Цель Assassin’s Creed Shadows — «восстановить баланс» между историческими и современными историями серии.

Цель Assassin’s Creed Shadows — «восстановить баланс» между историческими и современными историями серии.

Как давний поклонник серии Assassin’s Creed, я должен сказать, что недавние изменения в повествовании заставили меня почувствовать себя потерянным убийцей на переполненном рынке. Баланс между исторической фантастикой и современными заговорами всегда был одной из самых сильных сторон франшизы, но в последние годы он, похоже, стал скорее танцем на краю крыши, чем изящным пируэтом.


В прошлом серия Assassin’s Creed сочетала в себе историческую фантастику и современные мистические истории, однако у нее были проблемы с сохранением связности сюжетной линии при переходе между двумя временными рамками. Ubisoft намерена исправить этот баланс с выпуском Assassin’s Creed Shadows.

Если вы еще не прошли Assassin’s Creed 3 2012 года, мне следует предупредить о некоторых спойлерах. Продолжать? Большой! По завершении этой игры главный герой современной сюжетной линии, Десмонд, встречает свою кончину, что знаменует собой внезапное завершение этой части сериала. Как отметил Марк-Алексис Коте, исполнительный продюсер сериала, в предстоящем выступлении на премии BAFTA (которое будет доступно на YouTube), это событие создало для нас серьезную творческую дилемму.

Коут признает, что завершение сюжетной линии Десмонда было трудным, и впоследствии современной сюжетной линии было трудно сохранять баланс», — сказал он. «Продолжение акцента на персонажах, преследующих артефакты Ису, сделало повествование менее увлекательным и превратило конфликт между тамплиерами и ассасинами в простой борьба за власть, давайте посмотрим правде в глаза, за мистические сокровища.

Недавнее изменение направления отвлекло внимание от того, что изначально определяло сериал: погружения в наше прошлое. Со временем, когда эта тема стала более распространенной, игроки и обозреватели начали воспринимать современное повествование как второстепенное, почти как побочную миссию, а не как ключевой элемент игрового процесса. Кроме того, запутанная история, охватывающая пятнадцать лет, развивающаяся в рамках этой параллельной сюжетной линии, сделала сериал сложным для новичков из-за высокого уровня требуемой справочной информации.

По мере того, как мы переходим к тому, что Коте называет «третьей фазой», наша цель — снова сделать историю ключевым аспектом опыта игроков. Современная сюжетная линия будет использована для того, чтобы подчеркнуть, а не затмить историческое путешествие, подчеркнув существенные различия между тогда и сейчас. Мы стремимся воссоздать баланс, который когда-то был определяющей характеристикой этой франшизы, и побуждаем людей ощутить острые ощущения от погружения в историю.

Проще говоря, нынешняя сюжетная линия углубится в такие темы, как память, самоидентификация и личная свобода, сосредоточив внимание на том, как наше прошлое влияет на то, кем мы являемся сегодня, и как управление нашим прошлым может определить наше будущее. Эти темы служат зеркалом для изучения реальных проблем, таких как свобода и контроль, ценность знаний и баланс между индивидуальностью и конформизмом. Все это будет исследовано через призму истории. Нам не терпится увидеть, куда пойдет эта история, поскольку Assassin’s Creed Shadows прокладывает путь к этому изменению повествования, которое будет развиваться со временем.

Смотрите также

2024-11-02 01:09