Я потерпел неудачу в своем любимом градостроительном проекте Steam Next Fest, потому что был слишком отвлечен удивительным движением, чтобы что-то построить.

Я потерпел неудачу в своем любимом градостроительном проекте Steam Next Fest, потому что был слишком отвлечен удивительным движением, чтобы что-то построить.

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я видел, как градостроители приходят и уходят, но Overthrown оставил неизгладимый след в моей игровой памяти. Благодаря уникальному сочетанию управления поселениями и скоростных выходок это похоже на игру Banished и Sonic the Hedgehog в прекрасной симфонии пиксельной графики.


На Steam Next Fest мне довелось опробовать лишь парочку градостроителей, но особенно приятно, что среди них оказался Overthrown. Хотя, возможно, меня покорили не системы расчетов, которые было трудно полностью понять из демоверсии, но, безусловно, исключительная технология движения выделялась как лучшая в своем классе.

В течение некоторого времени меня заинтриговал «Перевернутый», в основном из-за склонности его создателей попирать традиционные нормы жанра. Как оказалось, слово «Бросенный» в названии вполне буквальное, учитывая, что игра позволяет персонажам хватать практически все, что есть в мире, и бросать это куда угодно. В демо-версии я быстро перебрасывал по карте целые стволы деревьев, чтобы ускорить развитие моей лесопилки и расширить город, и эта причудливая логика распространяется и на здания. Если вас не устраивает расположение ратуши, просто переместите ее!

Если вы случайно перенесете дом жителя слишком далеко и вам придется вернуть его позже, в некоторых играх это может привести к утомительному путешествию по городу. Однако в Overthrown, оснащенном кнопкой «Спринт», которая заставляет вас совершать мощный прыжок вперед по карте, перемещение по всему поселению становится быстрым и легким. Вид камеры от третьего лица гарантирует, что вы всегда будете контролировать движения своего персонажа.

Как геймер, я недавно погрузился в Manor Lords, градостроительную игру, предлагающую уникальный вид от первого лица. Вместо обычного вида с высоты птичьего полета я неторопливо прогуливаюсь по своему процветающему поселению, как хозяин своих владений. Однако «Свергнутый» выводит этот опыт на другой уровень. Скорость, с которой движется главный герой, оставила бы этого лорда поместья в пыли, но это настолько волнующе, что вы почти забываете, что должны управлять шумным городом за кулисами.

Я был настолько поглощен захватывающей механикой движения в Overthrown, что часто избегал строительства зданий, предпочитая вместо этого путешествовать по ландшафтам. Обширные равнины, густые леса и высокие скалы моего королевства стали моей игровой площадкой, и Overthrown превосходно передает эту скорость с помощью умной камеры и звукового оформления. Что отличает его от других, так это способность заставить вас по-настоящему почувствовать скорость: повороты представляют собой плавные дуги, а не резкие изменения, и ваш персонаж наклоняется к ним, как опытный мотоциклист. Столкновения с препятствиями — это не просто отскоки или внезапные остановки, а сильные удары, от которых вас растягивает. Выбор времени имеет решающее значение для прыжков на таких скоростях; неудачно рассчитанный взлет может привести к полному промаху.

Это не совсем неожиданно — разработчики Overthrown уже высказали свое мнение о таких аспектах, как урон от падения, решив его устранить, поскольку он утомляет (и, возможно, раздражает их матерей). Это решение выделяется в игровом мире, поскольку противоречит многим другим играм этого жанра. Если бы это была типичная игра в жанре экшн с открытым миром, я бы оценил движение и углубился бы в хакерство и рубку. Однако, учитывая, что здесь мне предстоит заниматься серьезными задачами по строительству города и управлению им, это кажется освежающим изменением, предлагающим механику движения высшего уровня.

Смотрите также

2024-10-22 14:09