SAG-AFTRA через 3 месяца меняет свое метафорическое соотношение K/D на забастовку по озвучке ИИ: «На данный момент подписано более 120 игр от 49 компаний»

SAG-AFTRA через 3 месяца меняет свое метафорическое соотношение K/D на забастовку по озвучке ИИ: «На данный момент подписано более 120 игр от 49 компаний»

Как преданный геймер и ярый сторонник искусства, я не могу не испытывать восторга от недавних событий в забастовке SAG-AFTRA против эксплуатации ИИ. Проведя бесчисленные часы, погрузившись в виртуальные миры, ожившие благодаря страстной игре этих талантливых актеров, я воочию стал свидетелем волшебства, которое они ткут, и глубины, которую они вкладывают в своих персонажей.


Вот уже примерно три месяца SAG-AFTRA — профсоюз, объединяющий около 160 000 актеров из различных областей, в том числе работающих в видеоиграх, — бастует из-за искусственного интеллекта. В частности, они обеспокоены тем, что работодатели не взяли на себя четких обязательств в письменной форме и на законных основаниях по защите всех исполнителей, на которых распространяется контракт, когда дело касается языка искусственного интеллекта.

Сара Эльмалех, актер и представитель профсоюза, ранее заявила, что «наш восемнадцатимесячный переговорный процесс показывает, что наши работодатели, похоже, более склонны к явной эксплуатации вместо реализации справедливых и разумных мер защиты ИИ.

Как заядлый геймер, я рад поделиться некоторыми интересными новостями, которые разворачиваются на этой неделе. По данным профсоюза SAG-AFTRA, более 120 видеоигр от 49 различных компаний недавно подписали многоуровневые или промежуточные контракты. Это объявление было сделано незадолго до запланированного возобновления переговоров по игровому контракту. Похоже, мы движемся в правильном направлении!

Как геймер, я заметил, что в этих контрактах используются те же важные и удобные для игроков средства защиты ИИ, которые члены SAG-AFTRA отстаивают в своем Соглашении об интерактивных медиа. Это показывает, что эти положения справедливы, достижимы и предлагают членам возможности трудоустройства даже во время перерывов в работе.

Кроме того, Эламе заявил в обновлении: «Не стоит слишком многого ожидать от людей, защищающих субъектов от неправомерного использования ИИ, и, похоже, многие предприятия с этим согласны. Они открыты для принятия этических принципов в отношении этой технологии, а также для обеспечения справедливого использования, поэтому они могут гармонично работать с квалифицированными профессионалами, а профессионалы с таким же энтузиазмом и удовольствием сотрудничают с компаниями, которые их ценят.

Как геймер, я могу сказать вам по личному опыту, что, хотя некоторые могут выступать в пользу технологии искусственного интеллекта, многие из нас, создающих игры и играющих в них, категорически с этим не согласны. Например, глава Amazon Games однажды заявил нечто весьма удивительное: видеоигры вообще не требуют актерского мастерства! Однако тем из нас, кто погружен в повседневную работу по разработке этих моделей, ясно, что ИИ далеко не оценен по достоинству. Мне кажется, что моделям часто сложно уловить нюансы и богатство характеристик наших игр.

В апреле актеры Baldur’s Gate 3, известные своей исключительной недавней работой в индустрии, публично выразили отвращение по поводу конкретной ситуации. Рассказчик Амелия Тайлер объяснила свою реакцию, сказав: «Я включила эту трансляцию после того, как меня предупредили, только для того, чтобы услышать свой собственный голос, читающий откровенные материалы об изнасиловании». Она также подчеркнула, что технология отнимает у нее не только работу, но и ее личность.

В настоящее время некоторые из вовлеченных сторон выразили радость в Твиттере по поводу постепенной победы, которой они достигли. Кит Харрисон, принимавший участие в разработке таких игр, как Genshin Impact, SMITE и Baldur’s Gate 3, заявил: «Отказ от предложений по игре во время забастовки был болезненным. соглашения, я надеюсь, что мой голос будет достаточно сильным среди многих, чтобы договориться о справедливой сделке.

Я сам рад слышать новости. Я не думаю, что слышал хоть один фрагмент озвучки ИИ, который бы меня действительно очаровал или тронул, но это не имеет значения — способность этой технологии откладывать кражу с помощью большего количества шагов привела к некоторым поистине омерзительное поведение, например, запуск на радио трех воображаемых зумеров с воскресшим голосом мертвого лауреата Нобелевской премии или дипфейк актеров озвучки в модах NSFW без их согласия. Закон будет медлить с прекращением эксплуатации, но тем временем я рад, что люди, которые привносят характер и жизнь в наши игры, получают право голоса.

Смотрите также

2024-10-24 17:17