The Elder Scrolls: Skyrim — обзор приключенческой настольной игры: «Она действительно может работать, пока не выходит из строя»

The Elder Scrolls: Skyrim — обзор приключенческой настольной игры: «Она действительно может работать, пока не выходит из строя»

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я баловался всем: от пиксельной графики до захватывающих виртуальных миров. The Elder Scrolls: Skyrim — Adventure Game привлекла мое внимание благодаря заманчивому сочетанию магии настольных игр и видеоигр.


Я возлагал большие надежды на The Elder Scrolls: Skyrim – Adventure Board Game. 

Серия Elder Scrolls закрепила мою любовь к ролевым играм в очень молодом возрасте. Когда мне было всего восемь лет, я начал исследовать канализацию The Elder Scrolls IV: Oblivion, а когда Skyrim вышел сразу после того, как мне исполнилось 13, он вскоре стал моим любимым жанром. Частично это засело в моем подростковом мозгу из-за того, насколько легко его усвоить и изучить. Если бы я начал с Морровинда, мой нетерпеливый маленький мозг, возможно, отключился после того, как заблудился в своем первом квесте. Тем не менее, Skyrim казался одновременно огромным и в то же время простым для продолжения исследования. К сожалению, настольная игра Skyrim не достигает таких же высот.

В настольной игре мне потребовалось больше инструкций всего за несколько часов, чем за сотни часов игры в видеоигры. Однако эта проблема не просто существует; это портит некоторые из самых приятных аспектов игры, несмотря на то, что в ней есть много других замечательных особенностей.

Функции и дизайн

  • Путешествие по Скайриму в оригинальной истории
  • Использует те же значки и стиль, что и в видеоигре.
  • Внимание, это занимает много места на столе.

Первоначально, углубляясь в настольную игру Skyrim, вы потратите некоторое время на вытаскивание жетонов из картонных листов в течение примерно 15-20 минут. Это удивительное, но успокаивающее задание станет основой вашего опыта. На игровом поле, представляющем собой карту Скайрима, впоследствии разворачиваются все действия.

Кроме того, вы найдете листы персонажей со слотами для отслеживания здоровья, опыта и других деталей. Эти листы можно хранить в коробках для колод, чтобы сохранять прогресс. Последовательность карт определяет, куда ведут квесты и какие встречи происходят. Учитывая многочисленные жетоны, миниатюры персонажей, игровое поле и сотни карт, вам понадобится достаточно места на столе для установки этой игры, что является обычным требованием для настольных игр высшего уровня. Имейте в виду, что хотя стоимость не очевидна сразу, она становится очевидной благодаря масштабам игровых компонентов, в основном сделанных из картона или пластика.

Настроить вашего персонажа довольно просто, поскольку у каждой расы есть свой значок, а листы персонажей поначалу пусты, что дает вам свободу расставлять свое здоровье, снаряжение и другие детали. К сожалению, один из членов нашей группы случайно повредил жетон, вынимая его из слота, что выявило небольшую проблему с дизайном: слот для полоски здоровья расположен довольно плотно, что может привести к проблемам при его размещении или настройке. По мере того, как персонажи прогрессируют и набирают больше здоровья, а игроки не всегда могут правильно расположить планку, такое плотное прилегание потенциально может вызвать проблемы во время игры.

The Elder Scrolls: Skyrim — обзор приключенческой настольной игры: «Она действительно может работать, пока не выходит из строя»

К счастью, все кубики в этой игре имеют уникальные эмблемы и знаки, которые постоянно используются на протяжении всей игры, а их конструкция кажется прочной. Это качество также заметно в картах приключений, фигурках персонажей и картах квестов. Учитывая, что эти миниатюры взяты из военной игры The Elder Scrolls: Call to Arms, такой уровень детализации вполне уместен.

Настройка этой игры может быть весьма неприятной из-за запутанного характера свода правил. Он имеет тенденцию углубляться в неясные детали, прежде чем объяснять основные концепции, оставляя при этом важнейшие аспекты боя и развития незавершенными. Как человек, которому нравится досконально понимать правила, я перечитывал одни и те же разделы с растущим нетерпением, надеясь на ясность. Однако эти разделы не всегда понятны, а некоторые даже содержат неверную информацию или ссылки на несуществующие карты или разделы. Чтобы обойти эти проблемы, требуется немного догадок, основанных на книге правил, но с таким уровнем сложности вы обычно не сталкиваетесь при такой высокой цене.

В этой настройке игры некоторые карты правил были размещены неправильно, что обычно не является проблемой из-за структурированной упаковки. Однако в данном случае это создало проблемы, поскольку пакеты предназначены для открытия в определенные моменты истории или во время дополнительных квестов. Это неправильное расположение заставило мою игровую группу самостоятельно сортировать и систематизировать карты, нарушая запланированный полный опыт. Хотя эта концепция потенциально способна погрузить игроков в игровой мир, здесь, к сожалению, она имела противоположный эффект.

Геймплей

The Elder Scrolls: Skyrim — обзор приключенческой настольной игры: «Она действительно может работать, пока не выходит из строя»

  • Боевые системы и системы квестов выдерживают
  • …но написание не всегда им соответствует
  • Достойная система «угрозы» повышает срочность

После изучения утомительной книги правил The Elder Scrolls: Skyrim — Adventure Board Game демонстрирует свое великолепие в некоторых аспектах, таких как увлекательная боевая механика и механика квестов.

Когда вы отправляетесь в определенное путешествие, ваш прогресс включает в себя навигацию по карте с помощью поворотов, участие в битвах за приобретение лучшего снаряжения и выполнение побочных миссий. По пути вы часто встречаете варианты, требующие найти соответствующие пронумерованные карточки для следующего задания. Эта установка напоминает книги «Выбери свое приключение» и предлагает простой, но увлекательный опыт. В многопользовательском режиме это приводит к более хаотичной динамике игрового процесса, поскольку игроки соревнуются за захват локаций и вместе вырабатывают стратегию, как лучше всего управлять доской. Однако он может быть эффективным до тех пор, пока это не так.

Карты игры напоминают старые квесты, но лишены уникального повествования. Вместо того, чтобы объяснять, как вас поймали, иногда кажется, что игра просит вас воспроизвести прошлое событие, например, арест в игре. Этот стиль написания имитирует эстетику оригинальной игры, но ему не хватает интересного контента, который понравился игрокам. Кроме того, в первые часы игры моя группа искателей приключений продолжала сталкиваться с теми же номерами карт, которые я уже использовал раньше. Это означало, что мы должны были разделить квест и следовать по одному и тому же пути или выбирать варианты, которые нам не нравились, просто чтобы исследовать больше игрового мира. Однако, поскольку хранение карточек помогает запомнить историю ваших квестов, такое повторение немного ослабило мой опыт, сделав его менее личным.

В этой игре победа или поражение во время путешествия зависит от броска кубика, но приобретение определенных способностей и снаряжения по пути может повлиять на результат этого броска. Приобретение опыта поможет вам перейти на более высокие уровни, предоставив улучшенные характеристики и возможность приобрести новые навыки. Эта сбалансированная система позволяет вам с течением времени развивать особый характер персонажа. Игра рассчитана с самого начала, поскольку при переворачивании мировых событий на каждом ходу вам предстоит выполнить побочные миссии и увеличить напряжение за счет добавления жетонов угрозы. Эти жетоны необходимо размещать в центральных городах, что делает их более безопасными и ограничивает ваш доступ к ресурсам, таким как рынки, где можно купить новые предметы. Как только в городе накопится три жетона угрозы, он навсегда отключится и станет для вас недоступным.

В этой игровой конфигурации невыполнение миссий приведет к повышению уровня опасности на игровом поле, а принятие нескольких побочных миссий через внутриигровые события также может привести к провалу этих миссий. Поэтому очень важно своевременно выполнять как основные, так и побочные квесты, чтобы не допустить накопления угроз. Такая конструкция помогает не дать игрокам легко одолеть противника посредством повышения уровня силы.

Проще говоря, боевая механика в игре, как правило, полезна, поскольку игроки участвуют в битвах, бросая кубики, чтобы атаковать ряды врагов, причем каждое нападение соответствует строению их персонажа. Если вы выберете легкую броню, у вас появится возможность внезапных атак, которые сразу же нанесут дополнительный урон. Однако тяжелая броня ограничивает это преимущество, но обеспечивает лучшую устойчивость к входящему урону. К сожалению, луковое оружие кажется менее совершенным и не выделяется так заметно по сравнению с другими методами нанесения урона.

Когда вы погружаетесь в игру, настольная игра «Скайрим» может подарить приятный момент… но при этом выравнивание всех частей может показаться утомительной задачей. Несмотря на вложение вашего времени и энергии, вы должны признать его многочисленные недостатки, чтобы по-настоящему понять желаемый опыт.

Стоит ли покупать The Elder Scrolls: Skyrim — приключенческую игру?

The Elder Scrolls: Skyrim — обзор приключенческой настольной игры: «Она действительно может работать, пока не выходит из строя»

Вы действительно увлекаетесь Elder Scrolls, особенно Skyrim? Вы получили платиновый трофей или разыгрываете его каждые праздники? Если это так и вы цените сложные игры в стиле Legacy (если этот термин вам не знаком, не стесняйтесь поискать настольные игры), ваши предпочтения совпадают. Однако, учитывая его цену и значительные затраты времени, я бы рекомендовал дождаться небольшой скидки, прежде чем совершать покупку.

Если вы недавно завершили Gloomhaven или его расширение, Gloomhaven: Jaws of the Lion, и ищете другую игру, в которую можно было бы поиграть, я бы рекомендовал пока отложить ее выход. Хотя в конечном итоге эту игру, безусловно, стоит попробовать, учитывая вашу текущую ситуацию, могут быть другие игры, которые принесут больше удовольствия вам и вашим товарищам в данный момент.

Однако играть за каджита весело

Купите, если…

Вы ищете традиционную настольную игру, которая требует некоторого времени для настройки и включает в себя сложные сюжетные элементы и игровую механику? Если да, имейте в виду, что настольная игра «Наследие» доставит наибольшее удовольствие, если все участники готовы потратить время на понимание и соблюдение уникальных правил каждой игры.

Вам действительно нравится играть в Skyrim, хотя у него могут быть проблемы с настройкой и темпом. Управлять своим персонажем-каджитом, погружаться в фантастический саундтрек и сражаться с врагами невероятно приятно, особенно если вы исчерпали все возможности, которые предлагает эта видеоигра.

Готовы ли вы потратить некоторое время на настройку, например, на распаковку компонентов игры, упорядочение статистики игроков и предметов, а также на ознакомление с правилами и деталями игры? Если да, то давайте начнем.

Не покупайте его, если…

Начиная с The Elder Scrolls: Skyrim — Adventure Board Game, вы потратите немало времени, сначала осмысливая все ее тонкости. Поскольку нужно помнить множество правил, постоянное обращение к книге правил может скорее вызвать разочарование, чем разъяснение.

Когда вы будете готовы начать кампанию Skyrim, вы обнаружите, что как сама игра, так и связанные с ней материалы, такие как карты, листы персонажей и дополнительные карты, требуют довольно много места, поэтому убедитесь, что на вашем столе достаточно места для все это.

Как страстный энтузиаст настольных игр, я не могу себе представить, чтобы погрузиться в новую игру без предварительного поиска руководств в Интернете. Это похоже на опытного товарища по команде, который знает все тонкости правил, особенно те сложные крайние случаи, которые могут возникнуть во время игры. Итак, играете ли вы в одиночку или в группе, всегда держите телефон под рукой, чтобы в случае необходимости быстро получить информацию!

Как мы тестировали The Elder Scrolls: Skyrim — приключенческую настольную игру

В течение нескольких игровых сессий мы последовательно играли в настольную игру «Скайрим» с командой из четырех друзей, а кроме того, я экспериментировал с одиночным опытом, завершая основные сюжетные линии и расслабляясь в неторопливом исследовании.

Для получения дополнительной информации вы можете вместо этого ознакомиться с нашим руководством по оценке настольных игр или с нашими общими рекомендациями по обзору GamesRadar+.

Смотрите также

2024-10-04 19:40