Студия, создавшая, пожалуй, лучший симулятор ходьбы в истории, имеет идеальные условия для своей следующей игры: смесь Ico, Studio Ghibli и Дэвида Аттенборо.

Студия, создавшая, пожалуй, лучший симулятор ходьбы в истории, имеет идеальные условия для своей следующей игры: смесь Ico, Studio Ghibli и Дэвида Аттенборо.

Как опытный геймер со склонностью к уникальным и заставляющим задуматься повествованиям, я с трудом могу сдержать волнение, когда Giant Sparrow раскрывает свою очередную загадку. Будучи очарованным завораживающе красивым фильмом «Что осталось от Эдит Финч», я с тех пор с нетерпением ждал новостей из студии. Обещание игры, которая углубляется в особенности биологии, с капелькой фантазии и щепоткой магии Studio Ghibli, держит меня в напряжении.


После длительного периода молчания с момента выпуска, пожалуй, лучшей игры-симулятора ходьбы из когда-либо созданных и одной из лучших игр 2017 года с What Remains of Edith Finch в 2017 году, Giant Sparrow теперь готова обсудить свой долгожданный предстоящий проект, который они Я работаю над этим семь лет.

Хотя Giant Sparrow официально не анонсировала и не раскрыла свой предстоящий проект, сообщение на их веб-сайте намекает на то, что игра сосредоточена на теме «исследования тайн и ужасов, скрытых в биологии». В этой игре вы возьмете на себя роль полевого биолога, исследующего как обычную, так и необычную городскую дикую природу. В сообщении блога также упоминается эклектичный набор факторов, повлиявших на проект, в том числе студия Ghibli и ранние диснеевские анимации, которые казались пугающе реалистичными, документальные фильмы Дэвида Аттенборо о природе и новаторская первая игра Фумито Уэды, Ico.

В беседе с The New York Times основатель и креативный директор студии из трех человек Ян Даллас (который запустил The Unfinished Swan) поделился дополнительной информацией об их предстоящей безымянной игре. Он сообщил, что это будет еще один сборник взаимосвязанных рассказов.

В «Что осталось от Эдит Финч» игроки следуют за различными членами семьи в их последние минуты, когда каждый из них сталкивается с загадочным генетическим заболеванием, которое могло быть, а могло и не быть реальным. Связующая тема их предстоящей игры — исследование странных и зачастую гротескных аспектов биологии, которые мы склонны воспринимать как красивые, несмотря на наше здравое суждение. Как выразился Даллас: «Я надеюсь, что эта игра станет одним из самых необычных событий, которые когда-либо испытывали люди». Он усердно работает, чтобы гарантировать, что это соответствует его видению. Мне не терпится почувствовать одновременно отвращение и благоговение перед причудливыми и чудесными видами, которые мы можем увидеть с Гигантского Воробья в будущем.

Смотрите также

2024-10-25 19:43