После 7 лет обновлений Dead Cells разработчики делятся надеждой на то, что их новый рогалик получит такую ​​же поддержку: «Если мы можем, то почему бы и нет? Если нам повезет»

После 7 лет обновлений Dead Cells разработчики делятся надеждой на то, что их новый рогалик получит такую ​​же поддержку: «Если мы можем, то почему бы и нет? Если нам повезет»

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я видел бесчисленное количество игр, которые появлялись и уходили, но немногие из них оставили такое же неизгладимое впечатление, как Dead Cells. Новость о новом кооперативном экшене-рогалике от Motion Twin, Windblown, вызвала у меня мурашки предвкушения.


Motion Twin, создатели Dead Cells, готовятся продемонстрировать первую публичную демо-версию своей грядущей кооперативной игры-рогалика Windblown. За этой демо-версией 24 октября последует запуск раннего доступа в Steam. В интервью GamesRadar+ два члена команды поделились своими планами на Windblown. В течение последних семи лет Motion Twin регулярно выпускала обновления и расширения для своей успешной игры, которая изначально была разработана с помощью Evil Empire. По мере того как первоначальная студия расширялась и работала над другими проектами, сохраняя при этом творческий контроль, они продолжали контролировать разработку игры. Будет ли Windblown продолжать традицию частых обновлений?

Я поинтересовался у Томаса Вассера и Янника Бертье, которые работают в студии, принадлежащей сотрудникам, с восемью членами команды (в то время как Evil Empire отображает на своем сайте 70 сотрудников и три проекта), рассмотрят ли они возможность предоставления Windblown продленной фазы поддержки, аналогичной Dead. Клетки. Бертье ответил первым: «Если есть возможность, почему бы и нет? Если нам повезет.

Как страстный фанат, я не могу не выразить свое рвение: «Я искренне надеюсь, что она продлится дольше! Благодаря многопользовательским и кооперативным аспектам в этой игре есть что исследовать и обсуждать. Не говоря уже о огромном количестве активностей. ! Если он превзойдет по длине Dead Cells, это будет просто фантастика.

В последующем комментарии представитель по связям с общественностью игры добавил:

В недавнем заявлении [Вассер] выразил желание продолжать поддерживать Windblow в течение длительного периода, возможно, даже дольше, чем Dead Cells. Этот комментарий просто отражает его личные устремления. Однако Motion Twin в настоящее время концентрируется на выпуске Windblow в раннем доступе и сотрудничает с сообществом для дальнейшей разработки игры. Они воодушевлены будущими возможностями Windblow, но на данный момент их основное внимание сосредоточено на запуске EA.

На странице Windblown в Steam компания Motion Twin планирует держать игру в раннем доступе как минимум год, уделяя особое внимание улучшению игры за счет нового оборудования и биомов, доработке графики, улучшению многопользовательских функций и внесению изменений в баланс на основе действий игроков. В нашем интервью Вассер подчеркнул, что учет отзывов игроков на этапе раннего доступа имеет решающее значение для процесса разработки студии.

В ближайшие дни GamesRadar+ предоставит дополнительную информацию об игре Windblown. В настоящее время вы можете из первых рук узнать о нашем опыте работы с Windblown, что указывает на то, что игроки, которые любят Dead Cells и экшен-рогалики, вскоре могут оказаться под угрозой свой досуг.

Смотрите также

2024-10-10 23:10