Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен признать, что Bloober Team всегда была для меня чем-то вроде дикой карты. Их прошлые предложения варьировались от интригующих, но ошибочных впечатлений до откровенно достойных мемов причуд, из-за которых я чаще чесал голову, чем нет. Но, о боже, им удалось изменить ситуацию с помощью своего звездного ремейка Silent Hill 2!
Раньше у Bloober Team была неоднозначная репутация из-за создания игр ужасов, которые были либо интригующими, но испорченными недостатками, либо настолько необычными, что становились интернет-сенсациями по совершенно неправильным причинам. Однако, похоже, разработчик оставил это прошлое позади, выпустив получивший признание критиков ремейк Silent Hill 2. Теперь команда Bloober стремится сохранить свою успешную серию.
В интервью Gamespot сорежиссеры ремейка ужасов выразили признательность за полученное признание и поделились своими планами по развитию успеха ремейка Silent Hill 2. Содиректор Яцек Зиеба заявил: «Мы считаем, что обнаружили свою уникальную индивидуальность, поэтому теперь пришло время нам расти и развиваться в этой нише.
Проще говоря, этот процесс довольно сложен, но происходит естественно, во многом подобно тому, как развивались Layers of Fear [2016]. Команда студии заявила, что, несмотря на то, что ранее они создавали неудовлетворительные игры, они уверены в своей способности расти и совершенствоваться.
Как энтузиаст игр ужасов из команды Bloober, я могу с уверенностью сказать, что мы — группа, страстно тянущаяся к леденящему кровь миру ужасов. Хотя у нас могут быть возможности отправиться в другие сферы игр, мы не готовы отказаться от острых ощущений и проблем создания ужасающих впечатлений.
Ранее команда Bloober демонстрировала потенциал в таких играх, как Layers of Fear, The Medium и их адаптации «Ведьмы из Блэр», но этим играм иногда мешали технические проблемы или загадочный сюжет. Тем не менее, ремейк Silent Hill 2, несомненно, является самой известной и оцененной критиками игрой Bloober Team на сегодняшний день. Он предлагает атмосферу, пропитанную страхом, а его боевые соперники — атмосферу некоторых великих жанров.
В своей предстоящей игре Cronos: The New Dawn команда Bloober намерена продолжить сложившуюся успешную комбинацию. Эта интригующая научно-фантастическая игра ужасов, которая была недавно представлена, выйдет на ПК, Xbox и PS5 в следующем году и предложит захватывающий поворот в леденящем страх футуристическом кошмаре.
Смотрите также
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Это лучшее предложение RTX 4070 Super PC, доступное на данный момент, и я это докажу.
- Эта веб-камера 4K хорошо отслеживает ваши движения, и прямо сейчас на нее действует скидка 120 долларов.
- Одна из самых горячих демо-версий Steam Next Fest — это ролевая игра, наполненная Nier, с большим количеством саунд-энергетики.
- Обзор и краткое содержание 6-й серии «Агата все вместе»: «Джо Локк великолепен в главе, посвященной Билли»
- Где найти ящики с оружием и снаряжением Хай-Бэнкса в Once Human
- «Люди постоянно спрашивают о Brutal Legend 2, и меня это разрывает», — Тим Шафер говорит, что он бы расширил элементы стратегии в реальном времени из игры 15-летней давности для потенциального продолжения.
- Я уничтожил школу волшебников с помощью заклинания бесконечного клонирования в этой идеальной в пикселях пародии на игры о Гарри Поттере для PS1, которая стала моим ярким событием на фестивале Steam Next Fest.
- Спин-офф Netflix Castlevania сейчас находится в «паузе» после второго сезона, поскольку режиссер говорит, что они не знают, будет ли он продлен
- «Капитан Америка № 16» станет последним выпуском сериала писателя Дж. Майкла Стражински.
2024-10-20 19:09