Dispatch продала более 3 миллионов копий в 2025 году, и лишь около пяти процентов игроков прошли игру, не завязав романтические отношения ни с кем.

Интерактивный супергеройский сериал Dispatch имел успех как у критиков – получив рейтинг 89% от PC Gamer – так и в коммерческом плане, продав более 3 миллионов копий в 2025 году.

Анимированная графика, опубликованная сегодня в Bluesky студией AdHoc Studio, раскрыла некоторые впечатляющие статистические данные игроков. Будьте осторожны, она намекает на некоторые внутриигровые решения! Согласно студии, игроки коллективно ответили на 727 миллионов запросов о помощи, отправили более 1 миллиарда героев на задания и посмотрели около 23 миллионов часов игрового процесса на YouTube и Twitch.

💾 Завершаем работу на 2025🎆 С НОВЫМ ГОДОМ! 🎆

— @adhocstudio.com (@adhocstudio.com.bsky.social) 2026-01-01T19:03:22.790Z

Хотя широкая привлекательность, конечно, приятна, меня больше всего интересуют удивительные детали – например, тот факт, что всего около 164 000 игроков смогли пройти игру, не начав романтические отношения. Почти 2 миллиона игроков завели роман с Invisigal, а ещё миллион предпочёл Blazer, что говорит о том, что Baldur’s Gate была права, делая акцент на очевидных попытках персонажей завоевать сердце игрока. Это просто показывает, что романтика в видеоиграх по-прежнему очень популярна, несмотря ни на что.

Интересно, что игра Dispatch изначально была еще более откровенной, но некоторые интимные сцены были удалены в процессе разработки. В конечном итоге, я просто рад, что игра была выпущена и добилась успеха, учитывая, насколько сложно было разработчикам ее завершить.

Это заставляет меня захотеть попробовать поиграть в Dispatch в ближайшее время. Выглядит как отличная современная интерпретация интерактивных сюжетных игр, которыми когда-то славилась Telltale Games, и обзор Фрейзера говорит о том, что она действительно очаровательна – это высокая похвала!

Смотрите также

2026-01-01 22:02