Издатели абсолютно напуганы, что «сохранившиеся видеоигры будут использоваться в развлекательных целях», поэтому офис авторских прав США приостановил серьезные усилия по сохранению игр.

Издатели абсолютно напуганы, что «сохранившиеся видеоигры будут использоваться в развлекательных целях», поэтому офис авторских прав США приостановил серьезные усилия по сохранению игр.

Как давний энтузиаст видеоигр и их истории, я разочарован сегодняшними новостями. В течение трех лет я следил за доблестными усилиями Фонда истории видеоигр (VGHF) и Software Preservation Network (SPN) по обеспечению исключения из DMCA, которое позволило бы библиотекам совместно использовать цифровой доступ к сохраненным видеоиграм. Это решение кажется ударом не только для исследователей и историков, но и для более широкого игрового сообщества, которое может извлечь выгоду из такого ресурса.


После долгой, трёхлетней борьбы за сохранение дичи, сегодня мы сталкиваемся с разочаровывающим результатом. К сожалению, Бюро авторских прав США отклонило петицию с просьбой об исключении DMCA, которое позволило бы библиотекам предоставлять удаленный доступ к видеоиграм, заархивированным в цифровом формате.

В течение последних трех лет Фонд истории видеоигр вместе с Software Preservation Network (SPN) выступает за изменение политики. Они настаивают на петиции, которая позволила бы библиотекам и архивам предоставлять удаленный доступ к старинным видеоиграм из их коллекций, которых больше нет в магазинах. Однако в соответствии с существующими правилами, запрещающими обход цифровых мер, как указано в разделе 1201 DMCA, библиотекам и архивам в настоящее время запрещено нарушать защиту авторских прав на эти игры, поэтому к ним можно сделать удаленный доступ исследователям.

По сути, это исключение могло бы создать цифровой архив, в котором историки и исследователи могли бы виртуально брать старинные видеоигры, в которые можно было бы играть через эмуляторы. Фонд истории видеоигр отмечает, что около 87% всех видеоигр, выпущенных в США до 2010 года, больше не издаются. В настоящее время единственным законным способом доступа к этим играм являются высокие цены и ненадежное оборудование, типичное для рынка ретро-игр.

В своем окончательном решении Бюро авторских прав США отклонило запрос. Вывод Регистра состоит в том, что сторонники не смогли продемонстрировать, что снятие ограничения однопользовательского доступа к архивным компьютерным программам или разрешение удаленного доступа к видеоиграм не будет нарушать авторские права. Кроме того, ведомство подчеркивает более высокий риск ущерба рынку при отмене ограничения на местоположение, связанное с освобождением от налога на видеоигры, учитывая процветающий рынок старинных видеоигр.

Решение ссылается на точку зрения, разделяемую Ассоциацией развлекательного программного обеспечения и другими аналогичными организациями в отрасли, заявляя, что существует значительная вероятность того, что архивные видеоигры могут быть использованы для проведения досуга. Однако крайне важно признать, что исследователи ни на мгновение не получают удовольствия от своих испытуемых. Более того, важно признать, что библиотеки уже довольно давно выдают цифровые версии традиционных медиа, таких как книги и фильмы, в целях, которые можно четко определить как развлекательные.

Судя по всему, члены VGHF выражают разочарование принятым решением. В своем заявлении они выражают обеспокоенность тем, что продолжающееся лоббирование со стороны владельцев интеллектуальной собственности препятствует прогрессу, заявляя, что ЕКА занимает непреклонную позицию против любой формы реформы авторского права.

Фрэнк Чифальди, основатель и директор VGHF, выразил в Твиттере свою гордость усилиями, предпринятыми нашей командой вместе с нашими сотрудничающими организациями по реформе закона об авторском праве. Он считает, что мы приложили для этого все усилия, но не может придумать ничего большего, что мы могли бы сделать. Его разочаровывает тот факт, что в этом решении аргументы отрасли ставятся выше нужд граждан, что является смягченным решением.

Смотрите также

2024-10-25 23:40