По мере приближения 30-летия PlayStation Хидео Кодзима вспоминает, как переехал в Токио в одиночку, имея только консоль и телевизор, чтобы создавать Metal Gear Solid: «Этот сдвиг значительно расширил мой мир».

Как геймер, глубоко ценящий историю игр, я не могу не испытывать глубокой благодарности к скромной PlayStation 1. Тридцать лет назад эта маленькая белая коробочка произвела революцию в моем мире и подготовила почву для поистине революционных событий. игры, которые продолжают очаровывать нас и сегодня.


Невероятно сложно поверить, но в декабре этого года PlayStation 1 исполняется 30 лет! Примечательно, что Хидео Кодзима, известный благодаря Metal Gear Solid, Death Stranding и Snatcher, размышлял о том, как их запуск существенно повлиял на его профессиональный путь.

30 лет назад Policenauts — графическая приключенческая игра, написанная и срежиссированная Кодзимой, впервые вышла в Японии. Позже она была выпущена на PS1 в 1996 году, хотя команде удалось выпустить ее на 3DO лишь в 1995 году, после землетрясения в Кобе. Весной, после запуска Policenauts на PlayStation, Кодзима основал новую компанию в Эбису и переехал туда, чтобы создать Metal Gear Solid. Он взял с собой только ТВ-монитор и PlayStation, даже использовал ее для прослушивания компакт-дисков.

Когда Кодзиме было двадцать с небольшим, он разрабатывал игры преимущественно для закрытого японского рынка, используя такие системы, как MSX, PC и PC Engine, из-за организационных ограничений. Однако все изменилось с появлением PlayStation. По его словам, «30 лет назад мне посчастливилось стать частью этой культурной платформы, предназначенной для международного рынка». После запуска PlayStation его обязанности вышли за рамки просто разработки и стали включать в себя функции управления и производства. Этот сдвиг потребовал от него переезда в Токио, и этот опыт значительно расширил его кругозор.

После этого важного шага стало ясно, что Кодзима продолжает расширять границы разработки игр. Он основал Kojima Productions, в настоящее время работает над Death Stranding 2, интригующей хоррор-игрой под названием OD и новой шпионской игрой, предварительно названной «Physint». Трудно представить, какие изменения могли бы претерпеть его творения без тех изменений, о которых он говорит: консоль сыграла значительную роль в формировании его впечатляющего портфолио.

Смотрите также

2024-09-20 13:10