Это не Lies of P, но самая популярная Soulslike в Steam Next Fest — это просто аниме-ролевая игра, на которую я надеялся, — и она выйдет и на PS5.

Это не Lies of P, но самая популярная Soulslike в Steam Next Fest — это просто аниме-ролевая игра, на которую я надеялся, — и она выйдет и на PS5.

Как опытный геймер, питающий слабость к Soulslike и ролевым играм в стиле аниме, меня привлекла демо-версия AI Limit во время Steam Next Fest. Как мотылёк к огню, знакомые атрибуты этого жанра обратились ко мне, пробуждая воспоминания о бесчисленных часах, проведенных в таких играх, как Code Vein и Dark Souls.


Возможно, это не лучшая моя работа, но обзор Code Vein занимает особое место в моем сердце, поскольку он позволил мне определить тип ролевой игры в стиле аниме, перед которой я не могу устоять, например, Crymachina. По сути, Code Vein не была исключительной игрой, но мне она очень понравилась. Интересно, что демо-версия Steam Next Fest для AI Limit, будущей ролевой игры в стиле Souls, действие которой разворачивается в научно-фантастическом постапокалиптическом мире, вызывает у меня те же чувства. Демо-версия также доступна на PS5.

Среди всех активных игроков на этом мероприятии демо-версия Steam от AI Limit набирает наибольшую популярность в жанре Soulslike; однако я должен уточнить, что Windblown, последний рогалик от разработчиков Dead Cells, не включен в это наблюдение, поскольку он не попадает в категорию Soulslike, несмотря на то, что его теги Steam говорят об обратном. Легко понять, почему демо-версия AI Limit стала хитом в этом жанре.

Вот еще один термин, который я часто использую: «Больше того же самого». От красно-серых персонажей обучающего режима до страницы статистики, тихой главной героини-женщины, которая просыпается в луже, полуодетая и растрепанная, — все это кажется до жути знакомым, как будто я сталкивался с этим раньше. Контрольно-пропускные пункты костров в подземельях с ярлыками, ведущими вас по кругу, фляги с эстусом, потерянный опыт после смерти, легкие атаки, тяжелые атаки, загадочные старики, болтающие о древних знаниях – эта мелодия кажется знакомой, но она никогда не перестает меня очаровывать.

Это не Lies of P, но самая популярная Soulslike в Steam Next Fest — это просто аниме-ролевая игра, на которую я надеялся, — и она выйдет и на PS5.

Хотя AI Limit может ошеломить меня позже в игре, его демо-версия на удивление удовлетворительна. Он работает без сбоев, и меня, как поклонника игр типа Souls, он привлекает. Графика привлекательна, подземелья кажутся надежными, а дизайн сражений обеспечивает достойный баланс между угрозой и утомлением. Атаки противника, как правило, хорошо скоординированы. Тем не менее, камеру можно было бы немного доработать, английский перевод выглядит немного странным (вы Блейдер, потребляющий грязевые шары), а стартовое оружие, похоже, не плавно переходит в комбо, как мне бы хотелось. Тем не менее, в нее вполне можно играть и, что удивительно, доставляет удовольствие. Напоминает другую игру этого жанра!

Здесь, по крайней мере, есть несколько интригующих сюрпризов. Во-первых, после смерти вы не теряете полностью весь накопленный опыт. Кроме того, я не вижу никаких признаков шкалы выносливости, и похоже, что ваша скорость передвижения остается постоянной независимо от веса вашего персонажа. Пусть тяжелые игры начнутся для тех, кто справится с этим!

Ключевой аспект черпает вдохновение из раздела Bloodborne руководства Great Souls, пропагандирующего агрессивный стиль игры. Ваши уникальные движения и магия основаны на ресурсе, накопленном в результате успешных ударов оружием. Этот ресурс истощается при получении урона, что делает игру более предпочтительной для стратегических атак и одновременно поощряет непрерывные удары для увеличения вашей силы. Кроме того, этот ресурс также расширяет возможности игрового механизма парирования, который в своей базовой форме требует предусмотрительности — вам следует стремиться поразить врагов, когда они собираются атаковать, а не в момент удара.

Как геймер, я еще не до конца разобрался в тонкостях игрового мира и боевой системы, но здесь достаточно захватывающих элементов, которые меня заинтересуют. Не то чтобы я был по уши в восторге от этой демоверсии, скорее, в ней есть что-то особенное, что перекликается с подобными играми. Если вы разделяете мое увлечение такими играми, отметьте в своем календаре: выпуск AI Limit на PS5 и ПК запланирован на этот год, и, судя по тому, что я видел до сих пор, игра обещает принести удовлетворение — возможно, даже исключительный — игровой опыт.

Смотрите также

2024-10-16 00:39