Босс Paradox говорит, что Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 преуспевает, это «скорее ролевая игра», и «люди, которые ее видели, говорят о Dishonored»

Босс Paradox говорит, что Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 преуспевает, это «скорее ролевая игра», и «люди, которые ее видели, говорят о Dishonored»

Как давний поклонник оригинальной игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines, я должен признать, что за эти годы уровень моего волнения достиг уровня американских горок. Но, услышав о трансформации игры под присмотром The Chinese Room и Paradox Interactive, я чувствую себя более обнадеживающим, чем когда-либо.


После многочисленных отсрочек, смены производственных мощностей и едва избежавшего полного закрытия кажется, что Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 формируется под руководством нового разработчика The Chinese Room, как сообщил генеральный директор издательства Paradox Interactive Маттиас Лилья.

В интервью GamesIndustry Лиля заявила, что «смена разработчиков — это важное действие, это шаг перед тем, как сдаться». Взяв на себя управление проектом, Лилья объясняет, что Paradox позволил The Chinese Room решить, какие концепции сохранить, и «по сути, это развитие одной и той же концепции, но им нужно было сделать ее своей собственной». Выход Bloodlines 2 теперь запланирован на первую половину 2025 года и, согласно новому видению, похоже, уложится в этот срок.

Лилья намекает, что предстоящее продолжение Bloodlines вызовет сравнения не только с оригинальной игрой, но и с Dishonored. Он предполагает, что она больше склоняется к ролевой игре, но при этом остается глубоко укорененной в знаниях, поскольку в ней присутствует персонаж-вампир из вселенной «Мира тьмы».

Говоря о новом разработчике игры, он отмечает, что создание игры с плотно заплетенным сюжетом и ограничительным сеттингом — это именно то, в чем они преуспевают. Далее он объясняет, что эта команда более надежна и ранее уже разработала такие игры, как «Everybody’s Gone to the Rapture», «Amnesia: A Machine for Pigs» и «Still Wakes the Deep».

Оценка Лилии является многообещающим признаком того, что несколько лет ожиданий и невыполненных обещаний привели к созданию настоящей, в которую можно играть видеоигры. Проще говоря, как энтузиаст World of Darkness, я вижу, что игра действительно погружает вас в этот мир, а это именно тот опыт, который мы стремимся создать.

Смотрите также

2024-10-08 20:09