Для геймера, выросшего во вселенной Nintendo, это открытие о Super Smash Bros. вызывает глубокое чувство ностальгии и признательности людям, стоящим за этими культовыми играми. Предыстория того, как Сатору Ивата сыграл решающую роль в названии одного из моих любимых сериалов, трогательна. Это похоже на поиск спрятанного пасхального яйца в игре, но оно обеспечивает более глубокую связь с персонажами и самими создателями.
Nintendo наконец-то пролила свет на загадочное происхождение того, почему их популярная серия игр Super Smash Bros. носит это имя, несмотря на то, что лишь небольшое количество персонажей являются настоящими братьями и сестрами в игре.
Как геймер, я давно предполагал, что слово «Братан» в названии Smash Bros. было данью уважения братьям Марио. Но во время последнего эпизода YouTube-сериала Масахиро Сакураи «Создание игр» он, наконец, установил рекорд. Поскольку на следующей неделе выйдет финальное видео, мое сердце не может не болеть еще больше из-за присутствия Сатору Иваты в этой индустрии.
Как страстный фанат, я могу поделиться интересной информацией о названии Super Smash Bros.: создатель игры г-н Сакураи рассказал, что даже он не был единолично ответственен за название. В ходе мозгового штурма мы придумали множество потенциальных имен и фраз. Для принятия решения мы провели встречу с легендарным господином Сигэсато Итои, известным по созданию сериала «Мать». Именно г-н Ивата предложил часть названия «братья». Несмотря на то, что персонажи не были настоящими братьями, он считал, что использование этого термина тонко передаст, что они не просто враги — они были друзьями, участвующими в дружеской ссоре, чтобы уладить разногласия.
Если вы предпочитаете не читать что-то потенциально эмоциональное, рассмотрите возможность закрытия этой вкладки прямо сейчас. Это потому, что то, что следует из Сакурая о его покойном боссе и друге, легенде Nintendo Ивате, весьма проникновенно и трогательно. Он вспоминал время, проведенное вместе, в том числе, когда здоровье Иваты начало ухудшаться из-за рака желчных протоков, и отдал ему дань уважения (время указано здесь).
Сакураи рассказал, насколько важным было общение один на один для Иваты, когда дело касалось его сотрудников, и сделал глубокое заявление, сказав, что Ивата был человеком, который знал его лучше всего. Кроме того, Сакураи упомянул, что они договорились встретиться в июле 2015 года; однако он получил известие, что вместо этого, к сожалению, скончался г-н Ивата. «Вместо того, чтобы встретиться, как планировалось, — сказал Сакураи, — я узнал о его кончине.
Если вы меня извините, я превращаюсь в лужу слез.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-10-12 03:11