Как опытный геймер и любитель фильмов ужасов, имеющий за плечами более двух десятилетий душераздирающих впечатлений, я должен сказать, что Oddity, несомненно, заслужил место в моем зале славы ужасов. Пережив бесчисленные виртуальные кошмары, этот фильм сумел вызвать у меня озноб, который может вызвать только по-настоящему мастерский фильм ужасов.
Второй фильм ирландского сценариста и режиссера Дамиана Маккарти, получивший приз зрительских симпатий «Полночь» на кинофестивале SXSW и получивший восторженные отзывы, теперь доступен для потоковой передачи на каналах Shudder и AMC+. Этот фильм действительно пугает.
Действие Oddity происходит в том же перепрофилированном сарае в графстве Корк, который служил декорациями для леденящего душу дебюта Маккарти «Caveat» в 2020 году. Oddity умело рассказывает свою историю в рамках скромного бюджета и традиционных повествовательных рамок, используя стратегические прыжки во времени и мастерски построенные напряженные сцены, чтобы удержать аудиторию. на краю.
Повествование начинается с убийства Дэни (Кэролин Брэкен) во время ремонта ее дома, за которым следует переход к году спустя, когда Дарси (еще раз роль которой исполнила Кэролин Брэкен) неожиданно навещает Теда (Гвилим Ли), мужа ее покойной сестры. и его новая партнерша Яна (Кэролайн Ментон). Дарси, которая слепа, но утверждает, что воспринимает невидимое посредством экстрасенсорных способностей, сопровождает высокую деревянную фигуру, служащую ей попутчиком. Эта фигура остается неподвижной, с широко раскинутыми руками и открытым ртом в невыразительном крике.
Тайны, окружающие кончину Дэни, возможно, не вызовут шока у зрителей, но леденящее кровь напряжение обязательно вызовет. Маккарти мастерски использует пространство, движение, препятствия и монтаж для создания напряжения, дополняя его запоминающимися звуковыми эффектами. В центре этого ощутимого страха, жуткого в своем молчании и проницательности, стоит деревянная статуэтка. Этот шедевр дизайна представляет тревожный взгляд на традиционных монстров, таких как живые куклы, мумии и, в частности, големы из еврейского фольклора – большие глиняные существа, оживающие для выполнения приказов своего создателя.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Эксперт по интеллектуальной собственности говорит, что судебный процесс против Palworld от Nintendo «скорее всего» займет 5 лет, чем завершится за 1 год, но Pocketpair может «легко» позволить себе судебную тяжбу
- После 13 игр Yakuza и 20 лет существования Like A Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях наконец-то добавлена кнопка прыжка, которая может открыть дикий потенциал мини-игр.
2024-09-23 17:39