Я понимаю, что имел в виду создатель Balatro: от демо-версии Steam Next Fest в стиле патинко-рогалика опасно сложно оторваться.

Я понимаю, что имел в виду создатель Balatro: от демо-версии Steam Next Fest в стиле патинко-рогалика опасно сложно оторваться.

Я понимаю, что имел в виду создатель Balatro: от демо-версии Steam Next Fest в стиле патинко-рогалика опасно сложно оторваться.

Привет, приятель! Позвольте мне рассказать вам историю о Ballionaire, рогалике в стиле пачинко, в котором эта старая соль попала на крючок, как треска на леске. Я думал, что знаю хорошую игру, но здесь Ballionaire заставляет меня ходить по доске и тратить свои с трудом заработанные дублоны быстрее, чем вы успеваете сказать: «Потряси меня, бревна!»


Когда изобретатель популярной игры-рогалика Balatro настоятельно предлагает выпустить игру-рогалик на Steam Next Fest, на нее определенно стоит взглянуть. Не зная, чего ожидать, я быстро скачал Ballionaire, и прежде чем я успел это осознать, пролетело 20 минут. Я думал, что мне пора поработать, но вместо этого я поиграл еще в демо-версию Ballionaire. Теперь, когда в моем рабочем дне осталось всего несколько минут, я здесь и делюсь своим вновь обретенным увлечением игрой.

Ballionaire — это игра, напоминающая патинко, с элементами рогалика, в которой вы создаете самую дикую машину Руба Голдберга, чтобы заработать максимальную сумму денег и достичь все возрастающих денежных целей. Сначала каждый раунд начинается с одного обычного шара, но по мере того, как этот шар взаимодействует с вашими устройствами, рычагами, необычными компонентами и другими особенностями на доске, он может быстро размножиться в орду шаров. Эти шары бывают разных форм: золотые шары, огненные шары, водяные шары, антигравитационные шары — что угодно! Здесь все дело в шариках.

После каждого раунда вам предоставляется выбор пассивных перков и/или новых функций, которые можно добавить на игровое поле, постепенно формируя маршрут для ваших важнейших шаров. Однако важно помнить, что это пачинко, одна из самых азартных игр. По сути, вы разрабатываете оптимальный маршрут. В то время как ваш мяч может рикошетить от одной области, чтобы активировать другую, создавая множители и сбрасывая определенные зоны, прежде чем полететь в другую, ваш мяч также может отклониться в пустоту небытия, если вы чрезмерно сосредоточите ценные функции слишком низко на доске. У меня, например, не было бы никакого личного опыта в этом вопросе.

Это одна из самых высоких похвал, которые я могу дать рогалику: чтобы понять, как работает Ballionaire, требуется около 11 секунд, и просто продолжать играть опасно легко. Достопримечательности! Звуки! цифры. Посмотрите на этот мяч для пачинко. Пинги, бонки, ка-чинги и гудки — это энергичный хор мечты о беге за маленьким мячиком, который может, удвоив вашу следующую денежную цель за одну каплю. Разработчик newobject просто на высоте: это «мозговая забава». 

Смотрите также

2024-10-17 00:09