Как опытный геймер, глубоко укоренившийся в мире Nintendo и симуляторов, я могу с уверенностью сказать, что Galactic Getaway сумела покорить мое сердце, как ни одна другая дебютная игра раньше. Как будто Акрю взял все игры, в которых я рос — Animal Crossing, Stardew Valley, Mario Party и даже Pokemon — бросил их в космический блендер и превратил меня в неотразимый многопользовательский шведский стол.
Приближался фестиваль Steam Next, предлагающий множество демоверсий для геймеров, которым нравятся расслабляющие игры, в которые можно вникать, и Galactic Getaway вполне может оказаться одной из самых приятных, с которыми я когда-либо сталкивался.
Первоначально запущенная как краудфандинговый проект на Kickstarter, первая игра-симулятор жизни Akrew с тех пор значительно выросла. Углубляясь в демо-версию, я не могу не вспомнить игры, похожие на Animal Crossing. От милых персонажей, похожих на чиби, до безмятежной атмосферы, напоминающей любимую серию симуляторов Nintendo, Galactic Getaway явно черпает вдохновение из Animal Crossing как своим визуальным стилем, так и значительной частью игрового процесса.
В этой игре мои первоначальные действия включали сбор растений, знакомство с существами и добычу ресурсов из каменных образований. Это напомнило мне возвращение в Animal Crossing: New Horizons, где я выпалывал сорняки со своего острова и покачивал деревья. Долина Стардью также пришла мне в голову, особенно когда я получил семена для сельского хозяйства. Хотя элементы кажутся мне знакомыми, так как я баловался многочисленными играми-симуляторами, эта игра не совсем отражает какую-либо другую игру сама по себе — она больше похожа на смесь нескольких популярных игр.
В Galactic Getaway вы найдете обычные для фермерских игр занятия, такие как строительство, дизайн, рыбалка и сбор урожая. Однако есть неожиданные дополнения, которые иногда заставляют меня забыть, что это игра-симулятор жизни. Одним из таких примеров являются мини-игры, которые могут показаться нелепыми, но им удается легко сочетаться со всеми видами деятельности по сбору и воспитанию детей. Представьте себе мини-игры Mario Party, интегрированные в Animal Crossing — это, по сути, то же самое, что вы получаете в Galactic Getaway.
У вас есть множество вариантов занятий, таких как космические гонки, гонки на картинге, участие в лазертаг-матчах, решение головоломок и многое другое. Окружающая среда такая же живая и яркая, как и в Mario Party, благодаря чему я почувствовал себя ребенком, снова играющим со своей семьей в игры на Wii после школы. Атмосфера, которую создает Galactic Getaway, напоминает мне Nintendo, но она выходит за рамки Animal Crossing или Mario Party — здесь также присутствует немного очарования покемонов.
В Animal Crossing ваши персонажи похожи на сельских жителей, тогда как в Galactic Getaway они — компаньоны, которых вы можете собрать. Когда вы приближаетесь к одному из них, появляется линия, напоминающая покемона, сигнализирующая о том, что появилось «дикое» существо. Оказавшись там, вы можете завоевать его дружбу, предлагая ему еду и обмениваясь с ним шутками. Этот игривый вариант классической системы сбора монстров из Pokemon добавляет дополнительный шарм игре Akrew, которая уже наполнена приятными и трогательными элементами.
Одним из восхитительных аспектов этой игры является то, что вы можете играть в нее одновременно с 30 друзьями! Представьте себе смех и хаос, которые вы могли бы разделить со своими друзьями. Попробуй эту игру в Steam во время продолжающегося фестиваля Steam Next Fest, проводимого Valve, и я с нетерпением жду возможности присоединиться к ней, когда полная версия станет доступна. А пока попробуйте Galactic Getaway!
Смотрите также
- Что делать с хирургическим креслом Silent Hill 2 Remake и больничным манекеном
- Где найти рычаг гаражного домкрата Silent Hill 2 Remake
- Мои 6 любимых жутко-уютных игр с осенней атмосферой
- Глава CD Projekt отвергает «теории заговора» против разнообразия в играх: «Мы живем во времена, когда каждый может записать полную чушь и сделать из нее историю»
- Tapple — это вирусная настольная игра TikTok, которую вам нужно добавить в свою вечеринку.
- Режиссер серии Persona говорит, что яркие меню Atlus «на самом деле очень раздражают» в дизайне
- Советы и рекомендации по «Трону и Свободе»
- Разработчик Dead Cells говорит, что ранний доступ — это ключ к созданию хороших игр, но «это зависит от игры, которую вы хотите сделать»
- Метафора: ReFantazio доказывает, что Persona 6 должна включать бой в реальном времени
- Себастьян Стэн говорит критикам MCU: «Не стоит просто выходить и гадить на что-то, не предлагая чего-то получше»
2024-10-16 19:39