Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я нашел Life is Strange: Double Exposure увлекательным путешествием, которое вернуло воспоминания о моей первой встрече с Максом Колфилдом в 2015 году. Сложная сюжетная линия игры и разнообразный состав персонажей меня зацепило с самого начала.
Если бы однажды вы узнали, что обладаете какой-то необыкновенной, сверхъестественной силой, как бы вы с ней справились? Этот вопрос был центральным в серии Life is Strange, начиная с первой игры с Максом Колфилдом в главной роли, которая уравновешивала свою подростковую жизнь способностью перематывать время назад. Теперь, в Life is Strange Double Exposure, Макс возвращается (по крайней мере, в игре), и хотя она старше и предположительно мудрее, этот вопрос остается актуальным, как никогда. Бурные события в Аркадии-Бэй, где Макс столкнулся с моральными дилеммами в связи с заговором об убийстве и перенес еще большее горе, продолжают тяжело давить на ее разум. Став свидетелем последствий использования или неиспользования таких способностей, этот вопрос всплывает вновь, когда Макс понимает, что ее способности изменились.
В Каледонском университете, где она переживает еще одно душераздирающее событие: ее подруга Сафи убита, наша главная героиня обнаруживает, что ее способность перематывать время назад изменилась. Вместо ручной перемотки назад, удерживая триггер, теперь она позволяет ей перемещаться между альтернативными реальностями или временными рамками. Тайна, окружающая смерть Сафи, и стремление определить, существуют ли какие-либо способы избежать ее, служат центральными сюжетными моментами в Life is Strange Double Exposure.
Как геймеру, навигация по способности Shift была интригующей, но переключение между разными временными рамками иногда казалось разрозненным, заставляя меня жаждать более глубоких связей с персонажами. Чтобы полностью погрузиться в сюжетную линию Каледона, потребовалось некоторое время, и казалось, что игра по-настоящему набрала темп только на последних этапах, служа прелюдией к чему-то более грандиозному. Однако, где он действительно выделяется, так это в заставляющем задуматься об ответственности и бремени, которое сопряжено с обладанием властью, способной изменить результаты.
Если бы я мог повернуть время вспять
Возродить Макса Колфилда — непростая задача, учитывая, что сюжетная линия одновременно включает в себя раскрытие тайны убийства. В Life is Strange Double Exposure они не только должны заново представить ее сложное прошлое новым лицам (при этом согласовывая его с версиями, с которыми игроки столкнулись в оригинальной игре), но также объяснить, как она прибыла в Каледон, и представить свои новые связи. Расследование убийства Сафи предлагает богатый фон для этого исследования, а также углубляется в борьбу Макс с ее прошлыми решениями и их влияние на развитие ее силы на протяжении всего повествования. Каждый подросток, имеющий дело с университетской жизнью, может испытывать сожаления, что делает Макса доступным персонажем, независимо от того, являетесь ли вы преданным поклонником Life Is Strange или новичком.
С самого начала вам придется принимать решения, которые перекликаются с различными выводами оригинальной серии Life is Strange. Первоначально на прошлое Макс намекают газетные статьи, фотографии, ее дневниковые записи, случайные воспоминания и дискуссии с другими. Однако по мере развития повествования Deck Nine углубляется в прошлое Макс, демонстрируя, как оно повлияло и изменило ее связь с ее прежней способностью путешествовать во времени. Очевидно, что она все еще борется с последствиями обладания такой силой, что усиливает ее нерешительность или неуверенность в отношении своих вновь обретенных способностей и того, как использовать их ответственно. Этот аспект истории умело реализован, увеличивая удовольствие от следования по пути Макс и воссоединения с ней как с персонажем.
После убийства любопытство Макс к событиям заставляет ее раскрыть свою способность переходить между двумя временными рамками — одной, где Сафи умерла, и другой, где она выживает. Эти переходы могут осуществляться в определенных местах университета, часто замаскированных, чтобы их не заметили другие. На экране отображается оранжевый кружок для «живой» шкалы времени и синий кружок для «мертвой» шкалы времени, причем эти цвета также отражаются в диалогах. Иногда я запутывался в том, в какой временной шкале нахожусь, особенно когда быстро переключался между ними, пытаясь открыть запертый чемодан. Эта путаница иногда приводила к тому, что я говорил неуместно с некоторыми персонажами, потому что я забывал, где происходил разговор в рамках временных рамок.
Будучи геймером, я оказался запутавшимся в сложной паутине временных рамок Deck Nine — тактика, призванная погрузить меня глубже в тайну и бросить вызов моим навыкам памяти. Однако частые скачки во времени иногда заставляли меня чувствовать себя оторванным от выбора, который я делал, поскольку я изо всех сил пытался вспомнить тонкие последствия, которые разворачивались в каждой временной шкале. Механика переключения также напомнила мне о силе перемотки назад, добавив интригующего слоя в сценарии головоломок.
С великой силой
По сути, свежее повествование в Life is Strange Double Exposure обычно дает захватывающий опыт, раскрывая запутанный сюжет тайны убийства. Однако управление двумя временными рамками приводит к постепенному знакомству с персонажами из Каледонского университета в обоих временных рамках. Эта ситуация часто заставляет вас жаждать более существенного взаимодействия с людьми, которые знакомы с Максом за пределами ее расследования. Богатый набор персонажей игры, каждый из которых сталкивается со своими уникальными задачами, является одним из ее наиболее привлекательных аспектов, показывающим, насколько милыми стали некоторые из них. К сожалению, отсутствие возможностей установить более прочные связи с этими персонажами подчеркивает ощущение нереализованного потенциала. На протяжении большей части игры вы преимущественно концентрируетесь на Сафи, и только к заключительным этапам начинают формироваться связи с ближайшим окружением Макса.
Помимо кружка Макса в Каледоне, они тоже вносят свой вклад в загадку, которая делает «Двойную экспозицию» интригующей. Поначалу это выглядит как классическое детективное дело, но по мере того, как вы разгадываете тайну смерти Сафи, вы начинаете подозревать, что близкие вам люди скрывают секреты. Макс, возможно, не до конца осведомлен об этих секретах, что приводит к череде вопросов и открытий, которые заставляют вас гадать. По ходу игры некоторые события, разворачивающиеся на последних этапах, застают вас врасплох, подогревая ваше любопытство.
Подобно Life is Strange True Colors, Double Exposure может похвастаться впечатляющими визуальными эффектами, выразительной анимацией лица и выдающейся игрой актеров, которые оживляют студентов Каледонского университета. Для игрока, познакомившегося с оригинальной игрой в 2015 году, встретиться с Максом еще раз было все равно, что встретиться со старым другом, которого я не видел почти десять лет. Возрождение любви Макса к фотографии также добавляет удовольствия, предлагая множество возможностей запечатлеть моменты во время игры.
В новой версии функция временной шкалы не имеет такого же веса, как способность «Перемотка» в оригинале, которая позволяет вам многократно повторять выбор, обдумывая окончательное решение. В отличие от перемотки, он не дает возможности глубже вникать в персонажей, повторяя ветки диалога. Вместо этого я время от времени задавался вопросом о своих отношениях с несколькими персонажами. Однако Life is Strange Double Exposure успешно использует двойную временную шкалу, чтобы разгадать увлекательную тайну, полную неожиданных поворотов.
Подводя итог, можно сказать, что последняя глава неплохо завершается, но намекает на более важные истории, которые еще предстоит рассказать. По сути, создается впечатление, что игра служит основой для более широкой сюжетной линии, что не обязательно является недостатком, но может сделать части Double Exposure менее отточенными, чем они могли бы быть, если бы основное внимание было сосредоточено исключительно на этой отдельной части. Последние две главы особенно увлекательны и заставляют задуматься о потенциальном будущем развитии этой серии.
Прежде всего, углубление в его загадочные аспекты заставило меня жаждать большего. Любители Life is Strange, скорее всего, получат более богатый опыт, но Double Exposure стоит изучить, если вы ищете сложную головоломку, хотя я бы рекомендовал сначала попробовать оригинал. Точно так же, как решения в Аркадии Бэй задержались со мной, они продолжают резонировать с Макс, и я ценю, как ее новое появление продолжает ставить и углубляться в тот же вопрос: что, если бы вы обладали экстраординарными способностями?
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Крафтон подтверждает, что симулятор жизни Inzoi все еще выйдет в раннем доступе в этом году
- Пингвин: Кто такая София Фальконе и почему в новом сериале она известна как Палач?
- Под давлением произраильской группы Twitch забанил нескольких арабских стримеров за месячную панель TwitchCon.
- The Sims 4 получает новое масштабное обновление перед «Жизнью и смертью», предоставляющее Гриму сияние в последнюю минуту, прежде чем у игроков родятся его дети.
- Каждый Багз Банни: Банни обнял (1951)
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
2024-10-28 19:10