Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я могу с уверенностью сказать, что недавние открытия г-на Монополи вызвали шок в сообществе Halo. Побаловавшись спидраннингом и обладая глубоким пониманием тонкостей Halo: Combat Evolved, я поражаюсь способности этого человека находить эти скрытые сокровища, не модифицируя игру.
Прошло два десятилетия с тех пор, как Halo: Combat Evolved впервые появилась на прилавках, но скоро появится новый поворот в соревнованиях по скоростному бегу, посвященных этому вечному шутеру. Недавно обнаруженные способы позволяют игрокам взять на себя роль Потопа — версии Halo о зомби-паразитах, напоминающих хедкрабов, навсегда меняющих динамику игрового процесса.
Как восторженный поклонник, я рад поделиться захватывающими новостями о г-не Монополи, бывшем инженере-программисте Microsoft и спидраннере Halo. Этот замечательный человек обнаружил ряд интригующих ошибок, которые проложили путь к беспрецедентным маршрутам в Combat Evolved. Раньше такие маневры, как полет на «Пеликане», можно было реализовать с помощью модов, но г-н Монополи первым представил методы, позволяющие разблокировать эти трюки без изменения исходного кода игры. Это открытие действительно выделяет его среди других!
Ранее на этой неделе спидраннер поделился в Твиттере, что в Halo 1 они нашли способ получить форму заражения Потопом, используя недавние ошибки, что было продемонстрировано на видео, где существо передвигается. Этой формой можно полностью управлять, и даже можно масштабировать стены и потолки под углом более 90 градусов! Дополнительная мобильность может значительно ускорить прохождение определенных уровней, при условии, что активация сбоя «Потоп» не займет слишком много времени.
Г-н Монополи теперь без ошибок освоил игру за элиту в кампании Halo: Combat Evolved, то есть примерно через год после того, как он обнаружил аналогичный сбой в Halo 2. Вот видео, демонстрирующее его работу на оригинальной Xbox!
Недавно он написал в Твиттере, что мы лишь прикасаемся к тем захватывающим новым возможностям, которые это принесет. На этой неделе он заявил, что был первым, кто пилотировал «Пеликан» в Halo 1 без каких-либо модификаций. В клипе ниже Мастер Чиф, по-видимому, зависает в самолете, известном как «Пеликан», хотя маловероятно, что Bungie, первоначальные разработчики, планировали летать таким образом.
Мистер Монополи выполнил все эти глюки на оригинальной Xbox, к сожалению для всех, кто надеется повторить их в Halo: The Master Chief Collection. Однако в ответ на один комментарий он говорит, что «работает над более сложным методом, который должен работать на MCC», не разрушая при этом коллекцию.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Как решить головоломку «Световая камера Индианы Джонса»
- Объяснение концовки MaXXXine: как последний кадр фильма ужасов связан с Перл
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Я не ожидал, что Dave the Diver объединит усилия для создания сексуальной аниме-игры в стиле гача, но вот мы здесь, и я должен вам сказать, это действительно имеет смысл.
2024-09-29 15:09