Как опытный энтузиаст настольных игр, имеющий за плечами десятилетия игрового опыта, я могу с уверенностью сказать, что The Settlers of Catan оставила неизгладимый след в мире настольных игр. Сыграв на протяжении многих лет в бесчисленное количество игр, Catan выделяется как одно из самых влиятельных и устойчивых творений в этом жанре.
За свою 29-летнюю историю The Settlers of Catan, продано более 40 миллионов копий по всему миру, зарекомендовала себя как одна из самых известных и популярных настольных игр в индустрии настольных игр. Эта игра, задуманная покойным Клаусом Тойбером, изначально задумывалась как личный проект. Со временем она превратилась в обширную вселенную расширений, побочных эффектов, сценариев, адаптаций и тематических серий, включая карточные игры и цифровые версии. Однако можно задаться вопросом о его корнях и степени его влияния. Итак, давайте углубимся в мир Катана, чтобы понять его происхождение и нынешнее положение.
Для тех, кто заинтересован в кратком описании истории The Settlers of Catan, вот краткое изложение, которое даст вам представление о значительном развитии игры и о вдумчивом мастерстве, вложенном в ее создание.
Преодоление препятствия Микки Мауса
В 1990 году, находясь на пике своей карьеры в зуботехнической лаборатории в Дармштадте, Германия, Клаус Тойбер нашел вдохновение для создания Катана. По вечерам он уединялся в подвале своего дома и занимался разработкой настольных игр в качестве формы утешения. Как он объясняет в интервью Great Big Story, это было больше, чем просто времяпрепровождение; это был побег. Примечательно, что два из его ранних творений, в том числе «Барбаросса» (изданная «Космос»), уже получили премию Spiel des Jahres — престижную награду в мире настольных игр.
Поскольку ветер со Шпильгабена все еще наполнял его корабль, Тойбер снова почувствовал вдохновение, на этот раз экономические трудности, с которыми викинги столкнулись во время своего путешествия в Исландию. В течение четырех лет постепенно появилась игра Catan, сформированная в первую очередь его сыновьями Гвидо и Бенджамином, которые были его преданными игровыми тестировщиками. Как рассказывает Бенджамин GBS: «Иногда он клал комикс о Микки Маусе рядом с моим стулом, поэтому, если игра становилась скучной, я читал ее вместо того, чтобы играть». Учитывая, что энтузиазм Бенни по поводу игры способствовал дружескому соревнованию с его отцом за звание лучшего игрока, вполне вероятно, что комикс о Микки Маусе до сих пор остается нетронутым на их обеденном столе.
После того, как «Поселенцы Катана» были готовы к публикации в 1995 году, им занялся «Космос». В год своего дебюта игра добилась огромных успехов: завоевала немецкую премию Deutscher Spiele Preis и добавила еще одну награду Spiel des Jahres в коллекцию Клауса Тойбера, а также приз Essen Feather.
На начальном этапе игра выделялась более реалистичной по сравнению с другими популярными играми этого жанра. В нем было меньше элементов фехтования и магии, вместо этого основное внимание уделялось исторической достоверности, что делало его привлекательным для более широкой массовой аудитории. Сегодня многие игроки считают ее своим знакомством с настольными играми, благодаря чему она заслужила репутацию широко любимой игры даже в немецких семьях.
На заре нового тысячелетия Катан пережил всплеск мирового признания. Благодаря своему присутствию в Интернете, она быстро привлекла внимание людей и распространилась по Кремниевой долине, привлекая даже таких фигур, как Марк Цукерберг и Джон Лилли, которые считали себя поклонниками игры. В 2015 году Catan был удостоен звания «Игра века» на GamesCom в Лас-Вегасе. Чтобы дать вам представление о его влиянии, Катан был не просто популярен… Он положил начало значительному культурному феномену. Сегодня в некоторых кругах годы до и после его выпуска называются B.C. (До Катана) и AC (После Катана), демонстрируя, насколько глубокое влияние он оказал на это хобби.
Обширный игровой мир
Со временем Catan представил более 30 дополнений, таких как версия для двух игроков вместо традиционных 4-6 игроков, а также версия, позволяющая использовать до шести игроков, что позволяет большему количеству друзей одновременно собираться за столом. Кроме того, были и другие расширения. Самая крупная игра в Катан, когда-либо проводившаяся в Нидерландах в 2017 году, собрала ошеломляющее количество участников — 1096, побив мировой рекорд Гиннеса по количеству людей, одновременно играющих в Катан. Я могу только представить, что прохождение одного раунда с таким количеством игроков заняло довольно много времени.
В расширениях к игре Catan представлены многочисленные темы, значительно расширяющие ее возможности. От рыцарей Круглого стола до отважных пиратов и свирепых варваров — эти персонажи теперь населяют легендарные острова Катан, и их сценарии укрепляют его непреходящее наследие. Игроки могут построить пирамиды Египта, Великую Китайскую стену и даже мифический город Атлантиду. Игра может похвастаться спин-оффами, основанными на «Звездном пути» и «Игре престолов», а также более чем 50 локализованными версиями и многочисленными цифровыми аналогами (некоторые официальные, некоторые неофициальные). Также была представлена линейка плюшевых игрушек Catan под названием Catanimals, представляющих ресурсы игры.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Крафтон подтверждает, что симулятор жизни Inzoi все еще выйдет в раннем доступе в этом году
- The Sims 4 получает новое масштабное обновление перед «Жизнью и смертью», предоставляющее Гриму сияние в последнюю минуту, прежде чем у игроков родятся его дети.
- Армия США спрашивает, может ли Microsoft сделать свои гарнитуры Kill-O-Vision немного дешевле
- Трейлер второго сезона «Северанс» на Apple TV предлагает арбуз в форме Ирвинга, новых сотрудников Lumon и еще больше головокружительных загадок.
- Сообщается, что Arm аннулирует лицензию на чипы Qualcomm, но это, вероятно, не остановит производство компьютеров Snapdragon X с искусственным интеллектом.
- Игровой дизайн и повествование: как разработчики создают захватывающий опыт
- Каждый Багз Банни: Банни обнял (1951)
2024-10-24 20:09