Новая ААА-ролевая игра Exodus от ветеранов BioWare раскрывает персонажа Мэтью МакКонахи и новых плохих парней, которые намного страшнее, чем Жнецы из Mass Effect

Как давний поклонник научно-фантастических ролевых игр, я могу с уверенностью сказать, что ожидание Exodus со стороны вдохновителей Archetype Entertainment достигает астрономических размеров. Последний трейлер, показывающий не что иное, как зловещее повествование Мэтью МакКонахи, только усилил мое волнение.


Как восторженный фанат, я не могу сдержать восторга по поводу Exodus, предстоящей научно-фантастической ролевой игры класса ААА от опытных профессионалов из Archetype Entertainment! Эта долгожданная игра была официально представлена ​​на церемонии вручения наград The ​​Game Awards в прошлом году, и с тех пор она дразнит нас своим захватывающим сюжетом и захватывающим сеттингом. Сегодня разработчики выпустили свежий трейлер, знакомящий нас с персонажем Мэттью МакКонахи и зловещей межзвездной опасностью, которая обещает потрясти самые основы нашей галактики!

Персонаж по имени Си Си Орлев озвучивает новый трейлер, и хотя разработчики прямо не подтверждают, что это МакКонахи, в этом голосе нельзя ошибиться, учитывая, что мы уже знаем, что он присутствует в игре. Он описывает угрозу, скрывающуюся во тьме между звездами, называемую Мара-Яма. Эти существа принимают форму того, что я могу описать только как мясистые массы размером с планету, ищущие измученные разумы, чтобы добавить к своему коллективному телесному ужасу. Трейлер демонстрирует полный Кроненберг в огромном масштабе: Мара-Яма протягивает руку, состоящую из искаженных отдельных тел, чтобы обнять проходящий звездолет.

Как геймеру, трудно не провести параллели между этими зловещими межзвездными существами, которые, по слухам, существуют там и готовы похитить нас, людей, и Жнецами из Mass Effect. Тем не менее, несмотря на то, что Жнецы были совершенно устрашающими, им так и не удалось вселить страх во все тело на экране. Связь с Mass Effect вполне уместна, учитывая богатую историю BioWare, породившую эти космические оперы. В конце концов, Джеймс Олен, руководитель нашей студии, сыграл важную роль в создании многих легендарных шедевров фэнтези BioWare, а Дрю Карпишин возглавил повествование первых двух игр Mass Effect.

В 2019 году Archetype Entertainment была основана как дочерняя компания Wizards of the Coast, подразделения Hasbro, ответственного за публикацию настольных игр, таких как Dungeons & Dragons (D&D) и Magic: The Gathering. В последнее время WOTC вкладывает значительные ресурсы в сектор видеоигр, а в их мартовском заявлении указывалось, что Baldur’s Gate 3 продемонстрировала высокий спрос на высококачественные игры D&D. Очевидно, что они сосредотачивают внимание не только на существующих объектах, но и приветствуют появление новых объектов интеллектуальной собственности.

Смотрите также

2024-10-16 18:40