Когда разработчики Persona погрузились в фэнтези с Metaphor: ReFantazio, режиссер JRPG получил совет от дизайнера Neon Genesis Evangelion: «Не позволяйте себя сковывать».

Когда разработчики Persona погрузились в фэнтези с Metaphor: ReFantazio, режиссер JRPG получил совет от дизайнера Neon Genesis Evangelion: «Не позволяйте себя сковывать».

Как давний фанат, который путешествовал по мистическим пейзажам серии Persona и суровым битвам Neon Genesis Evangelion, я не могу не испытывать волнения и восхищения недавним проектом Кацуры Хасино, Metaphor: ReFantazio.


Похоже, что Икуто Ямасита, дизайнер впечатляющих проектов роботов Neon Genesis Evangelion, предоставил режиссеру Persona поддержку, необходимую для того, чтобы отправиться в новое фэнтезийное царство в Metaphor: ReFantazio.

В ходе разговора с Polygon Кацура Хасино — режиссер и продюсер сериала «Персона» — обсудил первоначальные проблемы, с которыми столкнулась его команда при создании совершенно новой фэнтезийной вселенной. Серии Persona и Shin Megami Tensei известны своей плавной интеграцией сверхъестественных событий в нашу современную жизнь; однако из-за своих ограниченных знаний о мирах фэнтези Хасино обратился за помощью к высококвалифицированным профессионалам.

Хасино делится через переводчика: «Я познакомился с различными японскими творцами фэнтези. В результате этой встречи я обнаружил, что они рассматривают фэнтези как невероятно освобождающую платформу, на которой можно выражать все, что пожелаешь, не будучи ограниченным реальностью в малейший.

Одним из людей, предложивших такое руководство, был известный конструктор-механик Икуто Ямасита, который, как говорят, посоветовал Хасино фразу: «Избегайте ограничивать себя». Сообщается, что эти слова сыграли важную роль, помогая режиссеру проложить уникальный курс для «Метафоры».

В отличие от огромных возможностей, предлагаемых фэнтезийным фоном «Метафоры», создатель Хасино подчеркивает, что он черпает вдохновение из реальных сценариев. В Metaphor: ReFantazio мы углубляемся в такие проблемы, как расовые раздоры, вакуум власти и политические кампании, в сочетании с обычными битвами против мифических существ. Чтобы создать ощущение аутентичности, Хасино создал различные племена на основе узнаваемых типов личности.

Одна конкретная группа черпает вдохновение у своих старших, которые прививают свои убеждения, например, молодому поколению. Другое наше племя сосредоточено вокруг черты характера «юдзюфудан», японского термина, который переводится как «нерешительный по своей природе». Это изменение было сделано для того, чтобы отклониться от традиционного пути фэнтези и вместо этого создать нашу уникальную интерпретацию этого жанра.

11 октября игра ReFantazio дебютирует на ПК, Xbox Series X|S, Game Pass и PS5. Бесплатная демо-версия Пролога уже доступна, предлагая предварительный опыт, который переходит в основную игру, давая раннее преимущество в ожидании еще одной колоссальной ролевой игры.

Смотрите также

2024-10-02 14:11