Я рад, что Alien Isolation 2 станет продолжением, а не ремейком, доказывая, что у Survival Horror есть будущее, помимо переосмысления прошлого.

Я рад, что Alien Isolation 2 станет продолжением, а не ремейком, доказывая, что у Survival Horror есть будущее, помимо переосмысления прошлого.

Как давний поклонник игр ужасов выживания и франшизы «Чужой», я с трудом могу сдержать восторг от Alien: Isolation 2! Оригинальная игра была ужасающим шедевром, который действительно отражал суть видения Ридли Скотта, и мысль о дальнейшем исследовании клаустрофобного, кишащего инопланетянами космического корабля слишком заманчива, чтобы устоять.


В 2024 году произойдет процветающее возрождение игр ужасов на выживание, и Alien: Isolation 2 сейчас находится на начальной стадии производства, демонстрируя эту постоянную жизнеспособность. Современный шедевр Creative Assembly продолжает оставаться грозным источником ужаса, предлагая адреналиновую смесь напряженных погонь в кошки-мышки на заброшенном космическом корабле, который десятилетие спустя остается мощным источником кошмаров. Если Dead Space (с намеками на System Shock) проложил путь ужасам о глубоком космосе, чтобы набрать обороты, Alien: Isolation основывалась на этих планах и следовала им.

Вместо того, чтобы постоянно переделывать старые игры ужасов выживания, приятно видеть, что Creative Assembly использует уникальный подход. Вместо того, чтобы воссоздавать оригинал 2014 года, они готовятся выпустить продолжение «Чужого: Изоляция» – и, учитывая недавний успех фильма «Чужой: Ромул», вышедшего этим летом, время как нельзя более подходящее. На данный момент подробностей об игре мало, но восторженная реакция хоррор-сообщества позволяет предположить, что жанр, возможно, не так застрял в прошлом, как казалось.

Эллен Рипли, хотите верьте, хотите нет

Я рад, что Alien Isolation 2 станет продолжением, а не ремейком, доказывая, что у Survival Horror есть будущее, помимо переосмысления прошлого.

Первоначально многие люди могли рассматривать Alien: Isolation как легендарную игру ужасов выживания, но это не всегда было так, когда она была впервые выпущена. Хотя критики в целом оценили ее и дали хорошие отзывы, как это сделал GamesRadar+ в своем обзоре, большинство обычных геймеров, похоже, тогда не жаждали хоррор-игр так сильно, как сейчас. Многие люди почувствовали его ужас благодаря видеороликам Let’s Play на YouTube, даже не воспроизводя их самостоятельно. Более того, 2014 год был наполнен другими очень популярными играми, такими как Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition и Dark Souls 2, что сделало Alien: Isolation несколько омраченной и менее заметной на игровом рынке. Следовательно, он нашел успех не среди общей аудитории, а в определенной нише сообщества.

В настоящее время пейзаж выглядит немного измененным. По общему признанию, ужасы — не самый популярный жанр на рынке, но его последователи становятся все более активными, поскольку с каждым новым годом их фанатская база увеличивается. Существенный фактор, стоящий за этим повышенным интересом? Всплеск ремейков, вышедших за последние пять лет. Такие персонажи, как Леон и Клэр, вернулись на наши экраны в ремейке Resident Evil 2 от Capcom в 2019 году, который, казалось, снова возродил привлекательность тревожных, ностальгических и насыщенных действиями игр ужасов. Достаточно взглянуть на недавнее признание критиков и публики Silent Hill 2 в этом месяце, несмотря на давние сомнения со стороны преданных фанатов, или на волнующий ремейк Dead Space от Motive в начале 2023 года, чтобы увидеть эту тенденцию самостоятельно. Уже давно стало очевидно, что мы переживаем возрождение ремейков ужасов. Это так же очевидно, как звезды над Раккун-Сити.

Как преданный фанат, я должен сказать, что Creative Assembly не просто следует за толпой. Вместо этого они используют подход, напоминающий долгожданный Alan Wake 2. Они обещают создать свежий, душераздирающий опыт, который будет чтить их наследие, не пытаясь собрать его заново по частям. В игровой среде, где новых ужасных IP-адресов мало, я более чем готов принять это ужасающее приключение, которое они готовят.

Есть что-то особенное в давно назревшем продолжении, которое увеличивает привлекательность в десять раз. Привлечение поклонников оригинала, конечно, является одним из способов, но, что более важно, эти сиквелы предлагают отправную точку для новых игроков. Поскольку с момента выхода предыдущей игры прошло достаточно времени, у разработчиков есть достаточно возможностей перефразировать, пересмотреть или заново изобрести серию в сиквеле, чтобы новая часть выглядела актуальной для современной аудитории. Возможно, я здесь имею в виду Alan Wake 2 – в частности, его музыкальные средства повторения событий как для новых игроков, так и для тех, у кого нечеткая память – но это не то, что мы видим только в ужасе. Возьмем, к примеру, Dragon Age: The Veilguard и то, как подтверждение Bioware о том, что из Inquisition будет перенесено лишь несколько вариантов выбора игроков, эффективно позиционирует игру как отличное начало для новичков. Если Alien: Isolation 2 правильно разыграет свои карты, открыв поле для закалки знакомых с романом, она может оказаться игрой ужасов для многих, а не для немногих.

Работа с такой культовой франшизой, как «Чужой», предполагает некоторое знакомство с игроком, но не требует обширных знаний. Сила жанра ужасов заключается в его инклюзивности, и я надеюсь, что, когда мы узнаем о Alien: Isolation 2, он продолжит приветствовать новичков, поскольку мы снова сталкиваемся с ксеноморфами – или, возможно, столкнемся с чем-то новым? — более десяти лет спустя.

Смотрите также

2024-10-10 17:10