Системные требования Monster Hunter Wilds для ПК откровенно ужасающие — нас может ждать повторение запуска Monster Hunter World, плавящего графические процессоры

Системные требования Monster Hunter Wilds для ПК откровенно ужасающие — нас может ждать повторение запуска Monster Hunter World, плавящего графические процессоры

Как опытный компьютерный геймер с компьютером десятилетней давности, которому до сих пор удается запускать современные игры с постоянной частотой кадров, я должен сказать, что нахожу забавным то, что Monster Hunter Wilds, кажется, идет по стопам своего предшественника, Monster Hunter World. Как будто Capcom умеет доводить аппаратные ограничения до абсолютного максимума!


Monster Hunter Wilds недавно объявила дату запуска и начала предварительные заказы, одновременно раскрыв системные требования версии для ПК. По сути, похоже, что эта игра может быть еще одним экземпляром Monster Hunter World — ресурсоемкой игры, которая потенциально может разогнать вашу систему до максимальной мощности.

Согласно официальному сайту Capcom, они рекомендуют использовать Intel i5-10600/i3-12100F или AMD Ryzen 5 3600 вместе с GTX 1660 Super или RX 5600 XT. Эти компоненты сейчас несколько устарели, но они уверяют вас, что такая установка обеспечит вам частоту кадров около 30 кадров в секунду при самых низких настройках, даже при работе с разрешением 720p, увеличенным до 1080p. Это более экономичный вариант по сравнению с тем, что предпочитают многие компьютерные геймеры, но он предлагает некоторые преимущества для старых или менее мощных машин.

Удивительный аспект заключается в предлагаемых системных требованиях. Capcom предлагает Intel i5-11600K/i5-12400 или Ryzen 5 3600X/5500 в сочетании с RTX 2070 Super/4060 или Radeon RX 6700XT. Эти характеристики обычно встречаются в современных игровых компьютерах. Однако Capcom отмечает, что эти компоненты будут обеспечивать разрешение 1080p только при «средних» настройках графики. Чтобы добиться стабильных 60 кадров в секунду, вам необходимо активировать генерацию кадров.

Генерация кадров может дать отличные результаты, однако предположение, что для достижения 60 кадров в секунду при разрешении 1080p, которое считается необходимым для многих компьютерных геймеров, будет необходима только технология искусственного интеллекта, может быть трудно принять. Реакция на таких платформах, как Reddit, показывает, что фанаты ошарашены этой идеей. Другими словами, один комментатор выразил свои опасения, сказав: «Должен признаться, я немного нервничаю.

Кажется, что выпуск этой игры на ПК может напоминать запуск Monster Hunter World много лет назад, с некоторыми спорными системными требованиями, позволяющими использовать различные варианты разрешения, но без каких-либо целей по частоте кадров выше 30 кадров в секунду. Несмотря на это, версия World для ПК оказалась популярной и в конечном итоге предлагала неограниченную частоту кадров. Однако качество порта на момент запуска привело к множеству негативных отзывов, которые были устранены серией обновлений от Capcom.

Первоначально выпущенная для менее мощной Nintendo Switch, Monster Hunter Rise показала исключительно хорошие результаты после своего дебюта на ПК. Его успех вызывает любопытство относительно того, как будет выглядеть будущая версия Wilds, выпущенная 27 февраля.

Смотрите также

2024-09-25 20:39