Эксперт по интеллектуальной собственности говорит, что у Nintendo, вероятно, недостаточно сильных патентов, чтобы «помешать Pocketpair создать Palworld», и это «может сводиться ни к чему иному, как к издевательствам».

Эксперт по интеллектуальной собственности говорит, что у Nintendo, вероятно, недостаточно сильных патентов, чтобы «помешать Pocketpair создать Palworld», и это «может сводиться ни к чему иному, как к издевательствам».

Как опытный наблюдатель игровой индустрии и знаток споров об интеллектуальной собственности, я нахожу эту ситуацию между Nintendo и Pocketpair по поводу Palworld интригующей. Потратив годы на анализ патентов, судебных исков и корпоративных стратегий в различных отраслях, я не могу не видеть параллелей с классическим сценарием «Давид против Голиафа».


После нескольких месяцев спекуляций Nintendo совместно с The Pokemon Company инициировали судебный иск против разработчиков Palworld, Pocketpair, по обвинению в нарушении патентов. Однако, по мнению одного знающего эксперта в области интеллектуальной собственности в игровой индустрии, считается маловероятным, что Nintendo владеет какими-либо существенными патентами, которые полностью запретили бы Pocketpair создавать Palworld.

В Твиттере Флориан Мюллер, бывший консультант Blizzard и известный автор блога FOSS Patents, делится своим мнением о текущей ситуации. Хотя он признает сложность проблемы, он предполагает, что, по сути, это может быть случай, когда устоявшаяся компания (запугивание) возмущается преуспевающим новичком из-за разочарования.

Судя по всему, рассматриваемый юридический вопрос не касается защиты внешнего вида персонажей Palworld посредством творческих прав, как предполагалось изначально. Вместо этого, похоже, все вращается вокруг патентов, защищающих технологические инновации, за исключением патентов США на промышленные образцы.

В Японии права на промышленные образцы называются не «патентами», а другим термином. Это говорит о том, что любые потенциальные иски против Palworld могут быть связаны не с проблемами, связанными с его внешним видом, а скорее с патентами на такие технологии, как рендеринг 3D-изображений, которые можно использовать при создании дизайнов как в стиле Pokemon, так и в стиле Warcraft.

Как геймер, я делюсь здесь некоторыми мыслями. Мюллер предполагает, что маловероятно, что у Nintendo будут достаточно мощные патенты, чтобы помешать Pocketpair создать Palworld. Частично это связано с тем, что многие из их запатентованных методов часто можно обойти, используя альтернативные методы для достижения аналогичных или почти идентичных результатов.

Мюллер отмечает, что более мелкие и новые компании, такие как Pocketpair, часто не обладают собственными патентами для подачи встречного иска, но они могут приобрести их, чтобы получить преимущество. В определенных ситуациях Pocketpair потенциально может приобрести патенты, доступные на рынке, и в ответ использовать их для защиты от такой компании, как Nintendo.

По сути, затруднительное положение, с которым в настоящее время сталкиваются многие люди, такие как Мюллер, связано с нехваткой деталей. В заявлении Nintendo не содержится подробностей, и даже Pocketpair находится в подвешенном состоянии, ожидая разъяснений, в нарушении каких патентов их предположительно обвиняют.

Хотя впереди, возможно, предстоит долгий путь, кажется разумным, чтобы дело развернулось в Японии, учитывая, что обе компании базируются там. Однако, если Pocketpair проиграет, это не помешает им распространять игру по всему миру: «В таком случае им придется подать иск в американский суд», — объясняет Мюллер. Тем не менее, это не обязательно означает, что Nintendo не пойдет на этот шаг — как отмечает Мюллер: «Nintendo вполне может быть готова к дальнейшему обострению вопроса.

Смотрите также

2024-09-21 13:39