Я не говорю это легкомысленно, но этот хоррор выживания Steam Next Fest, вдохновленный Silent Hill, дает римейку Bloober Team серьезную конкуренцию за свои деньги.

Я не говорю это легкомысленно, но этот хоррор выживания Steam Next Fest, вдохновленный Silent Hill, дает римейку Bloober Team серьезную конкуренцию за свои деньги.

Как опытный геймер, прошедший через бесчисленные цифровые миры и ужасные лабиринты, я должен сказать, что Heartworm удалось занять для себя уникальную нишу среди множества игр ужасов выживания. Благодаря захватывающему повествованию и атмосферному ужасу, напоминающему Silent Hill, это похоже на жуткое эхо моего игрового прошлого.


После выпуска замечательного ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team я полностью погрузился в эту игру. Несмотря на мрачную атмосферу, она прекрасно задает тон Хэллоуину, и в отличие от оригинала, игровой процесс и бой скорее приятны, чем разочаровывают. Тем не менее, на сцену вышла новая игра в жанре Survival Horror, которая бросила серьезный вызов Silent Hill 2 Remake: Heartworm, инди-игре, за которой я следил (и с нетерпением жду возможности сыграть) уже более четырех лет.

Впервые я столкнулся с Heartworm во время ее дебютной демо-версии на демонстрационном диске Haunted PS1 2020, которая отличалась ретро-эстетикой. В то время я был приятно очарован атмосферой и видением игры, но все же питал сомнения относительно ее способности соответствовать культовым играм конца 90-х — начала 00-х, которым она так явно подражает. Однако после знакомства со свежей демо-версией Heartworm на Steam Next Fest мои сомнения полностью исчезли. Не осталось и следа сомнений.

Недавно я наткнулся на исключительно угрюмую, умную и по-настоящему пугающую инди-игру ужасов, которая значительно привлекла мое внимание. Повествование, вращающееся вокруг женщины, жаждущей воссоединиться со своими потерянными близкими, сразу привлекло меня, так же, как я был одновременно очарован и крайне уязвим в причудливом, заснеженном городе, в котором, по слухам, находится дом, связанный с другим царством. Жители города, аморфные гуманоиды, напоминающие искаженные статические сигналы телевидения, так же беспокоят мое кровяное давление, как и манекены из Сайлент Хилла.

Я не говорю это легкомысленно, но этот хоррор выживания Steam Next Fest, вдохновленный Silent Hill, дает римейку Bloober Team серьезную конкуренцию за свои деньги.

Несмотря на то, что полная версия Heartworm выйдет не раньше 2025 года, я уже давно не был в таком восторге от нее! Демо-версия была фантастической, и мое волнение началось прямо с начального меню, где у меня был выбор: либо обновить некоторые игровые элементы, либо оставить их верными своим ретро-корням. Учитывая, что я более современный игрок, я обошел элементы управления танком и пиксельный фильтр и вместо этого включил опцию стрельбы от первого лица.

…Это камера, похожая на Fatal Frame, где вашей защитой (на данный момент) является старинная камера, использующая пленку в качестве боеприпасов. Вы используете небольшую систему наведения, чтобы нацеливаться на монстров, затем выпускаете вспышку света и записываете их гибель на пленку. Однако для этого требуется несколько выстрелов, и с каждой вспышкой монстр рассеивается и снова появляется в другом месте, интересным образом создавая непредсказуемый и напряженный бой.

Как энтузиаст контроллеров, я очень рад обнаружить, что элементы управления геймпада легко интегрированы. Эта продуманная функция качества жизни идеально соответствует моему предпочтению контроллеров, а не мыши и клавиатуры. Полезное «руководство по выживанию» в начале демонстрации просто восхитительно, поскольку в нем описаны как кнопки контроллера, так и соответствующие им эквиваленты мыши и клавиатуры. Это гарантирует, что каждый, независимо от предпочтительного метода ввода, сможет сразу приступить к работе без какой-либо путаницы.

Единственное, что Heartworm еще предстоит доказать, по крайней мере для меня, это то, что это «благоговейная эволюция ужасов выживания 90-х», как она утверждает, что она находится в Steam. Я абсолютно уверен в «благоговейной» части. Я имею в виду, да ладно, это игра ужасов на выживание, в которой убитый горем главный герой отправляется в загадочный город в поисках своих близких и обнаруживает, что он населен враждебными существами. С точки зрения презентации, здесь больше общего с Resident Evil с фиксированной камерой, ее меню, анимация и перспектива имеют сверхъестественное сходство с флагманской серией ужасов Capcom, но по тональности это любовное письмо Silent Hill.

Судя по тому, что я наблюдал до сих пор, свидетельств существенных изменений в Heartworm не так уж и много. Термин «повторяющийся» приходит на ум, поскольку я продолжаю ценить его привлекательные аспекты. Однако моя точка зрения ограничена, и я увидел недостаточно, чтобы сделать убедительное заявление. Я надеюсь, что будущая демонстрация, если она запланирована, даст представление о более творческих достижениях, помимо интригующих замыслов врагов, о которых я упоминал ранее.

Смотрите также

2024-10-16 03:09