Прошло немало лет с тех пор, как я впервые играл в Фазмофобию во время пандемии, ютясь в своей тесной квартирке-студии с бутылка вина и новый друг по имени Эндрю. Но когда я снова сажусь играть в нее в 2024 году, я не могу не чувствовать странное чувство ностальгии, охватывающее меня – прежде всего, по пандемии!
В 16:00 понедельника в 2021 году я расслабляюсь на просторном диване-кровати в своей квартире-студии, где я установил свой игровой ноутбук. Имея под рукой бутылку вина, я готовлюсь к предстоящим восьми часам или около того, разгадывая головоломки Тэнглвуда и одновременно играя в Фазмофобию со своим приятелем Эндрю. Обмениваясь криками, смехом и ворчанием о жизни через Discord, мы стали партнерами по охоте за привидениями после общения через мой подкаст о паранормальных явлениях. Весь следующий год мы вдвоем проведем почти каждый день вместе, убегая от реальности.
В хорроре есть какая-то забавная магия, он, как никакой другой жанр, разжигает чувство общности. По крайней мере, для меня это всегда так, но я никогда не чувствовал его вдохновляющей силы, как во время пандемии COVID-19. Во многом я приписываю это Phasmophobia, кооперативной игре ужасов, в которой вам предстоит объединиться для сбора доказательств сверхъестественного в домах с привидениями, за которыми позже последуют приюты, тюрьмы и кемпинги. Во время пандемии Эндрю и я преимущественно использовали Phasmophobia как виртуальную площадку для встреч, где мы могли тусоваться и веселиться с разных концов света. Ему было ужасно одиноко взаперти, а я был глубоко в муках несчастной депрессии, подпитываемой карьерой. Три года спустя, снова объединившись для очередной давно отложенной охоты за привидениями, я более чем когда-либо благодарен Kinetic Games за то, как Kinetic Games уловила веселую суть жанра и помогла мне, Эндрю – и другим, подобным нам, – пережить глобальную катастрофу. .
Друзья на другой стороне
2024, 19:00, четверг: Я поглощен фазмофобией, редкий момент, поскольку нам с Эндрю больше не нужно координировать свои действия в разных часовых поясах, поскольку мы живем в одной стране. Ночное возрождение игры вызывает тоскливое чувство, когда воспоминания о пандемии нахлынули.
Я никогда не думал, что напишу такое предложение. Кто испытывает чувство тоски по одному из самых мрачных периодов в недавней человеческой памяти? Удивительно, но похоже, что это я, поскольку замкнутое пространство, в котором я сейчас нахожусь, возвращает воспоминания о моих первых игровых сессиях Phasmophobia в моей маленькой квартире-студии. Конечно, с тех пор игра претерпела значительные изменения, учитывая ее статус игры в раннем доступе. Последний раз я играл в Phasmophobia на Рождество 2022 года, когда новый штаб охотников за привидениями был обновлен, инструменты были визуально переработаны, а обновление системы прокачки было неизбежным. Однако с тех пор Phasmophobia продолжала развиваться, при этом были заметны улучшения в системе управления запасами и пользовательском интерфейсе в магазине.
Подойдя к ключам от нашего недавно приобретенного дома с привидениями, во главе которого стоит Эндрю, используя свою знакомую модель персонажа из 2021 года, я не могу не испытывать чувство ностальгии. Мы оба останавливаемся перед входной дверью, издавая взволнованные визги и приседая в ожидании. «Дорогая, — говорю, — мы наконец-то нашли свой дом!
Даже с учетом потенциальных новых функций и изменений игровой механики Phasmophobia остается нашим убежищем и безопасным пространством.
Повторное посещение классической стартовой карты Phasmo доставляет чистое и беспорядочное удовольствие. Жуткий коричневый фоновый шум дома сразу же окутывает нас, действуя как успокаивающий проводник в холод снаружи. Хотя компоновка осталась прежней, мой стартовый измеритель ЭДС представляет собой медлительный и бесшумный прибор, его стрелка часов движется с гораздо меньшей скоростью, чем у его продвинутого аналога. Даже элементарный термометр, похоже, потерпел технологическую неудачу, поскольку Эндрю с тревогой проверяет, действительно ли красная жидкостная линия на беспокойном устройстве движется или нет. Неудивительно, что наше исследование заканчивается трагедией, когда наша психическая устойчивость падает настолько, что спровоцирует смертельную охоту за привидениями. Получив скудную компенсацию в 25 долларов за нашу работу, я вздыхаю в смятении. К сожалению, я до сих пор не могу позволить себе собственный фонарик.
Несмотря на наши первоначальные трудности, мы продолжаем оттачивать наши несколько разъеденные способности обнаружения призраков с каждым приключением. Мы полагаем, что заметили мимика в доме на Эджфилд-роуд (это оказался Фантом), но успешно идентифицировали настоящего мимика на Уиллоу-стрит. С новой уверенностью мы готовы взяться за более крупные карты, вернув себе звание охотников за привидениями — или, по крайней мере, охотников за привидениями 4-го уровня. Тем не менее, я все еще теряюсь в обновленной планировке кемпинга Maple Lodge, где вспыльчивая, светочувствительная Кобыла застает меня врасплох за навесом для каноэ. В этом есть что-то забавное, ведь даже спустя столько времени анимация удушья призрака осталась неизменной.
В конце каждого дня я всегда нахожу время, чтобы рассказать Эндрю, насколько значимой для меня была наша игровая сессия. Несмотря на любые новые функции или изменения, которые может иметь Фазмофобия, она остается нашим убежищем. Я благодарен за то, что мы прошли более суровые дни пандемии и больше не оказываемся изолированными в маленьких квартирах, сталкиваясь с личными кризисами. Но что действительно приносит мне утешение, так это сама фазмофобия. Оно служит своего рода капсулой времени, острым напоминанием о том, что даже перед лицом длительных трудностей все еще может быть проблеск надежды. И в этом, друзья мои, суть силы ужаса.
Смотрите также
- Похоже, что Шерлок в исполнении Бенедикта Камбербэтча может вернуться, поскольку продюсер дразнит, что у шоу BBC есть будущее
- Эмулятор Switch Ryujinx отключается из-за того, что создатель получил предложение от Nintendo, от которого не смог отказаться
- Актер «Звездных войн» Джанкарло Эспозито намекает на «трилогию или даже больше» мандалорских фильмов
- Что делать с Золотым Яблоком в Silent Hill 2 Remake
- Обзор Mutant Year Zero: Zone Wars — «Одна из самых доступных настольных игр со схватками»
- Сцена после титров «Битлджус»: есть ли в сиквеле сцена после титров?
- Первый обзор новой метафоры JRPG от разработчиков Persona: ReFantazio дает ей ту же оценку, что и Persona 5 Royal, и подтверждает, что ее продолжительность составляет не менее 80 часов.
- Какие чучела Расколотого Космоса выбрать на Змеином пути в Звездном поле
- Примечания к обновлению Frostpunk 2. Дорожная карта на 2024 год — обновление первого дня
- Starfield: Shattered Space Conflict в квесте Conviction — убить или пощадить Вэрика
2024-10-07 16:11