Игрок Destiny 2 запирается в одном из самых сложных рейдов MMO на протяжении более 400 часов, пока, наконец, не проходит его в одиночку, не умирая: «Мне нужно позвонить маме прямо сейчас»

Игрок Destiny 2 запирается в одном из самых сложных рейдов MMO на протяжении более 400 часов, пока, наконец, не проходит его в одиночку, не умирая: «Мне нужно позвонить маме прямо сейчас»

Как коллега-геймер, который ценит упорство и мастерство, необходимые для совершения таких монументальных подвигов, я должен сказать, что нахожусь в полном восторге от последнего достижения TheSnazzzyRock. Неустанное стремление этого человека к невозможному в Destiny 2 просто вдохновляет.


При необычном повороте событий мне стало любопытно узнать о матери преданного рейдера Destiny 2, TheSnazzzyRock, после их исторического достижения — первого безупречного прохождения рейда Deep Stone Crypt в одиночку. Охваченные победой и жадно схватив микрофон, они выразили немедленное желание связаться с мамой.

Как геймер, я был рад сообщить вам, что она была вне себя от радости, узнав, что я ее закончил — верно, моя мама!

Возможно, вы знаете Сназзи как первого игрока Destiny 2, который в одиночку совершит рейды на боссов, таких как Незарек «Корень кошмаров», или на такие встречи, как Хранилища стеклянных ворот, которые когда-то считались невыполнимыми в одиночку. Непоколебимый Страж уже много лет проводит схватки с шестью игроками в одиночку, и это безупречное соло в Deep Stone Crypt может стать его главным достижением. 

Он сообщает GamesRadar+, что в битве с финальным боссом Таникса в Destiny 2 есть множество аспектов, требующих внимания. Далее он говорит, что это сражение, несомненно, является самым сложным одиночным сражением в игре, а достижение безупречного прохождения в одиночном режиме в PvE-событии Destiny Showdown — самое сложное одиночное испытание, когда-либо решаемое за всю историю Destiny, превосходящее даже любые аналогичные испытания из Destiny 1. .

В своем описании к видео на YouTube Сназзи упоминает, что на весь гринд в общей сложности потребовалось около 400 часов: 290 часов было потрачено на первоначальное прохождение всех схваток, а затем еще 110 часов на безупречное соло. Что делает контент Destiny (DSC) особенно сложным? Помимо очевидных проблем, связанных с проведением сражений с шестью игроками и боссами в одиночку, Сназзи выделяет Таникс как серьезное препятствие по нескольким причинам. Кроме того, как и многие другие успешные одиночные забеги, на этот «божественный забег» в некоторой степени повлияла удача.

Таникс — это последняя встреча DSC, которая очень отстойна, потому что, если вы собираетесь проиграть безупречную игру, вам лучше сделать это раньше, чем прямо у ворот славы. «В Таниксе так много раздражающих вещей, которые могут пойти не так и испортить вам жизнь», — говорит Сназзи. «Отслеживание [меча Eager Edge] может быть очень неприятным в неподходящее время. Мне тоже было трудно осуществить отмену данка (на самом деле я ошибался НЕСКОЛЬКО раз в своем завершении, даже мне приходилось искать место для данка, просто макая его). так как у меня не было времени терять зря)».

Игрок Destiny 2 запирается в одном из самых сложных рейдов MMO на протяжении более 400 часов, пока, наконец, не проходит его в одиночку, не умирая: «Мне нужно позвонить маме прямо сейчас»

Сназзи вспоминает самый нервный момент во время соревнований: «Самый страшный момент был, когда я обнаружил, что Таникс на заключительной стадии боя смещается в сторону оранжевого сектора арены». Переход на оранжевую сторону для Таникса означает идеальную позицию для блокировки его с помощью [Кривой Вергласа], а также самое простое место для успешного данка. Увидев, что Таникс стал оранжевым, я перешел от «Этот забег БЕЗУМНЫЙ, но, скорее всего, скоро закончится» к «Ого, это действительно может стать настоящим поворотным моментом, когда все может пойти не так, как планировалось».

По его словам, Snazzzy продолжает процветать благодаря своей непоколебимой решимости преуспеть в своем ремесле. Он глубоко дорожит тем, что делает, и находит радость в достижении, казалось бы, невозможного. Доброта и поддержка его сообщества Twitch во время успехов и неудач также являются важной движущей силой. Более того, поддержка его матери и знание того, что отец будет гордиться им, служат постоянными мотиваторами, пока он решает эти задачи.

Он упоминает, что его мать невероятно поддерживает его и его стремления, всегда внимательно слушая и понимая все, чем он с ней делится. В день завершения он рассказал ей о трудностях, с которыми столкнулся, и о том, насколько он полон решимости не сдаваться, несмотря на трудности. Однако ему было трудно справляться с повторяющимися проблемами. Она призвала его продолжать упорствовать, выразив гордость за его достижения и искренне поддержав его начинания!

Своей недавней победой Snazzzy настолько впечатлил сообщество Destiny 2 на Reddit, что они воскликнули «вау» или что-то в этом роде. Ветка, наполненная игроками, которые были так же удивлены, как и я ранее сегодня, продемонстрировала свою реакцию. Когда я поинтересовался, что он думает по поводу ответа, я спросил Сназзи, знает ли он об этом.

Он заявил, что действительно заметил ответ DMG на Reddit, и для него было очень волнительно узнать, что DMG наткнулся на его завершенный проект. Ему нравится наблюдать за реакцией членов команды Bungie, когда они замечают его работу в разрабатываемой ими игре. Это действительно впечатляет, и он с гордостью демонстрирует свое мастерство в их создании!

Смотрите также

2024-10-08 00:09