Режиссер Persona объясняет, почему актерский состав Metaphor: ReFantazio пробуждает свои силы самым жестоким образом: «Главная тема этой игры — тревога».

Режиссер Persona объясняет, почему актерский состав Metaphor: ReFantazio пробуждает свои силы самым жестоким образом: «Главная тема этой игры — тревога».

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я играл в изрядную долю интенсивных ролевых игр, но ни одна из них не попала в точку, как последнее предложение Atlus, Metaphor: ReFantazio. Эта игра предназначена не только для создания классной анимации; это глубокое погружение в человеческое состояние, особенно в тревогу, которую я могу понять, учитывая мои частые столкновения со сроками и доставкой пиццы в последнюю минуту.


В любой игре Persona игроки осознают, что активация способностей персонажей и раскрытие их глубинной сущности не всегда является прекрасным процессом. Актеры Персоны 5 агрессивно срывают маски, а команда Персоны 3 вынуждена стрелять в себя. Теперь разработчик Atlus поддерживает этот интенсивный подход в своей будущей фэнтезийной ролевой игре Metaphor: ReFantazio. Однако на этот раз хаосу есть оправдание.

В демоверсии Prologue от ReFantazio в пошаговых битвах персонажи буквально вырывают свои бьющиеся сердца ради магических способностей, что выглядит интенсивно, кроваво и шикарно, как и в любой игре Atlus. Однако это не просто впечатляющее зрелище; в этом есть более глубокое значение.

По словам режиссера Кацуры Хасино в беседе с Gamer Braves, основная тема этой игры вращается вокруг тревоги. Хотя культурные различия могут изменять его интерпретацию в разных странах, наше внимание было сосредоточено на определении того, где тревога ощущается сильнее всего – и это, по нашему мнению, человеческое сердце.

Как преданный фанат, я могу понять, когда они говорят, что тревога ощущается как сильное сжатие в груди, учащенное дыхание или общее чувство душевной боли. Чтобы достоверно запечатлеть эту борьбу, творческие умы, стоящие за «Метафорой», решили воплотить ее как можно ярче. Итак, представьте на мгновение, что ваше сердце мягко, но крепко удерживает какая-то невидимая сила, затем вытаскивает его из места и подбадривает японским приветствием – «ганбаре», что означает «работай усердно, делай все, что в твоих силах».

Темы также соответствуют более масштабной борьбе за власть в игре. Как сказал Хасино, обсуждая сюжет игры: «Когда кто-то занимает влиятельную должность, например, король, вполне естественно ожидать, что он облегчит наши беспокойства и страхи». Центральный аспект игры вращается вокруг стремления главного героя к трону, и что нас заинтриговало, так это изучение качеств, необходимых, когда кто-то берет на себя эту роль и берет на себя заботы людей. Нам было любопытно, какими добродетелями им необходимо обладать, а также предпосылками для занятия такой должности.

11 октября, когда игра «Metaphor: ReFantazio» выйдет для PS5, Xbox Series X|S и ПК, мы узнаем, каковы будут эти ответы.

Смотрите также

2024-10-05 15:10