Как давний энтузиаст Cities: Skylines, ставший свидетелем эволюции городского строительства с нуля, я не могу не чувствовать себя немного сбитым с толку недавними шагами Paradox Interactive. Кажется, они играют в музыкальные стулья со своими градостроительными названиями, и мне остается только гадать, какой стул будет пустым следующим!
В свете сложного дебюта Cities: Skylines 2 компания Paradox Interactive снова концентрируется на оригинальной игре серии, которую они ранее откладывали более года, выпуская новый контент в виде платных загружаемых дополнений.
18 месяцев назад, в мае, Paradox Interactive, похоже, завершила долгий путь обновлений для Cities: Skylines, выпустив, как они утверждали, последнее крупное обновление и мини-расширение для градостроителя. Тогда они заявили, что сосредоточат свое внимание на Cities: Skylines 2. Однако с этим подходом все пошло не так, как планировалось.
Долгожданное продолжение при запуске столкнулось с такими серьезными техническими недостатками, что они затмили почти все аспекты моделирования. Несмотря на месяцы обновлений и ремонтов, Cities: Skylines 2 так и не полностью излечилась от своих проблем. Фактически, его первоначальный загружаемый контент также столкнулся с аналогичными проблемами и в конечном итоге стал бесплатным из-за жалоб фанатов. Совсем недавно разработчики из Colossal Order отложили все запланированные DLC для сиквела — некоторые выпуски были перенесены более чем на год назад по сравнению с первоначальными графиками — чтобы в первую очередь решить самые насущные проблемы игры.
После всего ажиотажа Paradox Interactive вернулась к своей самой успешной игровой франшизе. Cities: Skylines (оригинал) недавно был обновлен тремя новыми платными DLC-пакетами, посвященными природе. Пакеты Mountain Village Pack и Map Pack 3 подчеркивают «горные пейзажи и альпийскую среду», а Radio Station Alpine Tunes привносит в игру свежие мелодии.
В своем блоге издатель подчеркнул, что те, кто играет в Cities: Skylines 2, должны чувствовать себя в безопасности, зная, что новый контент для Cities: Skylines разрабатывается независимо. За разработку контента отвечает Танталус, который занимался консольной адаптацией Cities: Skylines. Для этого проекта у Cities: Skylines 2 не было отнято никаких ресурсов; вместо этого Colossal Order продолжает посвящать свои усилия исключительно разработке и совершенствованию Cities: Skylines 2. Этот метод гарантирует, что обновления могут быть выпущены, не влияя отрицательно ни на одну игру.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Крафтон подтверждает, что симулятор жизни Inzoi все еще выйдет в раннем доступе в этом году
- Каждый Багз Банни: Банни обнял (1951)
- Трейлер второго сезона «Северанс» на Apple TV предлагает арбуз в форме Ирвинга, новых сотрудников Lumon и еще больше головокружительных загадок.
- The Sims 4 получает новое масштабное обновление перед «Жизнью и смертью», предоставляющее Гриму сияние в последнюю минуту, прежде чем у игроков родятся его дети.
- Под давлением произраильской группы Twitch забанил нескольких арабских стримеров за месячную панель TwitchCon.
- Игровой дизайн и повествование: как разработчики создают захватывающий опыт
2024-10-26 16:09