Как опытный поклонник замысловатых повествований и захватывающих миров, созданных Atlus, я должен сказать, что Metaphor: ReFantazio обещает стать поистине захватывающим путешествием. Отход от привычного городского фона «Персоны» и «Син Мегами Тенсей» в совершенно новый мир высокого фэнтези возбуждает мое любопытство и обещает свежий взгляд на повествование.
В ReFantazio опытные разработчики Atlus отправляются на неизведанные территории, отклоняясь от своей обычной практики смешивания сверхъестественных элементов с современным сеттингом (как в Persona и Shin Megami Tensei). Вместо этого они создают совершенно уникальное царство высокого фэнтези. Однако вскоре они обнаружили, что строгое соблюдение средневековых норм не является обязательным для этого нового мира.
В разговоре с Gamer Braves режиссер Кацура Хасино рассказал, что, определяя аспекты средневекового мира для Metaphor: ReFantazio, он понял, что нет необходимости быть слишком строгим в отношении некоторых деталей. Вместо этого он подчеркнул, что основное внимание должно быть сосредоточено на повествовании истории Metaphor: ReFantazio.
Хасино объясняет, что сначала команда тщательно рассматривала второстепенные аспекты, например, сколько стекла требовалось в городе, поскольку в средневековые времена оно было ценным ресурсом. Однако, поскольку жанр — фэнтези, они нашли простор для творчества и решили построить мир, отвечающий их потребностям в повествовании, а не строго придерживающийся исторической точности.
Далее он объяснил: «Мы создаем эти воображаемые миры и сказки как средство продемонстрировать, что наше повседневное существование не должно оставаться статичным. Другими словами, мы не создаем фантазию, потому что настоящее не может измениться; скорее, мы сделайте это, потому что это возможно.
Это согласуется с предыдущими заявлениями режиссера о проекте «Персона». Он отметил, что разработка свежего фэнтезийного ландшафта предоставила команде щедрый простор для творческих исследований.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
2024-10-06 14:39