«Мы горели желанием что-то доказать» — 15 лет спустя ветераны Naughty Dog называют Uncharted 2 игрой, которая «полностью изменила нашу жизнь»

«Мы горели желанием что-то доказать» — 15 лет спустя ветераны Naughty Dog называют Uncharted 2 игрой, которая «полностью изменила нашу жизнь»

Когда я вспоминаю, мое сердце наполняется ностальгией, когда я вспоминаю те дни, когда Uncharted 2 украсила наши экраны и навсегда изменила игровой ландшафт. В глубине души я был фанатом, но был всего лишь начинающим разработчиком, мечтавшим внести свой вклад в создание такого шедевра.


Поскольку Uncharted 2 отмечает свое 15-летие, у некоторых людей может возникнуть ощущение, что они обращаются в пыль, но для тех, кто участвовал в создании этой легендарной игры, это время для приятных воспоминаний и размышлений.

На выходных Naughty Dog и другие деятели индустрии, такие как Джефф Кейли, поделились твитами, посвященными важной вехе для любимой приключенческой игры. Это вызвало отклики у людей, работавших над Uncharted 2 в далеком прошлом. Нынешний глава студии Нил Друкманн заявил, что игра «оказала глубокое влияние на нашу жизнь», сопровождая его изображением, с юмором изображающим его в роли Нила Янга.

В ответ на твит Кейли об анонсе Uncharted 2 известного художника Басты Раймса Брюс Стрейли заявил, что игра продемонстрировала команду Naughty Dog, полную решимости проверить свои способности.

Он отмечает: «Интерактивный летний блокбастер». «Структура, которая рухнула в самой игре, а не во время заранее написанной сцены. Поезд, который действительно сошел с рельсов и перемещался по трехмерному окружению, а не просто оптическая иллюзия с прокручивающимся фоном. Мы горели решимостью проявить себя. Этот момент стал одним из моих самых приятных воспоминаний в ND.

Как страстный фанат, я могу подтвердить, что существует множество других вдохновляющих событий. Например, я вспоминаю момент, когда я играл в Uncharted 2 и дал себе обещание когда-нибудь поработать в Naughty Dog. Чудесным образом эта мечта сбылась всего год спустя, когда мне выпала честь внести свой вклад в разработку Uncharted 3.

Как геймер, я бы сказал это так: в Uncharted 4 история моего персонажа Нейта подошла к своему завершению. Naughty Dog не закрыли полностью дверь в другую игру, но оставили ее как нечто вроде принципа «никогда не говори никогда». Еще предстоит определить, получим ли мы больше приключений в этом сериале, но сейчас я не могу не вспомнить о фантастических путешествиях, которые мы вместе прошли в прошлом.

Смотрите также

2024-10-14 14:39