Doom Eternal и Vampire Survivors сталкиваются в этом шутере от первого лица Steam Next Fest, в котором я всю ночь играл в «еще одну игру»

Doom Eternal и Vampire Survivors сталкиваются в этом шутере от первого лица Steam Next Fest, в котором я всю ночь играл в «еще одну игру»

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что Dieseldome: Oil and Blood сумела разжечь во мне искру, которая когда-то так ярко горела в жанре рогаликов. Эта игра похожа на выдержанное вино: она берет проверенную формулу Vampire Survivors и добавляет в нее свежую дозу подпитываемого адреналином шутера от первого лица, напоминающего Doom Eternal.


Проще говоря, количество игр, похожих на Vampire Survivors, выросло настолько же, насколько и бесконечные орды монстров на экране в этой наполненной пулями игре-рогалике. Однако свежая демо-версия Steam Next Fest теперь добавляет больше азарта в хаос рогаликов, давая ему новую жизнь и обновляя формулу.

Oil and Blood напоминает структуру режима Survivor, где вы непрерывно сражаетесь с врагами, пока ваше зрение не станет розовым, и по мере повышения уровня вы получаете случайные улучшения. Тем не менее, эта концепция помещается в молниеносный шутер от первого лица. Создатели из GHST Studios называют ее «Movement Shooter», что означает, что на игру частично повлиял Doom Eternal и ее захватывающий боевой стиль «прыгай и стреляй».

1) Мало того, что он разрывается на части, но в демо-версии Steam представлены три разблокируемых гладиатора, каждый из которых выходит на арену «RomanPunk», украшенную сочетанием архитектуры древнего Колизея и футуристического декора. Эта установка сразу же задает интенсивный тон. На этой арене вы или различные объекты будут атакованы волнами летающих орлов, разлагающимися солдатами, летающими стальными шарами, а иногда и дирижаблями. Совершение последовательных убийств или успешная защита объекта возбуждают толпу, ускоряя ваш переход на следующий уровень.

Действие действительно усиливается, когда дело доходит до игрового процесса и классических перестрелок. У вас есть двойные прыжки (плюс тройной, если вы его разблокируете), сверхбыстрые бега по стенам, от которых кружится голова, и даже карты с трубами, которые подбрасывают вас высоко в воздух. Сочетание бега по стене со скольжением перед тем, как сбить противника, всегда воодушевляет меня, независимо от того, как часто я это делаю, и все становится еще более волнующим, когда вы приобретаете спартанского персонажа, оснащенного крюком для захвата — как будто игра нуждалась в нем. больше интенсивности! Однако моя единственная проблема заключается в том, что демо-версия на данный момент не поддерживает контроллеры, что прискорбно, поскольку я предпочитаю играть в шутеры с одним из них. Со временем это потенциально может привести к некоторому перенапряжению запястья.

Однако приобретенные вами улучшения могут снизить нагрузку. Объект, вращающийся вокруг вашего персонажа и напоминающий вихревой шар и цепь, атакует все, что находится слишком близко — в подобных играх есть свои уникальные противодействия врагам, и Dieseldome следует этой тенденции. Есть танк-союзник, способный поражать наши воздушные цели. Кроме того, у вас есть верный спутник-орел, который пикирует на всех противников и действует как прилежный страж.

Независимо от выбора, быстрая маневренность и захватывающий дизайн игры «Выжившие» в Dieseldome удерживали меня в «еще одном раунде» до поздней ночи. Сложная система мета-прогресса сыграла важную роль, поскольку она позволяет делать ставки, на которых вы потенциально можете заработать или потерять значительное количество золота, успешно выполняя различные задания. Этот элемент риска и вознаграждения создал среду, в которой я постоянно адаптировал свою стратегию и игровой процесс в зависимости от поставленной задачи, не допуская возникновения монотонности. Я с нетерпением жду, какие еще сюрпризы готовит GHST Studios, когда Dieseldome выйдет в начале игры. доступ.

Смотрите также

2024-10-19 16:39