«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

Как опытный энтузиаст комиксов и давний поклонник Бэтмена, я должен сказать, что возвращаясь к Бэтмену много лет спустя, я чувствую себя так, будто возвращаюсь домой после долгого путешествия. Подход Зака ​​Снайдера к этому культовому персонажу кажется мне идеальным сочетанием ностальгии и новаторства, очень похоже на прекрасное выдержанное вино с оттенком нового дуба.


После своего исключительного сотрудничества с Грегом Капулло над замечательной сюжетной линией Бэтмена известный писатель комиксов Скотт Снайдер возвращается в DC Comics, чтобы представить совершенно уникальную версию Темного рыцаря в предстоящем сериале под названием «Абсолютный Бэтмен».

В недавно созданном «Всеохватывающем космосе», где легенды округа Колумбия переосмыслены со смелыми перспективами, Снайдер сотрудничает с известным художником Ником Драготтой, чтобы создать совершенно иную версию Бэтмена. В этом всеобъемлющем космосе Брюс Уэйн не является филантропом-миллиардером, а вместо этого работает инженером-строителем в Готэм-сити, где его этический крестовый поход противопоставляет его сильным и привилегированным людям, которые эксплуатируют жителей города. Этот новаторский образ Бэтмена вызвал настоящий ажиотаж в Интернете.

В специальной беседе с Newsarama Скотт Снайдер, вдохновитель «Абсолютного Бэтмена», и художник Ник Драготта поделились предысторией своей мускулистой версии Бэтмена, разъяснили основные принципы, которыми руководствуются «Абсолютный Бэтмен», и предложили дразнящие намеки на то, чего энтузиасты могут ожидать, когда DC All В Special и Absolute Batman появятся на прилавках в октябре.

«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

Скотт и Ник, в Интернете было много разговоров о том, насколько мускулистым является этот образ Брюса Уэйна. Не могли бы вы объяснить нам причину создания такой мощной версии Бэтмена?

Скотт Снайдер: Когда я впервые задумал написать книгу, в моем сознании мгновенно всплыл ее величественный образ. Мои инстинкты подсказывали мне действовать, и Грег Капулло всегда подчеркивает, что первоначальная идея часто оказывается лучшей. В данном случае Брюс Уэйн предстал передо мной как молодая и стремительная фигура в стиле «Возвращение Темного рыцаря», которая, казалось, соответствовала истории, которую я хотел рассказать.

Для меня это было волнующе, потому что он родился в этом мире без каких-либо ресурсов – он был рабочим, вырос в районе, известном как Аллея Преступлений, и взаимодействовал со многими персонажами, которые стали его противниками в основной вселенной. . Если бы мы перевернули всю мифологию, нам показалось, что одной из возможностей для него могло бы стать то, что он превратился в гиганта, поскольку ему не нужно было бы поддерживать публичный образ.

Брюс Уэйн, несмотря на то, что он обычный человек с улицы, совмещает разные роли, в том числе инженера-строителя, работающего на электростанциях и в канализации. Этот человек может быть свирепым, как зверь. Мы стремились изобразить его непреодолимой силой, массивной стеной, приближающейся к вам и сметающей всех на своем пути. Ему нужна была эта грубая ярость и огромная сила. Его интеллект тоже замечателен, но мы хотели, чтобы он источал ауру огромных размеров, заставляющую воскликнуть: «Боже мой, он огромен!

Моя роль как художника заключается в том, чтобы изобразить Бэтмена, который выделяется, но при этом остается узнаваемым, новым и оригинальным способом. Эта задача сложна из-за 80-летней истории Бэтмена, которую мы стремимся модернизировать. Это настоящее испытание дизайнерских способностей. Я настолько привязан к истории, что не решался изменить культовую форму. Скотт ясно дал понять, что этот Бэтмен будет самым большим из когда-либо созданных. В моей первой попытке я нарисовал его значительного размера, и Скотт посоветовал мне пойти еще дальше, сказав: «Нам нужно пойти еще дальше.

«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

А как вы придумали новый логотип?

Снайдер: Вся заслуга в создании логотипа принадлежит Нику, поскольку мы стремились создать что-то смелое и уникальное, а не просто еще один знакомый символ летучей мыши. Это должно вызвать реакцию типа «Ух ты, у них должно быть серьезные полномочия, чтобы провернуть что-то подобное». Мне очень нравится то, что создал Ник. Я был бы шокирован, если бы эта рубашка не была распродана в NYCC.

Драготта выражает свою личную привязанность к эмблеме, заявляя, что она имеет изогнутые края, создающие впечатление неминуемого взрыва. Этот выбор показался уместным, поскольку он отражает их характер, Брюса. Более того, он служит определенной цели, действуя как символ и инструмент. Наблюдая за его использованием, вы поймете его природу и значение. Они считают, что преуспели в своей задаче, учитывая, что дизайн нравится людям, и с нетерпением ждут возможности увидеть его на рубашке.

«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

Скотт, кажется, после «Бэтмена: Нулевой год» вы создали еще одного Бэтмена с нуля. Не могли бы вы рассказать подробнее, чем текущая версия, известная как «Абсолютный Брюс», отличается от предыдущей, которую вы создали?

Как преданный поклонник, я всегда был очарован тем, как Брюс в писательском искусстве ведет непрерывный диалог со своим социальным положением. Он преступник, но в то же время он олицетворяет систему. Творческая группа стремилась изобразить Брюса Уэйна как преданного приверженца гражданских обязанностей в течение дня, использующего свое богатство для добрых дел, а ночью превращающегося в линчевателя Бэтмена. Однако здесь всегда присутствует напряжение, поскольку он символизирует порядок и систему, а его противники олицетворяют хаос и беззаконие. Иногда его легко подбодрить, но в другие моменты это может быть тревожно и сложно из-за серых областей в его характере.

В этой интерпретации речь идет не только о том, что Бэтмен беден по сравнению со своими злодеями. Вместо этого мы видим радикальное переосмысление и переосмысление мифов о Бэтмене. Брюс не является находчивой фигурой, сражающейся с богатыми противниками, а становится воплощением хаоса и анархии, в то время как злодеи олицетворяют порядок, систему и структуры, которые ее поддерживают – те, которые вы хотели бы разрушить. Этот свежий взгляд поднимает интригующие вопросы: кто будет его союзниками, когда он сам станет источником разрушения? Как это меняет его боевой стиль, его костюм и даже его Бэтмобиль? Какой цели служит Бэт-пещера без богатства и ресурсов?

Как преданный поклонник, я нахожу поразительные параллели между некоторыми персонажами: оба — идеалисты, воздерживающиеся от убийства. Трагическое событие в их юности побуждает их стремиться к лучшему миру, и это то, что меня пленяет в Бэтмене. Помимо этого общего фундамента, они представляют собой отдельные фигуры. Найдут ли они общий язык или столкнутся изначально, это интригующий аспект. Поначалу, скорее всего, возникнут разногласия, но со временем они научатся сотрудничать. В этом вся красота.

И как ему писать?

Снайдер говорит, что написание этой версии Бэтмена кажется ему естественным и простым, и он считает, что Брюса Уэйна одинаково легко изобразить. Раньше он писал «Бэтмена» как отражение своих собственных страхов и мира, который он наблюдал, будучи взрослым. Однако этот Бэтмен в первую очередь призван вселить смелость в детей, сталкивающихся со своими собственными страхами.

«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

Ник, не мог бы ты описать свое видение изображения суровой и острой версии Бэтмена, уделяя особое внимание его манере поведения и боевому стилю?

Как геймер, погруженный в этот мир, позвольте мне рассказать вам об этом массивном персонаже Летучей мыши, который движется со скоростью ловкого акробата. Это захватывающий контраст, который действительно оживляет его. Сцены драк напряженные, и мы со Скоттом проверяем границы, стремясь создать моменты, которые вас удивят, а может быть, даже немного шокируют, когда вы их увидите. [смеется] В первом выпуске вы скажете: «Ух ты, они проделали здесь что-то смелое!

Это просто скорость со скоростными линиями, силуэтами, брызгами крови и просто хорошим дизайном. Я хочу оставить многое на воображение читателей. Мы со Скоттом живем рядом, поэтому мы со Скоттом встретимся у него дома и поделимся всеми этими рисунками. Мы только начнем говорить, и идеи приведут к новым идеям. Мы увидим рисунок, Скотт что-то скажет, и это приведет к чему-то другому. Мы получаем эти жесты того, что он мог бы сделать, и я кладу эти наброски. Вы просто хотите запечатлеть это, а остальное оставить воображению читателей. Моя цель – не заходить слишком далеко и не объяснять все, а сделать так, чтобы это было правдоподобно, просто творчески и круто.

«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

Скотт, ваши работы варьируются от панк-рока до постапокалиптического Готэма. Ник, недавно проиллюстрировавший Метрополис — город, контрастирующий по своему блеску с Готэмом, — как вы представляли себе создание этого Готэма для Абсолютной Вселенной?

На мой взгляд, я стремлюсь создать стиль, напоминающий Брюса, блочный по структуре. Хотя Готэм, возможно, больше похож на Чикаго, я предпочитаю геометрический, строгий и смелый дизайн. Он будет иметь блочную планировку с сильной перспективой и будет освещен. Все, что вам нужно сделать, это добавить света здесь и там. По сути, я рисую город в стиле комиксов, больше склоняясь к рисунку, вдохновленному Кирби, но с гораздо большим количеством черного цвета.

С моей точки зрения, сама Вселенная подвергается испытаниям и заставляет героев казаться слабыми или обездоленными. Каждый герой начинает жизнь с дополнительных лишений. Например, Чудо-женщина не выросла на Райском острове; вместо этого, как вы узнаете позже, она выросла среди невзгод. Точно так же Супермен не проводит свою юность в Смоллвилле, факт, раскрытый Джейсоном Аароном. Вместо этого у него более тяжелое детство, чем у Кларка Кента в основной вселенной.

Как геймер, я представлял себе создание мира, в котором эти герои будут вынуждены сиять ярче, проявлять большую устойчивость и творчески думать о находчивости. Готэм должен быть городом крайностей; место одновременно морозное и потрясающе красивое, но величие горгулий затмевается. Он во многом напоминает Нью-Йорк, особенно своими высокими стеклянными конструкциями. Однако, если вы приедете сюда сейчас, вы заметите, что многие небоскребы остаются необитаемыми и принадлежат корпорациям или олигархам, которые рассматривают их как инвестиции, а не дома. Город кажется пугающе пустым и лишенным того общественного духа, которым он когда-то обладал. Ник обладает необыкновенной способностью уловить суть Готэма, создавая мир, который одновременно захватывает дух и слегка преследует. В его видении вы можете обнаружить автосалон Lamborghini, стоящий рядом с палаточным городком, но эти контрастные сцены плавно сливаются с фоном, никогда не доминируя над общей картиной.

Альфред первоначально затрагивает этот вопрос в первых разделах, не вдаваясь в детали, но его мнение можно резюмировать так: «Что-то с тобой не так, Готэм. Я не был здесь какое-то время, но произошла тревожная перемена. холод и пустота, которых раньше не было». Эта версия Готэма кажется более зловещей, чем та, которую я описал ранее.

«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

Чтобы построить огромную галерею негодяев для версии Бэтмена из Абсолютной Вселенной, как вы могли бы спроектировать ее так, чтобы она превзошла калибр существующих злодеев?

Снайдер: Мы хотели действительно подумать об этом, исходя из этого основного самомнения, чтобы понять, что, если бы Бэтмен был анархической, хаотичной фигурой, которая действительно верит, что может изменить эту гигантскую, системную машину. 

Эта история исследует, как один человек может изменить что-то, казалось бы, неизменное. Вместо того, чтобы противостоять таким персонажам, как Риддлер, Пингвин или Убийца Крок, обычными способами, мы переопределяем их роли, чтобы они лучше подходили нашему главному герою. В первом выпуске вы увидите ссылки и упоминания этих персонажей, а также Селины Кайл. К концу первого выпуска вы получите хорошее представление о нашем уникальном подходе. Нашей целью было создать новую динамику между Брюсом Уэйном и классическими злодеями, создав противников, которые станут для него беспрецедентным испытанием.

В начальной части истории Брюс вступает в неравную битву, полагая, что она настроена против него. Вскоре он обнаруживает, что этот дисбаланс выходит за рамки его непосредственного конфликта: те, кому он противостоит, имеют в своем распоряжении огромные ресурсы, из-за чего он кажется незначительным или похожим на насекомое. Несмотря на то, что он знает, что шансы против него и потенциальный вред тем, кто ему дорог, он продолжает сражаться. Этот неожиданный поворот придает повествованию новый оттенок, делая его новаторским и воодушевляющим. Каждый аспект истории кажется обновленным и полным жизни.

«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

Как вам удалось вместе построить этот уголок Абсолютной Вселенной?

Драготта: Это было потрясающе! Хотя термин «сотрудничество» может использоваться слишком часто, это партнерство с писателем, возможно, будет самым сотрудничеством, которое я когда-либо испытывал. Мы уже довольно давно работаем вместе, создавая Готэм, Бэтмена и актерский состав второго плана. В этом повествовании есть глубокая эмоциональная суть, которую я стремлюсь передать. Для меня повествование имеет приоритет над всем остальным, поскольку мы стремимся воплотить идеи Скотта в жизнь. Каждый рисунок, который я создаю, будет вдохновлять на новые концепции сюжетной линии. Злодеи обсуждаются, и они, возможно, даже станут главными героями истории. Я с нетерпением жду возможности проиллюстрировать то, как эти отношения разворачиваются и развиваются. Это интересно, и сотрудничество было действительно замечательным.

Снайдер: У меня сложилась сильная связь с Ником, что сделало его моим лучшим выбором для этого проекта. Когда я устроился на работу в Вашингтон, чтобы курировать All In и Absolute вместе с Джошуа Уильямсоном, мне было все равно, какую книгу я получу. Изначально я подумывал о написании сериала «Детектив Шимпанзе» или «Дарксайд», но не был уверен. Когда линия Абсолюта начала заполняться, а Бэтмен остался неназначенным, я предложил концепцию Бэтмена как воплощения хаоса против злодеев, представляющих систему, чтобы объяснить основные ценности Абсолютной Вселенной. Именно Джеймс Тайнион обратился ко мне и сказал: «Ты знаешь, что нужно сделать. Ты должен это написать». Мой ответ был: «Я не могу снова сыграть Бэтмена», на что он ответил: «Вы продолжаете поощрять других делать самые большие шаги, и вы знаете, что это то, что вам нужно. Вы должны пойти на это.

Я сказал ему: «Если бы мне пришлось выбирать кого-то, то это был бы художник, который мог бы представить уникальное сочетание вкусов, энергии, грубости и объединить землистый, основанный на чернилах стиль Дэвида Маццучелли с современным динамизмом, вдохновленным мангой. Я твердо рассматриваю Ника.

Позже я позвонил Нику, думая, что, если он откажется, у меня будет объяснение, почему я могу отказаться. Как оказалось, во время нашего разговора он удивил меня, сказав: «Вы случайно не рассматриваете Бэтмена?» И когда он согласился, это закрепило для нас сделку.

«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

Каково это — вернуться к Бэтмену спустя столько времени?

По словам Снайдера: «Очарование этой книги в том, что, когда я раньше работал над Бэтменом, это было похоже на вихрь, поскольку меня внезапно бросили в роль без особого предупреждения, как будто меня выстрелили из пушки от детективных комиксов до Бэтмена». Будучи новичком в игре, я постоянно пытался не отставать и оставаться на плаву среди хаоса. Однако на этот раз у нас была роскошь не торопиться, составить план книги, разработать ее дизайн, сформировать персонажей и тщательно обдумать, какое послание несет каждый выпуск.

Я никогда не чувствовал такой уверенности, приступая к написанию этого романа о супергероях. Я невероятно доволен этим, полон гордости за него и глубоко признателен Нику за то, что он стал моим партнером в этом начинании, а также DC за то, что доверили нам этот проект. Эта книга действительно смелая, в ней содержится значительный риск, которым я безмерно горжусь. Испытывать такую ​​глубокую привязанность к нему — фантастическое ощущение. Естественно, всегда надеешься на положительный прием, и если людям это не понравится, это будет разочарованием.

Говоря более искренне, когда вы обожаете книгу так же глубоко, как эту, личное мнение не влияет на ваши чувства. Я всей душой ценю эту книгу, ее героев, эстетическую привлекательность, искусство Ника, и мне нравится погружаться в нее. Я чувствую себя таким спокойным и уверенным в этом, что с нетерпением жду возможности поделиться этим с другими.

«Он самый большой Бэтмен, которого мы когда-либо видели». Скотт Снайдер и Ник Драготта о том, как сделать Темного рыцаря аутсайдером в «Абсолютном Бэтмене»

Скотт, кажется, вы предложили подход к созданию Бэтмена, похожего на персонажа из собственного комикса, и это, похоже, самая личная интерпретация известного персонажа, которую вы когда-либо предпринимали. Как эта версия Бэтмена отражает ваши современные опасения по поводу сегодняшнего мира?

Проще говоря, Снайдер говорит, что если прочитать, начиная с первой страницы, все должно стать ясно. Эта история о Бэтмене призвана вселить в его детей смелость, подобно тому, как в таких книгах, как DKR, рассматриваются проблемы, актуальные в 1980-е годы, но без явных или наглядных изображений.

Это творение предназначено для решения самых тревожных проблем, которые меня беспокоят в отношении моих детей, и я планирую сделать это в экстравагантной, забавной и даже преувеличенной манере. Все дело в создании грандиозного юмористического хаоса, но по своей сути он искренне говорит о проблемах, которые меня действительно преследуют. Могу вас заверить, это не похоже ни на что, с чем я когда-либо имел дело раньше. Он кажется свежим, инновационным и бодрящим.

Драготта: Давайте поприветствуем Фрэнка Мартина-младшего, нашего колориста. Я почти думаю о Фрэнке как о финишере этого арта, он привносит в него столько всего, столько атмосферы. Клейтону Коулзу, нашему писателю, и Кэти Куберт, нашему редактору. И Скотту, у которого возникла эта масштабная идея много лет назад, и теперь каждый может ее увидеть. Быть частью этого довольно смело и очень интересно.

Снайдер: Основная идея All In — пригласить всех поделиться волнением и признательностью к комиксам о супергероях в целом, предоставить свежий взгляд на персонажей из Абсолютной Вселенной, предложить захватывающие и эпические истории из классической вселенной и создать важную точку входа. которого мы не видели уже довольно давно. Для нас очень важно, что фанаты с таким энтузиазмом относятся к различным играм. Мы надеемся, что вам это понравится, вы присоединитесь к нам, инвестируете в него и станете частью этого невероятного путешествия, поскольку все это сделано с любовью и благодарностью к вам, нашим замечательным поклонникам и розничным продавцам.

«Абсолютный Бэтмен №1» будет опубликован издательством DC 9 октября.

Смотрите также

2024-09-12 19:12