Как давний поклонник игр Bethesda, я должен признать, что мое сердце екнуло, когда в прошлом году наконец-то вышла Starfield. Ожидание росло десятилетиями, с тех пор, как мы впервые услышали слухи о новой научно-фантастической ролевой игре от создателей Fallout и Elder Scrolls. И хотя это нравится не всем, я не могу не чувствовать, что Starfield — один из самых амбициозных проектов Bethesda.
По словам директора по дизайну Starfield Эмиля Пальяруло, понятно, что научно-фантастическая ролевая игра может понравиться не всем, но он твердо уверен, что она входит в число самых смелых проектов Bethesda и во многих аспектах считается одной из лучших их работ.
В чате перед запуском первого расширения Starfield, Shattered Space, мы поговорили с Пальяруло, и он поделился точкой зрения Bethesda на то, как их последний IP, Starfield, сочетается с их давними и обожаемыми франшизами, такими как The Elder Scrolls и Fallout. Со смехом он признал, что работа над Starfield заставила его осознать сильное ожидание Elder Scrolls 6. Однако затем он искренне рассказал о достижениях Starfield.
По словам Пальяруло, Starfield представляет собой одну из самых больших проблем Bethesda из-за стремления создать совершенно новый опыт. Они стремились упаковать самую большую и захватывающую космическую ролевую игру в Xbox, и им это чудесно удалось. Он не только технически впечатляет, но и считается лучшей работой на сегодняшний день. Однако что для них действительно важно, так это то, что у Starfield есть свой особый характер, стоящий рядом с сериями Fallout и Elder Scrolls.
Трудно переоценить ожидание, которое предшествовало запуску Starfield в прошлом году, но можно с уверенностью сказать, что оно не совсем соответствовало моменту для большинства фанатов. Отзывы как критиков, так и игроков в целом были солидными, а наш собственный обзор Starfield дал игре 5/5 звезд и назвал ее «лучшей вещью, сделанной Bethesda со времен Oblivion», но в целом коллективное мнение таково, что она просто не оправдала себя. к монументальным ожиданиям, установленным определяющими жанр ролевыми играми, такими как Skyrim и Oblivion.
Смотрите также
- Лучшие моды Farthest Frontier
- «Отец PlayStation» говорит, что все в Sony думали, что PS1 потерпит неудачу, когда ее впервые представили
- Сцена после титров «Битлджус»: есть ли в сиквеле сцена после титров?
- Признав, что сражаться с Хаосом не так уж и весело, разработчики Space Marine 2 упростили борьбу с Хаосом и снизили сложность ветеранского режима для «лучшего одиночного режима игры».
- Эмулятор Switch Ryujinx отключается из-за того, что создатель получил предложение от Nintendo, от которого не смог отказаться
- Dunk City Dynasty — бесплатная игра в стритбол 3 на 3, официально лицензированная Национальной ассоциацией баскетболистов.
- Дата выхода Death Stranding 2: On the Beach уже «определена», но Хидео Кодзима не может сказать, когда «из-за непредвиденных обстоятельств».
- Обзор внешнего SSD-накопителя TeamGroup PD20 mini
- На что мы можем надеяться, когда утечки Switch 2 обнаружены?
- Следующей игрой разработчика Horizon: Zero Dawn может стать Horizon Online, поскольку третья однопользовательская игра выглядит «далеко»
2024-10-03 03:09