Игрок Silent Hill 2 Remake обнаруживает скрытое сообщение, которое может поддержать спорную теорию истории, но креативный директор не подтверждает его как канон

Игрок Silent Hill 2 Remake обнаруживает скрытое сообщение, которое может поддержать спорную теорию истории, но креативный директор не подтверждает его как канон

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я не могу не испытывать чувства ностальгии и волнения, когда фанаты Silent Hill 2 раскрывают еще один слой тайны, скрытый в ремейке. Открытие секрета «Странных фотографий» — это не только свидетельство кропотливой работы таких преданных геймеров, как Дейл Робинсон, но и намек на сложный дизайн самой игры.


В сообществе фанатов Silent Hill 2 было сделано важное открытие. Особо проницательный игрок раскопал загадочное сообщение, скрытое в ремейке игры, которое может придать достоверность обсуждаемой теории. Однако, хотя один из разработчиков и признает, что расшифровал код, они по-прежнему молчат о том, является ли эта теория официально обоснованной в повествовании игры. Действуйте осторожно, так как впереди вас ждут потенциальные спойлеры к Silent Hill 2.

Пользователь Reddit Дейл Робинсон расшифровал скрытый смысл предметов коллекционирования «Странные фотографии», представленных в ремейке. Всего таких фотографий 26, и каждая из них снабжена подписью рядом с изображением. При ближайшем рассмотрении можно увидеть, что на каждой фотографии заметно что-то заметное — например, шесть открытых окон на первой фотографии и четыре дыры на шестой фотографии. Используя это число для подсчета букв в соответствующих заголовках, можно обнаружить сообщение при последовательном просмотре: «ВЫ БЫЛИ ЗДЕСЬ ДВА ДЕСЯТИЛЕТИЯ».

Я РАСКРЫЛА СЕКРЕТ ФОТОГРАФИЙ SH2 REMAKE от r/silenthill

Решение этой проблемы было действительно впечатляющей работой, и креативному директору Bloober Team и ведущему игровому дизайнеру Матеушу Ленарту не потребовалось много времени, чтобы взвесить и подтвердить, что это именно то сообщение, которое спрятали разработчики. «Я знал, что это не останется скрытым надолго! (В нашей компании существовала теория, что головоломка может оказаться слишком сложной)», — говорит Ленарт. «Я действительно хотел сделать это тонким, когда рисовал эти фотографии… Я думаю, что для вас самое подходящее время, чтобы решить эту проблему. Поздравляю!»

По сути, это предполагает, что если события в игре будут развиваться так, как они появляются, это станет убедительным доказательством теории временной петли. Эта теория утверждает, что главный герой, Джеймс Сандерленд, застрял в вечном цикле, постоянно подвергаясь ужасам Сайлент Хилла. Как отмечает @AestheticGamer1 в Твиттере, эта идея уже распространялась до выхода ремейка из-за других намеков, одним из которых было то, что арт-директор оригинального Silent Hill 2 Масахиро Ито ранее заявил, что «все концовки действительны.

Итак, вы предполагаете, что теория зацикливания в игре теперь подтверждена? Однако Ленарт, похоже, подразумевает иное, когда спрашивает: «Правда?» Эта двусмысленность может стать облегчением для тех, кто не любит теорию петель – как выразился один игрок в Твиттере: «Мне никогда не нравилась теория петель. Она кажется такой дешевой». Вместо этого кажется, что это может быть подсказкой для давних игроков, которые были частью игры с момента ее первоначального выпуска два десятилетия назад. Команда Bloober не дает однозначного ответа, но, тем не менее, приятно, что загадка новой игры наконец-то решена.

Смотрите также

2024-11-04 16:11