх с PSSR.

Как опытного геймера с более чем двадцатилетним стажем в играх, анонс PS5 Pro, безусловно, вызвал у меня интерес! Перспектива PlayStation Spectral Super Разрешение (PSSR) особенно интригует. Я своими глазами видел, как такие технологии, как Nvidia DLSS и AMD FSR, могут вдохнуть новую жизнь в игры на ПК, и кажется, что Sony стремится привнести это волшебство на консоли с помощью PSSR.


PS5 Pro уже готова и поступит в продажу 7 ноября по цене 700 долларов, а подробности предварительного заказа PS5 Pro уже известны. Теперь, когда мы знаем полные характеристики PS5 и PS5 Pro, самой интересной функцией может быть функция без тактовой частоты или скорости чтения: PlayStation Spectral Super Разрешение, или PSSR. 

Эта новая технология, улучшенная искусственным интеллектом, названная Sony ответом на технологии Nvidia DLSS и AMD FSR, полезна для многих компьютерных игр. По сути, это форма расширенного рендеринга, в которой используется искусственный интеллект для улучшения качества изображения без типичного снижения производительности. Кроме того, для создания кадров он использует машинное обучение, тем самым еще больше снижая влияние на производительность.

Точная методология немного различается между DLSS, FSR и теперь, конечно же, PSSR, но главный вывод заключается в том, что мы неоднократно видели, как такие методы суперсэмплирования приводят к значительному увеличению частоты кадров. С помощью подобных функций вы сможете играть в игры с более высоким разрешением и настройками графики, сохраняя при этом более высокую частоту кадров, чем обычно при перетягивании каната между графикой и производительностью. 

Производительность варьируется в зависимости от системы и графического процессора: такие технологии, как DLSS3, являются эксклюзивными для графических процессоров Nvidia 40XX RTX, а также для определенных игр, но это доказанное преимущество. Консоли нового поколения, такие как Xbox Series X, уже были оснащены некоторым уровнем автоматической суперсэмплинга (в данном случае благодаря архитектуре AMD), но PSSR от Sony, похоже, станет существенным толчком для внедрения этой технологии на консоли. 

Самая крутая часть PS5 Pro — это то, что PlayStation удвоила один из лучших усилителей FPS в компьютерных играх с PSSR.

Это особенно важно, поскольку консоли следующего поколения обычно предлагают два игровых режима: один ориентирован на качество изображения, а другой — на производительность и частоту кадров. Большинство пользователей, включая меня, склонны выбирать режим производительности. Однако метод, называемый суперсэмплированием, может помочь сбалансировать это, обеспечивая дополнительные графические улучшения без значительного уменьшения количества кадров в секунду (FPS).

Во время презентации PS5 Pro Марк Черни, ведущий системный архитектор, выделил PSSS (предписание пространственно-изменяющейся частоты дискретизации) как одну из ключевых функций консоли, дополненную мощным графическим процессором и усовершенствованной трассировкой лучей. Проще говоря, он сказал, что они включили в себя специальное оборудование для машинного обучения и библиотеку искусственного интеллекта. По его словам, PSSS исследует игровые изображения попиксельно и может значительно повысить детализацию, эффективно увеличивая разрешение игр.

В своем блоге о PlayStation генеральный директор бизнес-группы платформ Sony Хидеакин Нишино упоминает: «Мы также представляем PlayStation Spectral Super Разрешение, технологию, которая использует искусственный интеллект для значительного повышения резкости изображения за счет добавления невероятного уровня детализации с помощью методы, основанные на машинном обучении.

Абсолютно, похоже, вы обсуждаете суперсэмплинг, верно? Черни выделяет игры, демонстрирующие детализацию, аналогичную режиму Fidelity, но с удвоенной частотой кадров, что соответствует потенциальным преимуществам Super Sampling. Sony продемонстрировала The Last of Us Part 2, Marvel’s Spider-Man 2 и Ratchet & Clank, работающие на стандартных PS5, и разница действительно очевидна. Хотя PlayStation 5 Pro, возможно, и не убедит нас инвестировать в обновление среднего поколения за 700 долларов, ее технология, безусловно, обещает некоторые выдающиеся достижения.

Смотрите также

2024-09-10 21:10