Разработка Hi-Fi Rush 2 уже прошла 6 месяцев, когда Xbox закрыла Tango Gameworks

Разработка Hi-Fi Rush 2 уже прошла 6 месяцев, когда Xbox закрыла Tango Gameworks

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не почувствовать укол ностальгии, когда слышу о бурном путешествии Tango Gameworks. Закрытие их студии стало горькой пилюлей для многих фанатов, но приятно видеть, что Hi-Fi Rush 2 собирается продолжить их наследие.


Когда в июне Microsoft закрыла студию Tango Gameworks, энтузиасты игр почувствовали сожаление по поводу возможных будущих проектов. Как оказалось, их опасения были оправданы, поскольку на момент закрытия студии они уже шесть месяцев занимались производством Hi-Fi Rush 2.

Если это не трогает вас эмоционально, подумайте вот о чем: когда Xbox решила прекратить поддержку этой игры, Tango одновременно работала над юбилейным контентом для The Evil Within, игры 2014 года, которая подпадает под жанр тревожного ужаса на выживание. Однако именно выпуск Hi-Fi Rush, гламурного, ритмичного экшена, в конечном итоге спас Tango от полного краха. Недавно Krafton, их новая материнская компания, раскрыла подробности приобретения интеллектуальной собственности Tango в интервью GamesIndustry.Biz.

По словам Марии Парк, руководителя корпоративного развития Krafton, на момент начала нашего разговора уже было известно, что Tango работает над Hi-Fi Rush 2. Мы чувствовали, что можем продолжить наследие игры и предоставить дополнительные творческие возможности для обновлений.

Она упоминает, что когда мы приехали, строению, которое нам показали, было около полугода. Кроме того, она отмечает, что, пока Tango разрабатывала новый контент для The Evil Within, Крафтон был осторожен и не перешел черту во время переговоров с Microsoft. В настоящее время Microsoft владеет The Evil Within и Ghostwire, хоррор-игрой Tango с открытым миром 2022 года.

Как энтузиаст игр, я воодушевлен перспективой выхода продолжения Hi-Fi Rush, хотя выпуск его предшественников, возможно, пока отложен. Krafton, похоже, с оптимизмом смотрит на расширение наследия этой франшизы, уделяя особое внимание инновациям, креативности и расширению, как заявил Пак. Тем не менее, Tango, команде Hi-Fi Rush, предоставлена ​​​​некоторая автономия для изучения своих идей, и они уже используют эту свободу для создания того, что кажется интригующим Hi-Fi Rush 2.

По словам Пака, Tango стремится превзойти ожидания нынешних фанатов с Hi-Fi Rush 2. Он не верит, что это будет игра с полностью открытым миром, а скорее будет иметь более интерактивную среду. Кроме того, он планирует внедрить более продвинутые технологии в механику ритмических действий, чтобы сделать ее более синхронизированной.

Как преданный фанат, я твердо верю, что они также хотят разработать DLC для Hi-Fi Rush. Их преданность делу такова, что они стремятся поддерживать исключительное качество, которое мы привыкли ожидать от Hi-Fi Rush 2, даже перед лицом таких проблем, как развитие творческих способностей в среде Microsoft — это очень похоже на устойчивый цветок, расцветающий на неожиданной парковке. параметр.

Смотрите также

2024-10-01 17:39