Босс Battlefield говорит, что следующая игра откажется от специалистов и вернется в наши дни, потому что 3 и 4 были «вершиной Battlefield».

Босс Battlefield говорит, что следующая игра откажется от специалистов и вернется в наши дни, потому что 3 и 4 были «вершиной Battlefield».

Как опытный фанат Battlefield, проведший бесчисленные часы на виртуальных полях сражений от 1942 года до футуристических пейзажей 2042 года, слух о том, что предстоящая часть возвращается к своим современным корням, наполняет меня непреодолимым чувством ностальгии с оттенком предвкушения. Эпохи Battlefield 3 и 4, несомненно, были временем расцвета серии для многих игроков, включая меня. Я почти слышу звук лопастей вертолета, рассекающих воздух, представляя возвращение этих знаковых карт.


Electronic Arts (EA) уже довольно давно намекает на предстоящую игру Battlefield, хотя полноценный анонс еще не состоялся. Однако разработчики недавно раскрыли первый концепт-арт игры и подтвердили, что она вернется к современному сеттингу.

Как преданный фанат, я не могу не вспомнить золотой век Battlefield, а эта эпоха, несомненно, принадлежит Battlefield 3 и Battlefield 4. Босс Respawn и Battlefield Винс Зампелла разделяет это мнение, представляя новый концепт-арт, заявляя, что нам нужно пересмотреть суть того, что представляет собой Battlefield, и преуспеть в этом. Для меня наиболее существенный опыт Battlefield заключен в те захватывающие дни Battlefield 3 и 4. Это ностальгическое путешествие не только для игроков, но и для членов команды. Хотя я должен признать, что 1942 год был не менее замечательным, этот опыт современной войны занимает особое место… своего рода период расцвета поля боя.

По словам Зампеллы, в игре сохранится подход для 64 игроков, и он уточнил, что спорная система «Специалисты» из 2042 года не будет восстановлена. Зампелла признает, что не все это оценили, но он верит в эксперименты. Он заявляет, что система специалистов не добилась успеха и не очень хорошо сочеталась с Battlefield. Вместо этого они возвращаются к классической системе «Классов», которая лежит в основе игр Battlefield.

Последняя часть серии FPS была встречена критикой со стороны давних фанатов, но Battlefield 2042 в конце концов сумела вернуть себе расположение после трудного путешествия. Однако Зампелла утверждает, что 2042 не была «неудачной игрой», однако разработчики полны решимости избежать повторения ее ошибок в будущем. Их цель — обеспечить, чтобы он был хорошо принят с самого начала.

Разработчики еженедельно проводят внутренние тесты будущей игры и планируют запустить программу публичного тестирования в следующем году.

EA намекнула на будущее направление Battlefield, заявив, что оно играет значительную роль в их планах. Более того, похоже, что одиночные приключения, скорее всего, снова вернутся в серию Battlefield.

Смотрите также

2024-09-17 00:09