Как мы тестируем проекторы на GamesRadar

Как мы тестируем проекторы на GamesRadar

Как опытный геймер с многолетним опытом тестирования проекторов за плечами, я могу с уверенностью сказать, что видел все — от гладких и стильных до громоздких и скучных. Но что действительно важно, так это то, как эти устройства работают, когда свет гаснет и действие накаляется.


Мы проводим много времени, изучая большие экраны, оценивая первоклассные проекторы для игр, фильмов и потоковых платформ. Наша цель — найти лучшие из доступных проекторов, что требует систематического подхода, который последовательно применяется ко всем брендам, ценовым диапазонам и сценариям. Каждое тестируемое нами устройство остается в наших домах как минимум две недели, а лучше дольше. В отличие от некоторых обзоров, проводимых в контролируемых средах, наш предполагает интеграцию этих устройств в нашу повседневную жизнь, гостиные и игровые установки, чтобы оценить их долговечность при повседневном использовании. Наше тестирование выходит за рамки нескольких вечеров кино; речь идет о том, чтобы увидеть, как они работают в обычных, реальных условиях.

В соответствии с нашей всеобъемлющей политикой в ​​отношении оборудования GamesRadar+ мы оцениваем каждый проектор на основе его дизайна, функций и общей производительности, всегда учитывая его сравнение с другими моделями в том же ценовом диапазоне. Каждый из этих ключевых аспектов далее разделен на более мелкие детали, которые в совокупности дают более четкое представление о практическом использовании каждой модели в повседневных ситуациях.

Как мы тестируем дизайн проектора

Как мы тестируем проекторы на GamesRadar

При рассмотрении проектора наше первоначальное внимание часто сосредотачивается на аспектах его дизайна. При распаковке мы сначала учитываем его вес, размер, размеры и внешний вид, поскольку эти факторы существенно влияют на то, где его можно разместить или установить. Проектор, который не помещается на вашей полке или не совместим с выбранным вами потолочным креплением, по сути бесполезен. Мы оцениваем, насколько хорошо тот или иной дизайн соответствует различным сценариям установки, тестируя проектор на полках, журнальных столиках и настенных кронштейнах в различных условиях. Кроме того, эстетический аспект также имеет важное значение, поскольку он влияет на наше визуальное восприятие как в общей гостиной, так и в специально отведенных игровых пространствах.

Далее мы углубимся в тонкости строительства. Это включает в себя тщательное изучение материалов, выбранных с учетом их прочности и долговечности, а также изучение любых роскошных деталей, обычно встречающихся в моделях высшего уровня. Кроме того, мы внимательно следим за признаками того, что конструкция проектора может не выдержать испытание временем; такие как звуки при обращении, подверженность царапинам или вмятинам на краях, а также любые признаки производственных дефектов, таких как соединения или винты.

После включения проектора мы проверяем положение всех встроенных элементов управления и проверяем удобство подключения портов по всему устройству.

Как мы тестируем функции проектора

Как мы тестируем проекторы на GamesRadar

Здесь действительно соотношение цены и качества. При оценке проектора мы тщательно рассматриваем как его основные, так и дополнительные функции, а затем сравниваем их с другими проекторами в той же ценовой категории или немного выше/ниже ее.

В нашем анализе мы сначала изучаем основную проекционную технологию, будь то DLP или LCD, а также тип используемого источника света. Впоследствии мы углубимся в качество изображения, учитывая различные варианты разрешения (в том числе, если проектор 4K использует сдвиг пикселей для изображения UHD), частоту обновления, размер экрана и совместимость с HDR. Мы сравниваем эти аспекты с различными размерами экрана в наших тестах производительности. Кроме того, мы оцениваем максимальную яркость, контрастность и цветовой диапазон по сравнению с другими моделями, а также размер и расположение динамиков (и общее качество звука, которое они воспроизводят). Наконец, мы обязательно используем широкий спектр доступных портов проектора, тестируя различные устройства через каждое соединение, чтобы гарантировать совместимость — уделяя особое внимание совместимости PS5 / Xbox Series X HDMI 2.1.

После этого мы углубимся в изучение программного обеспечения. Мы проверяем стандартные настройки трапецеидального искажения и фокусировки во всех системах, а также изучаем любые уникальные параметры настройки, предлагаемые каждой системой. К ним могут относиться определение цвета стен, вертикальный сдвиг объектива или моторизованный зум. Мы используем все функции внутренней операционной системы системы, а также функции, предоставляемые любым включенным потоковым устройством. Мы оцениваем удобство использования, скорость меню, четкость функций, а главное — проверяем уровень искажений при включении автоматической настройки изображения.

Как мы тестируем производительность проектора

Как мы тестируем проекторы на GamesRadar

В трех различных сценариях освещения — яркий солнечный свет, тусклый свет в помещении с некоторой утечкой дневного света и полная темнота — мы оцениваем каждый проектор, оценивая яркость и четкость, особенно в темных сценах. Мы также проверяем насыщенность цвета, контрастность и тон в различных условиях освещения, при необходимости рассматривая как стандартный динамический диапазон (SDR), так и расширенный динамический диапазон (HDR).

Помимо оценки исходной четкости изображения, мы в равной степени сосредоточены на оценке времени отклика или скорости задержки. Чтобы измерить это, мы сравниваем производительность проектора с быстро меняющимися изображениями, создаваемыми современными игровыми консолями и компьютерами. Это достигается путем отслеживания движения экрана в соревновательных играх в качестве эталона.

Во время наших тестов мы следим за любыми признаками искажений, такими как ореолы, цветение и радуга. Мы также принимаем во внимание, как изменяются отдельные изображения при использовании функций автоматической настройки, и оцениваем их влияние на общее качество изображения.

Вместо использования всего четырех игр для тестирования наших отдельных компонентов мы часто используем Astro’s Playroom, а также более новую версию Astro Bot, Assassin’s Creed: Mirage, The Last of Us Part 2 и Apex Legends. Эти названия служат нашей основной площадкой для тестирования.

Яркий контраст в сценах Astro Bot обеспечивает четкое представление об интенсивности и резкости цвета, а также регулировку яркости в более ярких сценах. С другой стороны, более суровая графика Assassin’s Creed Mirage представляет собой более сложную задачу для проекторов в отношении контрастности, но мы также используем ее для оценки резкости и ясности в сложных условиях. The Last of Us Part 2 помогает нам оценить уровни яркости в темных сценах, одновременно обнаруживая мелкие детали изображения. Наконец, Apex Legends служит инструментом для проверки отзывчивости и плавности изображения проектора.

Мы также оцениваем производительность проектора не только в играх, уделяя особое внимание возможностям потоковой передачи контента с высоким динамическим диапазоном (HDR) и стандартным динамическим диапазоном (SDR). Когда это возможно, мы часто используем для этих тестов оригинальные программы Netflix.

Как мы сравниваем проекторы

После завершения пробного запуска я оценю каждый проектор, используя удобную систему оценок. Я оцениваю проекторы по шести различным аспектам, и эти рейтинги попадают в пятиуровневую шкалу. Таким образом, мне становится легко сравнивать свои игровые впечатления с различными моделями.

  • Универсальность. Насколько хорошо проектор может вписаться в различные конфигурации и варианты использования. Ключевыми факторами в этой категории являются размер, вес, форм-фактор, выбор порта, совместимость (как с аппаратным обеспечением консоли, так и с программным обеспечением для потоковой передачи), а также общая производительность в различных условиях освещения.
  • Простота использования. Насколько легко настроить, модифицировать и запустить проектор. Сюда также входят возможности навигации по встроенной операционной системе и размещение портов. 
  • Совместимость. В этой категории в основном основное внимание уделяется оборудованию, которое можно подключить к проектору, в зависимости от консолей, но в основном используется выбор порта в качестве ориентира. Однако совместимость также будет касаться дополнительных предлагаемых беспроводных подключений. 
  • Качество сборки. Общая долговечность проектора, начиная от используемых материалов и заканчивая более индивидуальными причинами, вызывающими беспокойство по поводу долговечности. 
  • Качество изображения — общее изображение, создаваемое проектором, на основе разрешения, резкости, детализации, четкости, яркости, цветового диапазона и частоты обновления. 
  • Яркость. Насколько хорошо проектор работает в условиях высокой и низкой освещенности, особенно в темных сценах. 

Смотрите также

2024-09-20 19:19