Тэцуя Номура признает, что Kingdom Hearts 4 больше похожа на Kingdom Hearts 13, но история была «перезагружена», чтобы новые игроки не запутались.

Тэцуя Номура признает, что Kingdom Hearts 4 больше похожа на Kingdom Hearts 13, но история была «перезагружена», чтобы новые игроки не запутались.

Как давний фанат, который прошел через лабиринты истории Kingdom Hearts через ее взлеты и падения, я должен признать, что испытал чувство облегчения и интриги от новости о том, что Kingdom Hearts 4 послужит своего рода «перезагрузкой» для новичков в игре. ряд. Хотя мое сердце екнуло, когда я впервые услышал это, ясно, что разработчики тщательно обдумали это решение.


Проще говоря, Kingdom Hearts 4 не будет традиционной четвертой частью серии, известной своей сложной историей. Режиссер Тэцуя Номура признает, что эта запутанная предыстория может сбить с толку новичков. Чтобы сделать игру более доступной, перед выпуском Kingdom Hearts 4 была реализована «перезагрузка» или обновление сюжета.

С моей игровой точки зрения, как уже говорили люди, анонс «Kingdom Hearts 4» — это правда, но для меня это больше похоже на новый старт, похожий на «Kingdom Hearts 13». Номура пояснил в интервью журналу Young Jump, что, хотя стойкие поклонники Kingdom Hearts, знающие историю от и до, могут еще больше оценить как Kingdom Hearts 4, так и предстоящую мобильную игру Missing Link, эти новые игры разрабатываются с большим вниманием. о том, что это отдельные истории, а не прямые продолжения.

Стремясь обновить серию, Номура рассмотрел такие подходы, как привлечение к сюжетной линии разработчиков, которые ранее не работали над Kingdom Hearts. «Я действительно рассматриваю «Недостающее звено» и «4» как перезагрузку», — говорит Номура. «Мое намерение состояло в том, чтобы завершить его на 3 или, точнее, сбросить его. Чтобы облегчить это, я назначил новых авторов и даже разработал новый логотип, чтобы новичкам было проще присоединиться.

Идея «перезапуска» не является совершенно неожиданной — учитывая, что разработчики позиционировали Kingdom Hearts 4 как начало новой сюжетной линии с момента ее первоначального анонса. Однако это не значит, что новая игра оставит без внимания все, что произошло раньше. Например, Номура намекает на известную фразу: «В последнее время меня посещают странные мысли: реально ли это или нет?» — играет важную роль в концепции Quadratum новой игры.

Если вы знакомы с завершением Kingdom Hearts 3, Номура объясняет (перевод aitaikimochi в Твиттере): «Сора появляется таким образом в конце, потому что мы стремились перезапустить повествование. Это должно обеспечить более легкую отправную точку для новичков, начинающих игру. с Kingdom Hearts 4. Давние поклонники серии поймут: «Ах, вот это вот это», но мы разрабатываем эту игру с намерением, чтобы новые игроки тоже могли ее оценить.

Смотрите также

2024-09-18 23:39