Один из самых крутых рогаликов 2021 года наконец-то получил продолжение, и, судя по демо-версии Steam Next Fest, он может стать одним из самых крутых рогаликов 2025 года.

Один из самых крутых рогаликов 2021 года наконец-то получил продолжение, и, судя по демо-версии Steam Next Fest, он может стать одним из самых крутых рогаликов 2025 года.

Как опытный энтузиаст рогаликов, который провел бесчисленное количество часов, углубляясь в процедурно генерируемые подземелья, я могу с уверенностью сказать, что Vivid World сумела увлечь меня, как никакая другая инди-игра 2025 года. Продолжение причудливой и увлекательной игры Vivid Knight, Vivid World, включает в себя все, что сделал своего предшественника очаровательным и поднял его на новую высоту.


Почти обычным делом стало видеть новую фантастическую игру-рогалик каждый месяц, не говоря уже о целом году. 2021 год был особенно впечатляющим: были выпущены такие выдающиеся игры, как Inscryption, Gunfire Reborn и Loop Hero, а также другие популярные игры, такие как Skul: The Hero Slayer.

Среди необычных игровых релизов этого года Vivid Knight выделяется уникальным сочетанием стратегии создания групп, элементов рогалика и автоматического боя, в котором представлена ​​команда героев, которых вы собираете, улучшаете и дополняете драгоценными камнями, основанными на времени восстановления. Несмотря на то, что игра была несколько упрощенной и легко осваиваемой, она не зря собрала 90% положительных отзывов пользователей Steam. Разработчик Asobism, известный множеством мобильных игр, но только Vivid Knight в Steam, сейчас готовится к запуску своего продолжения под названием Vivid World в первом квартале 2025 года. Демо-версия Steam Next Fest демонстрирует продолжение, которое значительно улучшилось, что делает его одним из самые ожидаемые предстоящие инди-игры.

По сути, Vivid World во многом разделяет игровую механику со своей предшественницей Vivid Knight, особенно в том, как вы собираете героев и используете драгоценные камни. Тем не менее, он значительно улучшает художественный аспект, переходя от пластиковой эстетики ретро-аниме к яркому стилю сборника рассказов, наполненному цветом и жизненной силой. Дизайн персонажей исключителен и напоминает слияние Disgaea и Skullgirls. Атмосфера в подземельях заметно улучшилась по сравнению с оригинальной версией, и даже пользовательский интерфейс, который эффективно передает огромное количество информации, стал более усовершенствованным. Мне кажется, сюжетная линия более привлекательна: школьница по имени Лемурия попадает в подземный мир и должна противостоять демонам-изгоям.

Улучшения механики становятся заметны во время сражений. Фундаментальная структура формирования вашей команды может показаться знакомой любителям TFT или других автобитв: одна единица равна серебру, три серебра — золоту. У вас будет ограниченное количество командных мест, поэтому крайне важно сконцентрировать свою мощь, сохраняя самые сильные отряды в группе и размещая самые сильные отряды впереди. Кроме того, вам следует стремиться разнообразить свои стратегии, а не слишком полагаться на одну, особенно если босс, устойчивый к магическим атакам, нацелен на ваш ковен ведьм.

В нашей обновленной боевой системе игроки имеют возможность объединять несколько драгоценных камней или использовать каждый камень по отдельности для увеличения силы. С этой функцией можно столкнуться у торговцев драгоценными камнями, которых можно найти во время исследования подземелий. Собирая кристаллы, вы открываете коробки с драгоценными камнями, содержащие случайные кусочки, которые затем можно продать или объединить, чтобы упростить их. Прежде чем встретиться с демонстрационным боссом, я объединил два камня атаки, чтобы создать более мощную версию, хотя это произошло за счет здоровья одного юнита. Однако, поскольку в моей группе был целитель, а также целебные камни, для меня это не было проблемой.

В каждом раунде вы используете один драгоценный камень, но имейте в виду, что некоторые драгоценные камни могут восстанавливаться в течение нескольких ходов. Поэтому очень важно эффективно управлять их использованием. Например, защитные камни, такие как охранные камни, которые защищают вас от атак боссов, на которые указывает счетчик заряда энергии, требуют стратегического выбора времени. Аналогичным образом, для атак ваших специальных подразделений рекомендуется сохранить драгоценный камень, усиливающий атаку, на ход, когда ваша команда проводит более мощные атаки, чем обычно.

Хотя я обычно избегаю думать о том, сколько часов я играю в Hearthstone Battlegrounds, захватывающая атмосфера и интригующая система развития настолько заманчивы, что я готов заключить сделку ради своей души, но что действительно скрепляет сделку, так это многопользовательский аспект. Не просто мультиплеер, а кооперативный мультиплеер! Наконец-то еще один автобаттлер без боя между игроками, который мог бы меня утомить.

Смотрите также

2024-10-19 00:10