Как преданный геймер и поклонник истории Blizzard, я не могу не чувствовать легкого сожаления и некоторого веселья по поводу упущенной возможности, которая превратила Battle.net в цифровой магазин различных компьютерных игр еще в 2000 году. Если бы только Если власть предержащие увидели потенциал в видении Патрика Вятта, то мы могли бы избежать неловкого танца игр Blizzard, появившихся в Steam годы спустя.
В альтернативной реальности Blizzard могла бы разработать цифровой магазин, аналогичный доминированию Steam на ПК, но в нынешней временной шкале отчеты предполагают, что они отклонили предложение расширить свою платформу Battle.net до всеобъемлющего рынка компьютерных игр.
Это согласно новому отчету репортера Bloomberg и автора «Крови, пота и пикселей» Джейсона Шрайера, который в своей новой книге «Играй красиво: взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment» (как заметил PC Gamer) пишет, что бывший Blizzard Программист Патрик Вятт предложил план «превратить Battle.net в цифровой магазин множества компьютерных игр» примерно в 2000 году, за три года до того, как Valve выпустила клиент Counter-Strike, который превратился в мегамагазин Steam, которым сегодня является Steam.
Майк О’Брайен, который позже объединился с Уяттом и Джеффом Стрейном, чтобы основать ArenaNet, студию, стоящую за Guild Wars, как сообщается, первоначально одобрил эту концепцию, но предложение магазина Battle.net не было одобрено руководством Blizzard. Интересно задуматься, пожалел ли кто-то из руководителей Blizzard об этом решении в прошлом году, когда Blizzard начала размещать свои игры в Steam, включая Overwatch 2, Diablo 4 и последнее расширение для Diablo 4, Vessel of Hatred.
Книга, написанная Шрайером на основе интервью примерно с 350 сотрудниками, работавшими в Blizzard в настоящее время или в прошлом, раскрывает несколько интригующих историй. Эти истории включают подробности о проектах, которые были заброшены, таких как научно-фантастическая версия Diablo и адаптация Helldivers для Warcraft, а также временная идея стратегической игры в реальном времени «Звездных войн», которая в конечном итоге превратилась в StarCraft.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Объяснение концовки MaXXXine: как последний кадр фильма ужасов связан с Перл
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
2024-10-08 20:39